Zusätzlicher Verlust von beschädigten Flotteneinheiten am Ende der Sch

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Dies wird in naher Zukunft eingeführt werden.

Am Ende des Kampfes und bei jedem anderen Verlassen des Kampfes kann jede beschädigte Flotteneinheit (Panzerung unter dem Maximum) mit einer Wahrscheinlichkeit verloren gehen, die dem prozentualen Wert des Schadens entspricht:
- Für diese Verluste werden keine Erfahrungspunkte vergeben;
- nur der entsprechende Prozentsatz dieser zusätzlich verlorenen Einheiten wird zur Reparatur geschickt, nicht wie jetzt alle getöteten Einheiten;
- wenn die Panzerung weniger als 50% beträgt, wird die Einheit mit Trümmern zerstört;
- wenn mehr als 50% Panzerung übrig ist, wird die Einheit ohne Trümmerabwurf an Sternenkoordinaten verloren (solche Einheiten werden in zukünftigen neuen Spielmechaniken verwendet);
- bei 99% Panzerung beträgt die Verlustchance 1%, bei 49% Panzerung 51%, usw.;
- der Simulator wird diese zusätzlichen Verluste anzeigen.

Aktualisierung
Am Ende einer Kämpfe und bei jedem anderen Ausgang eines Kampfes kann eine „verwundete“ Flotteneinheit (Panzerung unter 90%) verloren gehen:
- Wenn die verbleibende Panzerung mehr als 50% beträgt, kann die Einheit im Weltraum verschwinden;
- bei weniger als 50% kann die Einheit zerstört werden;
- die Wahrscheinlichkeit, eine Einheit zu verlieren, beträgt (90%-N)/90%, wobei N die verbleibende Panzerung der Einheit in % ist;
- Der Simulator zeigt diese möglichen zusätzlichen Verluste statistisch an (wie auch alle anderen Verluste);
- die Wahrscheinlichkeit wird für jede Einheit einzeln berechnet, nicht für die Gruppe als Ganzes.
24 Января 2024 17:58:50
24 Января 2024 17:58:50
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Es geht hier um deine Lügen sonst nix. Also las mal gut sein Marek alias KIM
26 Января 2024 22:01:35
26 Января 2024 22:01:35
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ARLECHIN, falsch
Das Thema dieses Treads ist: "Zusätzlicher Verlust von beschädigten Flotteneinheiten am Ende der Schlacht"


Und nicht deine Spinnerei!
26 Января 2024 22:08:41
26 Января 2024 22:08:41
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Dann zum Thema: hör auf zu lügen Marek alias KIM :))))))))))))
26 Января 2024 22:10:47
26 Января 2024 22:10:47
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ARLECHIN, du liegst falsch!
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Und nicht deine Spinnerei!
26 Января 2024 22:11:34
26 Января 2024 22:11:34
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Soll ich sagen... hör auf zu lügen KIM alias Marek? :))))))))))))))))))
26 Января 2024 22:12:48
26 Января 2024 22:12:48
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ARLECHIN, falsch
Das Thema dieses Treads ist: "Zusätzlicher Verlust von beschädigten Flotteneinheiten am Ende der Schlacht"

Und nicht deine Spinnerei!
26 Января 2024 22:13:41
26 Января 2024 22:13:41
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gut, dann hör auf zu lügen Marek alias KIM :)))))))))))))
26 Января 2024 22:15:37
26 Января 2024 22:15:37
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Ich denke, ich muss es nicht noch 100 mal oder gar unendlich mal wiederholen... Es ist deutlich genug!
26 Января 2024 22:16:39
26 Января 2024 22:16:39
29
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Группа Government Альянс Тень 246 86 277 Очков 48 343 520 Сообщений 139
Klar Marek alias KIM alle haben verstanden
26 Января 2024 22:17:47
26 Января 2024 22:17:47
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Группа xerj Альянс Тень 98 52 140 Очков 11 760 774 Сообщений 15
Ach wie schön... endlich Ruhe
27 Января 2024 08:59:05
27 Января 2024 08:59:05
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Aktualisierung
Am Ende einer Kämpfe und bei jedem anderen Ausgang eines Kampfes kann eine „verwundete“ Flotteneinheit (Panzerung unter 90%) verloren gehen:
- Wenn die verbleibende Panzerung mehr als 50% beträgt, kann die Einheit im Weltraum verschwinden;
- bei weniger als 50% kann die Einheit zerstört werden;
- die Wahrscheinlichkeit, eine Einheit zu verlieren, beträgt (90%-N)/90%, wobei N die verbleibende Panzerung der Einheit in % ist;
- Der Simulator zeigt diese möglichen zusätzlichen Verluste statistisch an (wie auch alle anderen Verluste);
- die Wahrscheinlichkeit wird für jede Einheit einzeln berechnet, nicht für die Gruppe als Ganzes.
17 дней назад
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Группа xerj Альянс Combining the Zerg and Terran 101 25 46 Очков 6 058 069 Сообщений 14
macht diese lächerliche änderung endlich wieder rückgängig. es ist doch lächerlich flotten zu verlieren weil deren lack zerkratzt ist.
die verluste sind nicht tragbar. dazu gibt es noch nicht mal debris für die verlorene flotten...

die balance ist dadurch auch völlig über den haufen geworfen. xerj haben mit rüstungsdurchdringenden angriffen einen abartigen abschreckungsfaktor. Schilde sind inzwischen irrelewant. was zählt ist alleine rüstung und regeneration...

anstatt die änderung zurück zunehmen, seit ihr so "großzügig" und ergänzt eine neue funktion bei einem offizier um noch mehr Geld von den Spielern abzuziehen? ich weigere mich für diese kriminelle art und weiße mein geld zu verschwenden!
3 дня назад
3 дня назад
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Группа humans Альянс OnlyOneTeam4Rever 9 16 48 Очков 191 519 Сообщений 16
es ist echt egal.... was man Forscht, baut oder mit HC entwickelt. der Admin diese Spiel. macht wirklich alles mit seine Update unbrauchbar. Da hilft auch kein Geld mehr :D
3 дня назад
3 дня назад
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Группа humans Альянс Requiem 55 37 39 Очков 3 238 212 Сообщений 2
Die Spielbetreiber machen nur mist nehmt das wieder zurück
3 дня назад
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