Правила

Новые идеи рассматриваются администрацией и могут быть приняты в разработку после обсуждения в Сенате, Конгрессе или ВМС.
3

Рефформа астероидов

20
Группа guest
1. Снять РО с астероидов(или снимать после двухдневного нахождения в РО)

2. Убрать возможность боевых вылетов с астероидов. К боевым относятся "Атака", "Совместная атака", "Оборонять", "Заражение шахты металла/рудника минералов/скважины веспена/лаборатории", "Колонизация", "Планетарное уничтожение", "Лунное уничтожение", "Планетарное пожирание".

3. Убрать у терран возможность строительства обороны на астероидах.

4. Убрать у ксерджей возможность вставать в деф астероида.

ИЛИ

1-4. Изменить принцип работы астероидов на миссию флота "удержание". Весп при этом за удержание не брать

5. Поменять формулы добычи переработчика на следующие:

'metal'     => 'return (($CurrentPlanet["planet_type"] == 9) ? (log(1+2*$BuildLevel,1.001) * (0.1 * $BuildLevelFactor) * (150 + $BuildTemp) / 100) : 0);',
'crystal'   => 'return (($CurrentPlanet["planet_type"] == 9) ? (1.2*log(1+2*$BuildLevel,1.001) * (0.1 * $BuildLevelFactor) / ((150 + $BuildTempMin) / 100)) : 0);',

(Т.е. приравнивание 1 переработчика к 2 добытчикам и увеличение добычи минералов терранам на астероидах на 20%)



З.Ы. если вы хотите обсуждать меня лично, то создайте тему, пожалуйста, и там обсуждайте

Если вы хотите пообсуждать ЛК и дредов, вам тоже в отдельную тему, как ни странно
30 Сентября 2011 10:58:27
30 Сентября 2011 10:58:27
21
Группа guest
Цитата: darxy
ну перераб дороже -> должен работать лучше


добытчику летать дороже при равном тоннаже с перерабом! чё делать то бум? уменьшать потребление топлива? а ведь ещё и скорость у добытчиков больше чем у перераба! увеличим скорость перерабам?

Даркси, походу ты совсем уже заигрался! успокойся! как сказал Вася у нас не зеркальный баланс! так что вытри сопли и играй спокойно!
30 Сентября 2011 12:04:24
30 Сентября 2011 12:04:24
22
UncleanOne
Репутация -207
Группа Terminator 108 7 48 Сообщений 8708
darxy, все эти пункты (кроме формул добычи), описываются очень простым выражением: удержание астероидного кольца — это миссия флота. Никаких колонизаций, никаких построек, никаких возможностей изменить цель и точку возврата полёта (хотя последнее звучит довольно неприятно, но это вполне в рамках общих правил управления флотами).
Правда, я не очень представляю, как добиться реализации всего этого от КАпп.
30 Сентября 2011 12:06:14
30 Сентября 2011 12:06:14
23
Группа guest
Цитата: Vosh
как сказал Вася у нас не зеркальный баланс!

так я и не стремлюсь сделать зеркальный баланс

Цитата: Vosh
добытчику летать дороже при равном тоннаже с перерабом!

Цитата: Vosh
ведь ещё и скорость у добытчиков больше чем у перераба

это как раз компенсирует друг друга

Цитата: Vosh
успокойся!

я спокоен. мне то что, я за ксерджа играю, меня добыча на астерах устраивает

Цитата: Baal
пока астеров не было - было 15 планет в системе и 1 человек самостоятельно не мог все занять. а теперь - запросто. астер - компенсация за невозможность встать в ту же систему

щито? давайте отделять мух от котлет и не мешать растяжение галактики с астероидами

UncleanOne, да, согласен. только вот в таком случае возможно стоило бы давать несколько доп слотов флота, или же пересматривать добычу в б0льшую сторону

Ну, хотя, это все неочевидно на данном этапе
30 Сентября 2011 12:07:06
30 Сентября 2011 12:07:06
24
Группа guest
Цитата: Vosh
Даркси, походу ты совсем уже заигрался! успокойся! как сказал Вася у нас не зеркальный баланс! так что вытри сопли и играй спокойно!


поддержую. этот недобалансер, которого даже не выбрали, скоро всех сравняет. че мелочиться, просто выпилите добов, запилите ксерджам рабов. потом выпилить жоров, дать ксерджам уники и так далее

дерзай! еще много надо сделать!
30 Сентября 2011 12:09:07
30 Сентября 2011 12:09:07
25
Группа guest
Цитата: Baal
поддержую. этот недобалансер, которого даже не выбрали, скоро всех сравняет. че мелочиться, просто выпилите добов, запилите ксерджам рабов. потом выпилить жоров, дать ксерджам уники и так далее


А ты то чего так задёргался? Твоих гигов и левиков пока ещё никто не выпиливает.
30 Сентября 2011 12:10:05
30 Сентября 2011 12:10:05
26
Группа guest
Даркси, при увеличении кол-ва рабов и добов разница между логарифмами минимальна, и 1,2 перед логарифмом будет давать преимущество рабам при равной стоимости
Посчитай, при каком кол-ве рабов они получат преимущество, если меньше 1к, то формула не торт.
Имхо проще кол-во рабов на 3-4 умножать.
30 Сентября 2011 12:11:57
30 Сентября 2011 12:11:57
27
Группа guest
Цитата: darxy
пока астеров не было, все ставили поплавки и не плакали. это же я редлагаю делать и впредь


да епрст! ну хоть маленько положительного разнообразия должно быть. правильно замечено было:

Цитата: Xenob
поплавок на астере - это боевые вылеты, боевые вылета - это драйв, это и есть игра
30 Сентября 2011 12:12:16
30 Сентября 2011 12:12:16
28
Группа guest
Цитата: Franklin
правильно замечено было


а он и не летает. он только может решать уравнения x*а = y

всех уравнять! lol
30 Сентября 2011 12:18:07
30 Сентября 2011 12:18:07
29
Группа guest
Цитата: iZymm
Даркси, при увеличении кол-ва рабов и добов разница между логарифмами минимальна, и 1,2 перед логарифмом будет давать преимущество рабам при равной стоимости

именно поэтому там стоит 1.2, а не 1.3 к примеру. 1.3 уже будет давать преимущество, 1.2 еще нет

Цитата: Baal
поддержую. этот недобалансер, которого даже не выбрали, скоро всех сравняет.

пффф, баальчег, я сейчас здесь выступаю как обычный игрок, создавший тему в новых идеях. иди лесом уже

Цитата: Baal
а он и не летает.

ну и откуда ты это взял? необоснованная клевета
30 Сентября 2011 12:19:06
30 Сентября 2011 12:19:06
30
Группа guest
Цитата: MetallAlximist
ведь чтоб собрать равный по количеству лом у ксерджа уходит в разы больше веспа, чем это же сделать перерабами

Мне кажется вы что-то путаете.
Вместимость раба: 20к; потребление: 300
Вместимость 4-х добытчиков: 20к; потребление: 360.
Не сказал-бы что на 20% это "в разы"
По теме если то против 2-го пункта.
30 Сентября 2011 12:19:55
30 Сентября 2011 12:19:55
31
UncleanOne
Репутация -207
Группа Terminator 108 7 48 Сообщений 8708
darxy, а зачем доп. слоты? Нет, я понимаю, что когда можно, например, одновременно окучивать и кучу астероидов, и кучу I-шек — это очень приятно, а когда заставляют выбирать — то у людей, приходящих сюда «расслабиться», возникают фрустрации от того, что их для достижения результатов заставляют включать мозг и заниматься динамическим планированием.
30 Сентября 2011 12:21:09
30 Сентября 2011 12:21:09
32
Группа guest
Цитата: Franklin
Это игра! тут расслабляться надо, а не актиной мозговой деятельностью занимаца. и так на работе\\институте устаешь,а ты еще и тут хочешь заставить пахатькакпапакарло? идиотизм блин!!!!
Тебе в барби. Там как раз ценят дурочек.
30 Сентября 2011 12:26:22
30 Сентября 2011 12:26:22
33
Группа guest
Цитата: UncleanOne
что их для достижения результатов заставляют включать мозг и заниматься динамическим планированием.


Это игра! тут расслабляться надо, а не актиной мозговой деятельностью занимаца. и так на работе\\институте устаешь,а ты еще и тут хочешь заставить пахатькакпапакарло? идиотизм блин!!!!
30 Сентября 2011 12:27:22
30 Сентября 2011 12:27:22
34
Группа guest
Hademar1910,
Скорость в базе одинакова и равна 4к, потребление зависит от базовой скорости, но тут получается косяк добытчики в сумме жрут больше Т_Т
30 Сентября 2011 12:29:23
30 Сентября 2011 12:29:23
35
Группа guest
Цитата: MetallAlximist
Скорость в базе одинакова и равна 4к


Коэф увеличения скорости разный. На практике у моего нубоксерджа без зары добы летают быстрее, чем у моего терра с генычем летают рабы.

Цитата: Hademar1910
структура


Как структура может быть больше? Она же от стоимости в мет+мин считается.

Цитата: MetallAlximist
но тут получается косяк добытчики в сумме жрут больше Т_Т


А как получается что СНЗ жрёт вдвое больше, чем ЗС? У ЗС базовая скорость выше на 33%, у СНЗ структура выше в 4 раза. Откуда берётся разница в 2 раза в потреблении?
30 Сентября 2011 12:34:06
30 Сентября 2011 12:34:06
36
Группа guest
Цитата: MetallAlximist
Скорость в базе одинакова и равна 4к, потребление зависит от базовой скорости, но тут получается косяк добытчики в сумме жрут больше Т_Т
Посмотрел, действительно база одна.
Меня больше смущает, что атака и структура у добычей с 200к вместимостью в разы превышает атаку рабов в 200к вместимостью)))
30 Сентября 2011 12:35:13
30 Сентября 2011 12:35:13
37
DRUG
Репутация 37
Группа humans Альянс OnlyOneTeam4Rever 147 17 31 Очков 13 494 439 Сообщений 1083
все это фигня зачем создавать зеркальный баланс? обьясните мне пожалуста, вы там сидите оперируете формулами и все а вы поробуйте на практике полетать с таким потреблением и так далее
30 Сентября 2011 12:37:10
30 Сентября 2011 12:37:10
38
Группа guest
Absolute,
Пока, как говорил Анклин в предыдущих темах, потребление берется от базовой скорости, без коэфициента ускорения и только хочет это ввести, так что в данных реалиях при равной базе добы жрут больше
30 Сентября 2011 12:38:08
30 Сентября 2011 12:38:08
39
Группа guest
Цитата: DRUG
все это фигня зачем создавать зеркальный баланс? обьясните мне пожалуста, вы там сидите оперируете формулами и все а вы поробуйте на практике полетать с таким потреблением и так далее

ну я полетал. ты удовлетворен? если да, то прошу удалиться из темы в лес со своими не относящимися к обсуждению постами
30 Сентября 2011 12:38:28
30 Сентября 2011 12:38:28
40
Группа guest
Цитата: Absolute
Коэф увеличения скорости разный. На практике у моего нубоксерджа без зары добы летают быстрее, чем у моего терра с генычем летают рабы


а у меня с полной зарой дреды летают медленнее ЛК.
и Чо?
30 Сентября 2011 12:38:46
30 Сентября 2011 12:38:46

Информация

Вы не авторизованы

1 чел. читают эту тему (гостей: 1)

Пользователей: 0 Claude Bot

Космическая онлайн стратегия Xcraft это бесплатная игра для алигархов. Пример боя >> Регистрация >> И космос весь ваш на тысячи лет...

2009 — 2526