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02-07-2026 16:59:02
Die Schiffsgeschwindigkeit im freien Flug wird nun auf Basis des Parameters „Geschwindigkeit im Kampf und im freien Flug“ (gemessen in Dekametern) berechnet.
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02-07-2026 12:44:00
Es wurden Filter hinzugefügt, um unerforschte Planeten sowie leere oder gefilterte Sonnensysteme in der Galaxie auszublenden.
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01-07-2026 11:12:42
Der entgeltliche Abriss von Gebäuden wurde eingeführt und die Beschleunigung des Gebäudeabrisses wurde wieder eingeführt.
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01-07-2026 9:19:22
Vier Xerden-Missionen wurden überarbeitet. Diejenigen, die sie abgeschlossen haben, werden nun als abgeschlossen markiert.
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30-06-2026 7:06:36
Die Meldungen für Angreifer und Opfer beim Abfeuern der Gravitationskanone enthalten nun eine detailliertere Beschreibung der Schäden an der Struktur und den Schilden.
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29-06-2026 12:16:29
Die Basisanzahl und -größe der Piratenflotten wurde von 100 auf 125 erhöht.
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29-06-2026 8:55:05
Neue Soundeffekte für Gebäude, Forschung, Flottenbau und Verteidigung hinzugefügt.
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25-06-2026 18:45:17
Für Neumonde und Raumstationen wird ein Mindestdurchmesser von 20 km festgelegt.
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25-06-2026 11:15:57
Kometen werden je nach ihrer Tarnfähigkeit sichtbar: https://xcraft.net/infos/?gid=stealth
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23-06-2026 18:10:40
Die Sichtweitenformel der Sporenortungskolonien wurde von logarithmisch auf eine Potenzfunktion geändert.
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23-06-2026 15:18:35
Für Menschen wurden die Statusmedaillen und Comics aus Mission 7 in die erste Aufgabe von Mission 10 übertragen. Die Statusmedaillen wurden anhand der neuen Punkteskala neu berechnet: Der maximale Bonus erfordert nun nur noch 100.000 Punkte. Auch das Freischalten neuer Comicseiten wurde beschleunigt: Die erforderlichen Punkteschwellen wurden proportional zur neuen Medaillenskala gesenkt. Alle zuvor für alle Völker erhaltenen Boni bleiben erhalten und können nach der Neuberechnung gemäß der neuen Skala erhöht werden.
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22-06-2026 10:35:42
Der nächste Schritt in der Entwicklung der Sichtbarkeitsmechaniken im Spiel ist https://xcraft.net/infos/?gid=rules_visibility
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21-06-2026 18:15:55
Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Notaris doppelt so viel Energie gewährten wie beabsichtigt.
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18-06-2026 18:14:38
Die Kosten für Interplanetarraketen wurden von 25.000/2.500/500 auf 15.000/5.000/10.000 geändert.
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18-06-2026 13:21:25
Der Verlangsamungseffekt des Gravitationskanonenstrahls wurde um das Zweifache erhöht.
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18-06-2026 9:54:46
Behoben wurde ein Fehler, der zu Phantomklicks in Popup-Fenstern beim Antippen von Gebäuden und beim Antippen von Strecken in der Galaxie auf Mobilgeräten führte.
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16-06-2026 15:43:46
Bei einem Gegenangriff wurde eine Verzögerung zwischen den Strahlvaliditätsprüfungen für das OPS eingefügt.
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16-06-2026 12:53:35
Aufgrund der Diskussion im Senat wurde der Bonus für den Gegenangriffsschaden der OPS von 25 auf 6 reduziert.
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16-06-2026 9:48:05
Erhöht den Konterangriffsschaden der OPS um das 25-fache.
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16-06-2026 8:01:54
Aufteilung der Meldungen zur Trümmerbeseitigung in Ressourcen und Gegenstände
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15-06-2026 19:47:43
Der Verteidigungsaufwand bei neuen Quest-OPS wurde reduziert.
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15-06-2026 12:52:56
Die Basisanzahl und -größe der Piratenflotten wurde von 200 auf 100 reduziert.
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15-06-2026 9:00:26
Orbitale Piratenstationen erwidern nun das Feuer auf Angreifer.
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08-06-2026 12:55:36
Testen Sie die Möglichkeit, auf verschiedenen Planeten in verschiedenen Tabs zu spielen (aktivierbar in den Interface-Einstellungen).
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Die Basisgröße der Piratenflotten wurde von 175 auf 200 erhöht.
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08-06-2026 10:20:34
Es wurde ein Fehler behoben, durch den neu hinzugefügte Reaktionen nicht angezeigt wurden.
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08-06-2026 8:40:22
Die Vorbereitungszeit für die Teleportation wird nun automatisch aktualisiert, ohne dass die Seite neu geladen werden muss.
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08-06-2026 8:39:01
Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Benutzeroberfläche verschwand, nachdem man einen Kampf verlassen hatte und über die Schaltfläche „Zurück“ im Browser zurückkehrte.
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04-06-2026 13:30:00
Es wurde ein Fehler bei der Anzeige des Allianznamens in den Kampfberichte und den Gewinn-Registerkarten auf der Allianzseite behoben.
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04-06-2026 12:44:31
Die Diplomatie zwischen den Allianzen wurde abgeschafft.
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04-06-2026 8:28:36
Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass sich das Baufenster nicht öffnete, wenn man im Anforderungsfenster des Baubereichs auf das Gebäude klickte.
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02-06-2026 16:25:47
Die Größe der Basis-Piratenflotte wurde von 200 auf 175 reduziert.
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28-05-2026 17:20:08
Die Sporenortungskolonie können nun, wie andere Verteidigungsmechanismen auch, deaktiviert werden.
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28-05-2026 10:05:51
Die Positionierung der Liste der Nutzer, die reagiert haben, wurde verbessert. Die minimale Listenhöhe wurde angepasst. Die Liste kann nun neben der Reaktion angezeigt werden, falls ober- und unterhalb nicht genügend Platz vorhanden ist.
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26-05-2026 13:45:18
Die Schaltfläche „Absenden“ auf der Seite „Flotteneinreichung“ wurde aktualisiert und verwendet nun ein Symbol im Slot-Block der aktiven Flotte anstelle von Text.
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26-05-2026 13:44:04
Abgesagt: Bezahlter Abriss von Gebäuden und beschleunigter Abriss von Gebäuden
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25-05-2026 15:31:21
Der Anteil der bei einem Angriff entwendeten Ressourcen wurde von 50 % auf 75 % erhöht.
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25-05-2026 14:29:18
Es ist verboten, Transformationsgebäude einer anderen Rasse als der eigenen zu errichten. Es ist verboten, eigene Transformationsgebäude auf Satelliten zu errichten, auf denen bereits Transformationsgebäude einer anderen Rasse errichtet wurden.
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20-05-2026 8:27:35
Der Astrophysiker-Bonus für Asteroiden und Satelliten wurde erhöht (von einer Division durch 4 auf eine Division durch 5).
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19-05-2026 14:39:56
Die persönliche Sichtbarkeit von Menschen in der Galaxie wird durch die Level der Ortungsstation bestimmt, und die Ortungstechnologie bietet einen Bonus von +5% auf den Radius pro Technologielevel.
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19-05-2026 11:53:30
In der Galaxie empfiehlt der Befehl „Verarbeitung“ nun Transportmittel, die Gegenstände transportieren können. (Beim Anklicken von Trümmern oder einer Alienflotte)
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18-05-2026 20:03:20
Die Kosten der Ortungsstation haben sich von 20000/40000/×2 auf 400/800/×3 geändert.
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18-05-2026 13:41:48
Der nächste Schritt in der Entwicklung der Sichtbarkeitsmechanik im Spiel: Die persönliche Sichtbarkeit der Personen in der Galaxie wird durch den Stand der Ortungstechnologie und die Leistungsfähigkeit des Senders bestimmt.
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