Масштабное обновление видимости
Расширение видимости флотов
Теперь игрокам будут видны не только флоты, летящие на координаты их объектов, но и все флоты, у которых начальная или конечная точка полёта находятся в зоне их видимости. Общая видимость от друзей или союзников также показывает флоты, связанные со всеми видимыми координатами.
Информация о «дополнительных» флотах не будет отображаться в списке летящих флотов, их треки можно будет увидеть только при просмотре галактики. Треки в галактике будут почти прозрачными, чтобы меньше бросаться в глаза.
При наличии во флоте Арбитра, состав такого флота нельзя будет увидеть. Будет отображаться только факт наличия Арбитра.
Переработка Сенсорной фаланги
Поскольку специального сканирования отдельных координат больше не требуется чтобы увидеть флоты, старый функционал фаланги упраздняется. Теперь фалангу можно использовать для временного «раскрытия тумана войны» на больших расстояниях:
· сканирование солнечной системы даёт видимость всех её координат на 1 час,
· радиус действия фаланги увеличен до 10000*[уровень],
· цена сканирования изменена на 10000*[уровень^0.5].
Усложнение трансляции видимости друзьям и союзникам
Поскольку общая видимость в альянсах теперь даёт ещё больше стратегического преимущества, её раздача теперь будет требовать дополнительных условий и постоянных затрат ресурсов:
· Людям потребуется Станция вещания (в девичестве — Склад альянса). Станция вещания может быть разрушена в обычном бою.
· Ксерджам будут необходимы Споровые локационные колонии (прочие источники видимости, такие как Перископ, без СЛК смогут работать только для личного пользования). СЛК теперь невозможно запретить не входить в бой, они будут доступны для уничтожения даже при отсутствии энергии.
· Тоссам потребуется наличие Концентратора Пси полей.
Помимо уязвимости для вражеских атак, раздача видимости усложняется расходом Веспена. Без газа на объекте трансляция видимости будет прекращаться. Стоимость трансляции пропорциональна числу получателей, так что если вы хотите показывать вашу околицу всему вашему большому и дружному альянсу, то это вам может влететь в копеечку. Если же ваш объект не раздаёт видимость никому, кроме вас, то расходов не будет.
Ценники у разных рас отличаются (Веспен/час, для каждого получателя):
· У людей: 50-12 в зависимости от уровня Станции вещания (чем он выше — тем меньше расход).
· У ксерджей: 10-25 в зависимости от количества СЛК (чем их больше — тем выше расход).
· У тоссов: 20 на любом уровне КПП.
Общий расход на трансляцию видимости можно увидеть в меню «Сырьё»:
Настройки передачи видимости находятся в свойствах объекта.
Новые роли в Альянсах
Чтобы достичь баланса между желаниями игроков в альянсах — сохранить контроль над территорией или сэкономить на раздаче видимости — руководство альянса может использовать новые привилегии, доступные при настройке званий. Первая привилегия — статус «надзирателя» — означает что игрок будет получать информацию о видимости от прочих участников независимо от того, включают ли они трансляцию для союзников. Таким образом руководство альянса сможет дать активным игрокам, участвующим в защите территории, возможность следить за ней, без требования включать видимость «всем для всех». Вторая привилегия — освобождение от обязательной раздачи — позволит указать игроков, которым не требуется предоставлять видимость даже надзирателям. Это могут быть начинающие, или жители густонаселённых секторов, где много игроков транслируют видимость одних и тех же систем (что избыточно).
Расселение новичков
Новые игроки не будут появляться на территориях, принадлежащих какому-либо альянсу, зона для случайного заселения расширена.
Совместная оборона
Требования для совместной обороны любых объектов упразднены.
Балансовые изменения
· Стоимость Пси Дисруптера изменена на 10000/6000/0, КУ 2.5. Требование для постройки изменено на 2-ой уровень Исследовательнской лаборатории.
· СЛК ксерджей: урон драматически снижен, добавлена способность Тёмная Стая.
· Требование для Технологии обнаружения изменено на 3-ой уровень Компьютерной технологии.
Теперь игрокам будут видны не только флоты, летящие на координаты их объектов, но и все флоты, у которых начальная или конечная точка полёта находятся в зоне их видимости. Общая видимость от друзей или союзников также показывает флоты, связанные со всеми видимыми координатами.
Информация о «дополнительных» флотах не будет отображаться в списке летящих флотов, их треки можно будет увидеть только при просмотре галактики. Треки в галактике будут почти прозрачными, чтобы меньше бросаться в глаза.
При наличии во флоте Арбитра, состав такого флота нельзя будет увидеть. Будет отображаться только факт наличия Арбитра.
Переработка Сенсорной фаланги
Поскольку специального сканирования отдельных координат больше не требуется чтобы увидеть флоты, старый функционал фаланги упраздняется. Теперь фалангу можно использовать для временного «раскрытия тумана войны» на больших расстояниях:
· сканирование солнечной системы даёт видимость всех её координат на 1 час,
· радиус действия фаланги увеличен до 10000*[уровень],
· цена сканирования изменена на 10000*[уровень^0.5].
Усложнение трансляции видимости друзьям и союзникам
Поскольку общая видимость в альянсах теперь даёт ещё больше стратегического преимущества, её раздача теперь будет требовать дополнительных условий и постоянных затрат ресурсов:
· Людям потребуется Станция вещания (в девичестве — Склад альянса). Станция вещания может быть разрушена в обычном бою.
· Ксерджам будут необходимы Споровые локационные колонии (прочие источники видимости, такие как Перископ, без СЛК смогут работать только для личного пользования). СЛК теперь невозможно запретить не входить в бой, они будут доступны для уничтожения даже при отсутствии энергии.
· Тоссам потребуется наличие Концентратора Пси полей.
Помимо уязвимости для вражеских атак, раздача видимости усложняется расходом Веспена. Без газа на объекте трансляция видимости будет прекращаться. Стоимость трансляции пропорциональна числу получателей, так что если вы хотите показывать вашу околицу всему вашему большому и дружному альянсу, то это вам может влететь в копеечку. Если же ваш объект не раздаёт видимость никому, кроме вас, то расходов не будет.
Ценники у разных рас отличаются (Веспен/час, для каждого получателя):
· У людей: 50-12 в зависимости от уровня Станции вещания (чем он выше — тем меньше расход).
· У ксерджей: 10-25 в зависимости от количества СЛК (чем их больше — тем выше расход).
· У тоссов: 20 на любом уровне КПП.
Общий расход на трансляцию видимости можно увидеть в меню «Сырьё»:
Настройки передачи видимости находятся в свойствах объекта.
Новые роли в Альянсах
Чтобы достичь баланса между желаниями игроков в альянсах — сохранить контроль над территорией или сэкономить на раздаче видимости — руководство альянса может использовать новые привилегии, доступные при настройке званий. Первая привилегия — статус «надзирателя» — означает что игрок будет получать информацию о видимости от прочих участников независимо от того, включают ли они трансляцию для союзников. Таким образом руководство альянса сможет дать активным игрокам, участвующим в защите территории, возможность следить за ней, без требования включать видимость «всем для всех». Вторая привилегия — освобождение от обязательной раздачи — позволит указать игроков, которым не требуется предоставлять видимость даже надзирателям. Это могут быть начинающие, или жители густонаселённых секторов, где много игроков транслируют видимость одних и тех же систем (что избыточно).
Расселение новичков
Новые игроки не будут появляться на территориях, принадлежащих какому-либо альянсу, зона для случайного заселения расширена.
Совместная оборона
Требования для совместной обороны любых объектов упразднены.
Балансовые изменения
· Стоимость Пси Дисруптера изменена на 10000/6000/0, КУ 2.5. Требование для постройки изменено на 2-ой уровень Исследовательнской лаборатории.
· СЛК ксерджей: урон драматически снижен, добавлена способность Тёмная Стая.
· Требование для Технологии обнаружения изменено на 3-ой уровень Компьютерной технологии.
22 Декабря 2025 11:07:19
Был бы у них хе...р стеклянный давно бы уже разбили и руки порезали .вели новые правила так сделайте их а не на коленках переделывайте ..и к стати верните все в зад как было так будет лучше и спокойней всем и желательно на 5 лет назад
29 Декабря 2025 19:37:03
Видимости нет вообще от слова совсем. соседние планки не видно. Вы за такие сообщения ещё и кристаллы списываете. Совесть есть?
29 Декабря 2025 19:37:27
Может уберете видимость на момент квеста, или пиров добавите ? че вы такие жмоты то?
29 Декабря 2025 19:38:47
29 Декабря 2025 19:40:50
вась петровичь...галу то, не видно
29 Декабря 2025 19:41:43
Побочное задание – необходимо сразиться с каждым из пиратов в списке, при этом уничтожив их флот не менее чем на 15 очков боевого опыта >>>>> может снизите планочку )))) тут такой пират редкость xD
29 Декабря 2025 19:48:36
29 Декабря 2025 22:08:58
Nikolay_Kotlyarov, так НГ жэ.
Просите да допроситесь !
Главное потом не пожалеть
Просите да допроситесь !
Главное потом не пожалеть
29 Декабря 2025 22:12:19
дорогая администрация , вы :
как не гляну то отр то рядом в зоне поглощения)
https://xcraft.ru/user/TERMIT85 и все в этом стиле за все дни просмотра заселения))
и....))))
Цитата: UncleanOne
Расселение новичков
Новые игроки не будут появляться на территориях, принадлежащих какому-либо альянсу, зона для случайного заселения расширена.
а можно обнародовать коры появления всех новичков с момента ВВВода данного обновления?)Новые игроки не будут появляться на территориях, принадлежащих какому-либо альянсу, зона для случайного заселения расширена.
как не гляну то отр то рядом в зоне поглощения)
https://xcraft.ru/user/TERMIT85 и все в этом стиле за все дни просмотра заселения))
и....))))
30 Декабря 2025 01:47:37
UncleanOne
30-12-2025 11:37:55
Базовое число пиратских флотов уменьшено со 125 до 100.
Ха-ха-ха... пробиваем дно далее....
Полное отсутствие логики действий....
Запущенный ивент становится бессмысленным вот совсем... видимость 3-4 системы, газа считай нет, так и пирата нет или может норма пирата будет у каждого своя, от видимости )))) уж будем дно пробивать далее, раз упорно его пробиваем.
30-12-2025 11:37:55
Базовое число пиратских флотов уменьшено со 125 до 100.
Ха-ха-ха... пробиваем дно далее....
Полное отсутствие логики действий....
Запущенный ивент становится бессмысленным вот совсем... видимость 3-4 системы, газа считай нет, так и пирата нет или может норма пирата будет у каждого своя, от видимости )))) уж будем дно пробивать далее, раз упорно его пробиваем.
30 Декабря 2025 12:40:23
strangersan, так пираты маленькие и так ! за 1 час всех перебил и потом почти сутки они не рождаються !!! скорость новых пиратов походу раз в сутки ))))))))) а видимость глава ала может сделать всем принудительно ( кроме себя ) все все будут видить !!!!
30 Декабря 2025 12:44:56
UncleanOne
30 Дек 2025 11:37:55
Базовое число пиратских флотов уменьшено со 125 до 100.
Убирайте пиратов До нуля
UncleanOne ПРЯМОЙ ВОПРОС:
А для чего вообще Ивент включали? есть ответ ?
30 Дек 2025 11:37:55
Базовое число пиратских флотов уменьшено со 125 до 100.
Убирайте пиратов До нуля
UncleanOne ПРЯМОЙ ВОПРОС:
А для чего вообще Ивент включали? есть ответ ?
30 Декабря 2025 13:01:02
Сердечно благодарю админисрацию за все последние обновы, которые, наконец, сподвигнули меня отказаться от премиума на всех расах и тем самым сэкономили мне значительную сумму. Иначе я бы так и продолжал донатить. Продолжайте, пожалуйста, в том же духе, чтобы я перестал тратить и свое время.
30 Декабря 2025 13:53:58
Берём попкорн и смотрим.....Детектив😆....Тоже решил прем не продлять...смысла не вижу....я играть пришёл в бесплатную игру как в рекламе тогда было написано, а не в полностью платную как со временем стало да ещё с такими существеными порезками....
30 Декабря 2025 14:07:19
30 Декабря 2025 14:29:30
Ну и ладно. За то, наконец то, серваки отстынут. А то перегрев у них, видишь ли...🤣
30 Декабря 2025 17:57:05
UncleanOne, где описание "Тёмной стаи" по СЛК ? покажите/нарисуйте способности, а то пока есть только картинка, урезка атаки, и ни какого понимания
30 Декабря 2025 18:20:56
Маленькие донатеры говорят не будут продлевать прем🫠. Админам побоку ваш прем. Так приятное дополнение. Игрой рулят лютые доны. Вот если они перестанут кидать денежку то васина банда зашевелиться и пойдет на встречу игрокам. А так жалобы мольбы угрозы да голосовалки простых игроков для них это просто шум.
30 Декабря 2025 19:35:34
Обошел все, что смог увидеть в гале. НЕ НАШЕЛ НИ ОДНОГО ПИРА, от которого выпадет шишка.Похоже у кого-то уровень жабы зашкаливает.Вася, спасибо за очень интересный новогодний инвент. Тебе и всей твоей команде желаю таких же интересных праздников
30 Декабря 2025 19:41:59
Информация
Вы не авторизованы
1 чел. читают эту тему (гостей: 1)
Пользователей: 0 Claude Bot










