Сообщения пользователя: VasyaMalevich

Тема: Зачем Вы тут ? | 1 Августа 2013 12:41:01
Сообщение #4394
Цитата: ghosty
На данный момент идёт бето-тестирование проекта, оно будет длится до 2016 года, потом будет вайп.
Откуда инфа?

Бета-тестирование проекта закончено ещё в 2010 году.
Тема: Зачем Вы тут ? | 1 Августа 2013 12:35:47
Сообщение #4393
Цитата: Abatur
Но еще больше меня ввело в заблуждение, когда я в просторах форума встречал посты и от Василия и от топов, то что проект будет \"жить\" до 14 года (не помню до какого месяца) и нет вообще не кого определенности и перспективы в будущем в этом проекте)
Вероятно вы путаете с 2016 годом.

Цитата: Abatur
Хотелось бы от Администрации услышать вразумительные пояснения о дальнейшей судьбе данного проекта
Я примерно раз в квартал публикую планы по разработке, те которые не входят в секретный протокол. Нельзя же, например, рассказать что скоро прилетят Ксел\'Наги и будут на Нагибаторах разносить солнечные системы, не интересно.

Цитата: Abatur
в конце концов / это \"товар\"
Спасибо вам за похвалу проекта, но Xcraft это не товар. Это свободное творчество разных людей и тем кому это нравится помогают проекту материально. Если я правильно понял вы хотите услышать о гарантиях на вложенный донат? За более чем 4 года существования ни у кого не отбирали офицеров или Хайды. Банили мультоводов, да, но за нарушения правил. Резали корабли. При изменениях офицеров старались возвращать Хайды за них (Генерал). Все платежи сохраняются в нескольких базах данных как у нас так и у партнёров, проблем не возникало никогда.
Цитата: Hanter
Васек решил бабла хапануть чутка)))ДЭнги Вася у нас любит))
Вообще-то это пользователи попросили ввести, у нас этого даже в планах не было.
Тема: борьба с нелегалом | 1 Августа 2013 01:48:48
Сообщение #4391
Цитата: Woltarion
администрация не заинтересова поддерживать интерес старичков к проекту, просто ложит на них половой орган
Вы забанены не обоснованную за клевету.
Император и Чухчхе получили способность уменьшать уменьшение выработки в дальних галактиках в уровень +1 раз.

Пример. У меня есть планета в 33 галактике, которая добывает 10 000 металла. Будь она в 1-9 галактиках добывала бы 30 000, но добывает в 3 раза меньше из-за удаления. Из-за удаления я теряю 20 000. Я покупаю 1 уровень Императора и буду терять в 2 раза меньше, т.е. не 20 000, а 10 000 и моя выработка станет 20 000.

Это решение не из планов обязательной разработки админисрации и может быть отменено ВМС.

Почему мы согласились это ввести: если человек хочет играть в дальних галах и ему не нужна большая компания, то пожалуйста, мы не сильно против.
Почему так дорого: мы не хотим, чтобы таких людей было много. Всё-таки лучше пусть наиболее активными будут первые галактики с большим количеством людей.
Тема: 10 миссия упрощена | 31 Июля 2013 18:37:52
Сообщение #4389
Вероятность выпадения миссии уменьшена в квадратный корень.
Тема: 10 миссия упрощена | 31 Июля 2013 18:37:00
Сообщение #4388
Специальное вооружение установлено на уровне 6.
Э, Алдарис, не буянь.
Тема: 10 миссия упрощена | 31 Июля 2013 17:21:45
Сообщение #4387
Цитата: Pahar
Вася тебе что отпуск не понравился чтоле?
Да, ненавижу Сочи.
Тема: 10 миссия упрощена | 31 Июля 2013 11:48:00
Сообщение #4386
Протоссы теперь вылетают по штуке за каждые 75 000 очков.
Специальное вооружение установлено на уровне 6.
Э, Алдарис, не буянь.

Вероятность выпадения миссии уменьшена в квадратный корень из безумной формулы которая там написана.
Тема: Люблю админа | 25 Июля 2013 00:44:00
Сообщение #4385
Я не боюсь летать, в с.Сочи же добрался. Мне из страны выезжать нельзя легально, приходится через... анально.
Тема: Люблю админа | 25 Июля 2013 00:21:36
Сообщение #4384
Я тоже люблю тебя, ЧВ, но как следует полюбить смогу только позже ибо в отпуске и застрял в сраном Сочи, в ожидании парома в Турцию. Какой Шайтан меня сюда пригнал в надежде на лучшее незнаю.

Всем слушаться дядю Умника!
Сообщение #4383
Идея нравится. Будут корректировки, но в целом можно занести в разработку.
Тема: Твои новые друзья | 15 Июля 2013 20:14:56
Сообщение #4382
Да, статус онлайна друзей других игроков убран.
Тема: Твои новые друзья | 15 Июля 2013 17:28:32
Сообщение #4381
Функционал друзей переделан. Теперь они отображаются в профиле и можно видеть друзей друг друга.
Старая ссылка на друзей в реалистичном интерфейсе ведёт в профиль, в классике и г-дизе убрана, но функционал временно доступен по ссылке buddy.php



Потребление энергии альянсовыми станциями снижено до 10 000.
Сообщение #4380
Плакат заменён. Приносим прощения за ошибку.
Сообщение #4379
В этом году получение короны будет усложнено вводом новой системы боя и цикличностью 10 миссии.
Сообщение #4378
Здесь обсуждается статья: Игрок года две тысячи тринадцатого

Игрок года две тысячи тринадцатогоВремя летит, время бежит и жизнь летит как ураган в утиных сказках. В четвёртый раз мы анонсируем начало конкурса игрок года на проекте XCraft.

Люди хотят знать кто самый сильный и достоин носить эту корону. Вот имена победителей прошлых лет, тех, кто уже примерял на себя лидерство без лишних слов и гейских голосований:
год 2012 Shakur666
год 2011 faust-trader
год 2010 Sasha8586

Победитель конкурса определяется просто. Он понятен всем потому что это ТОП-1 проекта XCraft в последний день уходящего года.
В случае спорной ситуации админисрация оставляет за собой право продлить период нахождения ТОП-1 на несколько дней января.

В этом году получение короны будет усложнено вводом новой системы боя и цикличностью 10 миссии.

Игрок года две тысячи тринадцатого
ТОП-10 потенциальных претендентов на звание игрок года. Корона почти падает на текущего ТОП-1, надеюсь не придавит.


Ставки сделаны. Пусть победит сильнейший, а админисрация приготовила следующие призы:
- 1 любой юнит на выбор, включая ещё не вышедших официально
- 13 000 рублей или кристаллов Хайдариан
- золотую корону Xcraft, которая будет усиливать боевые характеристики его флота на 13%


Сможет ли кто-либо сорвать корону с головы лидера 2012 года или мы таки переименуем Копрулу в Шакурляндию?
Тема: 10 миссия стала цикличной | 12 Июля 2013 17:24:25
Сообщение #4377
Цитата: polargris
Так раз в год или каждый день шанс пересчитывается вместе с остальной статой?
ОМГ, 1/365 в год это в среднем и есть раз в год.

После отбития атаки месяц повторное выпадение миссии невозможно.
Тема: 10 миссия стала цикличной | 12 Июля 2013 17:23:13
Сообщение #4376
Цитата: Absolute
Таки раз в год или чем больше очей, тем чаще?
Там незначительное увеличение вероятности.
Тема: 10 миссия стала цикличной | 12 Июля 2013 17:20:04
Сообщение #4375
Ящитаю раз в год отбить хорошую атаку - это не конец всему. Или может лучше запустить всем одновременно?