Правила

Новые идеи рассматриваются администрацией и могут быть приняты в разработку после обсуждения в Сенате, Конгрессе или ВМС.
2

Дополнение механики переработки

1
Репутация 1
Группа humans 16 10 13 Сообщений 4
Всем по привету.
В моих реалиях, постоянно приходится делиться ломом после ОПС, боя или еще чего, вот это самое "делиться" всегда геморно организовывать.
Типа договариваешься на, к примеру, 50/50, потом думаешь как это организовать, чтобы досталось обещанное. Потому что ресурсов, ясен красен, в ПО не одинаковое количество.
Сейчас ресурсы собираются одинаково, вне зависимости от их доли в ПО. Т.е. если ПО изначально было 10кк мета и 6 кк минки, то собирается сначала 6 кк мета и 6 кк минки, и потом только еще 4кк мета.

Есть предложение:
Поскольку сейчас лом из ПО собирается равномерно мет/минка, есть ли возможность добавить настройки типа:
приоритет ресурса - когда собирается сначала указанный в настройке ресурс, а потом уже остальное.
пропорциональный сбор - ресурсы собираются пропорционально их наличию в ПО. То есть (из примера выше), сбор ПО закончится одновременно для обоих ресурсов.
А вапще мощно будет, если можно указать количество ресурсов до остановки сбора (с возвратом флота или без возврата флота) по той же логике как и остановка гравипушки при распиле ОПС.

На самом деле вариантов масса, но все же дело в желании разработчиков.

Спасибо/пожалуйста!


UPD: ну и странно конечно, просить 5 хайдов за создание темы с игроков, которые хотят сделать проект немного лучше.
59 минут назад
59 минут назад

Информация

Вы не авторизованы

5 чел. читают эту тему (гостей: 1)

Пользователей: 4 wadwir, AnimaTed, Claude Bot, Alexvelcome, Bratan

Космическая онлайн стратегия Xcraft это бесплатная игра для алигархов. Пример боя >> Регистрация >> И космос весь ваш на тысячи лет...

2009 — 2526