Дополнительная потеря раненых юнитов флота в конце боя

Репутация 91
Группа Terminator 34 15 22 Сообщений 2610
В самое ближайшее время будет введено.

В конце боя и любом другом выходе из боя очень «раненый» юнит флота (броня ниже 10%) может быть потерян:
— если осталось брони более 5%, то юнит может пропасть в космосе;
— если менее 5%, то может быть уничтожен;
— вероятность потери юнита будет равна 10%–N, где N оставшаяся броня юнита в %;
— симулятор будет отображать эти возможные дополнительные потери статистически (впрочем, как и любые другие потери);
вероятность считается для каждого юнита отдельно, а не для группы целиком.

13.02.2025
Хорошо забытое старое.
В конце боя и любом другом выходе из боя «раненый» юнит флота (броня ниже 99,99%) может быть потерян:
— если осталось брони более 50%, то юнит может пропасть в космосе;
— если менее 50%, то может быть уничтожен;
— вероятность потери юнита равна проценту потерянной брони;
— симулятор будет отображать эти возможные дополнительные потери статистически (впрочем, как и любые другие потери);
вероятность считается для каждого юнита отдельно, а не для группы целиком.
24 Января 2024 12:33:12
24 Января 2024 12:33:12
Репутация 80
Группа BANNED Альянс Тень 78 29 30 Очков 7 084 076 Сообщений 37
https://xcraft.ru/battle/index.php?battle_id=90ca90f00b8e9b1b105a76e9bdd12827
Уже реально не смешно!0.24% что пропадет панк!
Убирайте хрень Вашу!и постоянно как чуть чуть поцарапают,то обязательно пропадает флот!Смысл тогда брони вообще?
10 дней назад
10 дней назад
Репутация 125
Группа BANNED Альянс - VS - 91 77 244 Очков 5 073 861 Сообщений 1318
Фиг с ними, с пиратами, полеты на живых убиты на глухо(я не говорю о избиениях 100к1 или 50к1), смотришь симулятор и лететь никуда не хочется, потери после боя, так еще и без лома и респа, полнейшая дичь
10 дней назад
10 дней назад
Репутация -186
Группа Terminator 98 7 48 Сообщений 8272
Цитата: Grafex
смотришь симулятор и лететь никуда не хочется

Так и запишем, надо отключить симулятор, чтобы людям летать хотелось.
10 дней назад
10 дней назад
Репутация 3
Группа humans Альянс Combining the Zerg and Terran 73 22 31 Очков 2 806 383 Сообщений 15
Правильно!!! А еще уберите вероятность! Полетел в бой, победил, и флот весь пропал даже БЕЗ ЦАРАПИН, со 100% гарантией! Вот тогда не будет отбоя от желающих на полеты. ТАК И ЗАПИШИТЕ!!!
9 дней назад
9 дней назад
Репутация 80
Группа BANNED Альянс Тень 78 29 30 Очков 7 084 076 Сообщений 37
В новой рекламе напишите правду!Добро пожаловать на межгалактическую ферму!Причем укажите что истощение есть!))))И биржы вне досягаемости у новичков будут))))и темнота вокруг))))не игра,а сказка!))))
9 дней назад
9 дней назад
Репутация 0
Группа humans 4 1 1 Сообщений 4
А почему не ввели шанс взрыва при взлёте? Вы же помните «Челленджер»?
Ну, а снижение шанса прикрутить к какой-нить технологии и офику!
Прошу не спамить плюсами!
9 дней назад
9 дней назад
Репутация -186
Группа Terminator 98 7 48 Сообщений 8272
Цитата: 1qaz2wsx
А почему не ввели шанс взрыва при взлёте?

Давно введено, просто до этого дорасти ещё надо:
9 дней назад
9 дней назад
Репутация 0
Группа humans 4 1 1 Сообщений 4
Игроки не дадут соврать, наличие амортизации, условие очевидно избыточное!
9 дней назад
9 дней назад
Репутация 13
Группа xerj 87 51 155 Сообщений 573
Вот это всё данное обновление приравнивает к Нулю.


Есть ли у Вас объяснение столь радикальной резки ! ?
Превратить 55 кк структуры в ноль из которой 20 кк это заводская и флот летал с ней нормально т.к. 35кк нульнуть в том числе бонусы от донатных офицеров.

2. Ваше обновление противоречит написанному Вами же !
9 дней назад
9 дней назад
Репутация 13
Группа xerj 87 51 155 Сообщений 573
Цитата: RedBarmaley
«раненый» юнит
В Вашем проекте нет такого понятия или переменной т.к. логи построены на уничтожение брони, а не оценки степери повреждения брони да еще и после боя когда лог окончен и уж тем более не на получений ранений по причине отсутствия этой переменной в логе и возможности игрока влиять на ход событий (медики для жуков, рембригады для людей и что то для тосов, хотя аморту на что то собирают).
Броня это базовая и дополнительная и пока она есть сам юнит не может быть уничтожен т.к. он не получил повреждений прикрывшись щитами или бронёй.
У Вас есть Щиты и Броня, которые получают урон и при их нулевых значениях, см описание, юнит погибает.
"Ранение" (без серьёзных доработок) это не вписывающаяся переменная противоречащая многим другим основам .
До их внедрения играбельность проекта не видна на горизонте.
Уберите эту обнову !
9 дней назад
9 дней назад
Репутация 8
Группа xerj Альянс Terra Nova 6 4 12 Очков 84 158 Сообщений 40
Цитата: UncleanOne
Так и запишем, надо отключить симулятор, чтобы людям летать хотелось.
Очень смешно,но не в вашем случае,симулятор он всегда был бесполезным г.. так как никогда коректно ничего не показывал,весь проект испоганили и смешно вам,очнитесь у вас этот новомодный скин во вкладке постройки криво работает,вы когда его исправите? Вот вы лучше этим хотябы займитесь прежде чем углублятся в остальные параметры игры, сидят поясничают,все криво понаделали и радости полные штаны,вы реально проанализируйте что вы сделали,как было и как сейчас,тут не смеяться а плакать нужно
9 дней назад
9 дней назад
Репутация 2
Группа humans Альянс Freedom Defence Federation 39 16 22 Очков 1 776 707 Сообщений 7
Очень хочется узнать когда отменят эту убогую обнову и вернут весь флот потерянный на пустом месте из-за неё?
Уже писал и повторюсь. Прямо выводит из себя когда при таком соотношении сил происходят такие потери! Я добью джагеры которые уже купил. И покупать больше не буду!
А донатить вообще не вижу смысла в свете таких событий !
9 дней назад
9 дней назад
Репутация 0
Группа xerj Альянс Orden Otshelnikov 2 1 1 Очков 3 237 Сообщений 1
Мм, поддерживаю нынешний хейт, фигня какая то вышла. Не, ну я бы еще понял если б флот с каким то шансом уничтожался после того как хпшки меньше например 50% опустятся, хотя лично мне это вовсе не нравится. ну ладно, может дело привычки, и новым игрокам пофигу будет. но если так то хоть технологии не резать, высчитывать как то относительно базового. Но флот с 1 хп, это как то вообще не прикольно.

Я хз, не шарю есть ли там какие то людкие голосовалки, но я чет думаю большинство будет против таких изменений. по крайней мере настолько радикальных.
9 дней назад
9 дней назад
Репутация 49
Группа humans Альянс Freedom Defence Federation 69 33 54 Очков 5 065 602 Сообщений 13
Энтропия однако 🤣
9 дней назад
9 дней назад
Репутация 8
Группа BANNED Альянс OnlyOneTeam4Rever 52 49 67 Очков 2 765 036 Сообщений 47
-zZz-, так никто не считает что и как а то что игроки вложили так скажут что то добровольное пожертвование и с высокой колокольни н,,,ть что в очередной раз кинули игроков ,там походу ручки или из одного места или все левые,,,. Тут ведь как народ по 5-10 лет в игре потратил время вкладывал развивал а проект нужно закрыть вот и вводят разную дичь чтобы игроков разогнать а нет их в дверь они в окно итд,,,
9 дней назад
9 дней назад
Репутация 42
Группа humans Альянс Shaolin 109 40 20 Очков 11 589 141 Сообщений 128
Читаю.... Думаю.... Думаю... опять читаю...
Включаю логику... Ставлю себя на место Админов....
1. Ввели туман, Сделали запрет на отжим ОПС, ввели потери от царапин. - зачем, ябы такое делал только чтобы сократить количество боев, сохранить флота игрокам от постоянных сражений, пираты это уже побочно, но на планеты с небольшим незасейвом и средненькой обороной уже полетят не все. Получается этот момент больше не для слива (хотя кому как угодно, хочет воевать то пусть понимает что будут потери), а система сохранения флотов на какойто по видимости определенный момент.
2. снижение скорости перелетов ОПС и самих флотов, увеличение расхода веспа - то же очень похоже на тот момент что это искусственное ограничение нас игроков к полетам атаковать дальние планеты, т.к. прибыли от этого точно не будет. Данный момент вспомогателен к первому.
3.ограничение видимости бирж - тоже вспомогательная ситуация, биржи ловят теперь не все и не везде, а значит искуственно снижаем возможность к постройке флотов, не очень эффективный момент но свой процент в снижение боев тоже вкладывает.
4.порезка дальности врат и дороговизна и неэффективность использования тосовских трамплинов в виде атакиса, щитиса и брониса также вспомогательно свели данные постройки к их неиспользованию, т.е. этот хлам стал безполезен, никто не будет вкладывать куча реса в постройку позволяющую прыгнуть максимум на 5-10 систем. нафига, хочешь дальше - продай почку и купи реса.

В тоже время Администрация меняет интерфейс построек на 3D, в диалоги посути не вступаю, иногда чуствуется раздражение по отношении к вопросам игрокам, которые некоторые называют нытьем...
Уважаемая Администрация - что вы задумали?????? На лицо так сказать переход игры в новый формат, если я правильно понимаю ситуацию. За постройками как я понял будет изменена графика военных и гражданских кораблей, а возможно и самой графики глобальной игровой карты космоса с ее планетами и объектами. Если я хотябы от части прав - скажите приблизительные сроки ввода основных обнов, когда это случиться, будет ли потом возвращена скорость, будет ли пересмотрена эффективность использования врат и других объектов, появятся ли новые корабли? Когда ждать нам всего этого? Сколько еще терпеть. чтобы не терять своих соалов от недопонимания и отсутствия информации?
9 дней назад
9 дней назад
Репутация -24
Группа xerj Альянс OCA 38 26 99 Очков 1 774 150 Сообщений 45
Потери от царапин следовало бы внедрить по-другому.
Поцарапалось 10 флагманов из сотни во время боя? всё, они уже нелетабельные, остаются там на корах, либо выкидываются на коры с планет, с прочих объектов, на коры.
Чтобы они снова полетели, к ним должен подлететь юнит-ремонтник, и чтобы он около часа ремонтировал эти 10 флагманов.
Подлетит 1000 юнитов-ремонтников? ну за полчаса значит отремонтируют.
В качестве юнитов-ремонтников предлагаю научки, осквернители, дистиляторы, дать им такую ремонтную функцию.
Ну или пусть колонизаторы ремонтом занимаются, что вполне было бы логичным.
У противника будет возможность за это время добить этого подранка.
Ну а у игрока будет возможность своим сильным флотом защищать этот флот-подранок.
Будут реально дополнительные битвы за спасение этих подранков или за их уничтожение.


Вася любит картинки, без картинок-даже не читает
9 дней назад
9 дней назад
Репутация 2
Группа humans Альянс Империя 26 5 4 Очков 847 783 Сообщений 6
Поцарапалось 10 флагманов из сотни во время боя------.Прикольно.Отремонтировать--- Ну если есть время.Про разгон я вообще -а ху...дожник из Вас не плохой. По чему бы и нет.
9 дней назад
9 дней назад
Репутация 89
Группа xerj Альянс Freedom and FaK 130 115 421 Очков 11 109 487 Сообщений 31
Все что там выше в шапке написало, фигня полная. Просто слова.
По факту с каждым боем убеждаюсь. Ровно сколько % структуры отряда сняли столько % количества флота и потеряется. Если у 5000 юнитов со структурой 100млн снимут 50млн структуры, пропадёт ровно половина юнитов. Голимый развод и колоссальные потери которые нереально окупить, если только на планке атакуемой не лежат сотни миллионов реса.
8 дней назад
8 дней назад
Репутация -186
Группа Terminator 98 7 48 Сообщений 8272
Цитата: Infernoss
Все что там выше в шапке написало, фигня полная.
Цитата: Infernoss
Ровно сколько % структуры отряда сняли столько % количества флота и потеряется.
Цитата: RedBarmaley
— вероятность потери юнита равна проценту потерянной брони;

Где вы расхождение увидели?
8 дней назад
8 дней назад

Информация

Вы не авторизованы

5 чел. читают эту тему (гостей: 5)

Пользователей: 0 Bytespider Bot, Claude Bot, Yandex Bot

Космическая онлайн стратегия Xcraft это бесплатная игра для алигархов. Пример боя >> Регистрация >> И космос весь ваш на тысячи лет...

2009 — 2525