В реальных войнах битвы не могут продолжатся вечно.. и сотни сражений заканчивались тем, что обе стороны отступали с потерями, даже если у одной стороны потерь больше это не значить что они проиграли. Почему в игре должно быть по другому.
И ещё... например прилетел флот который не может пробить оборону, но и оборона не может пробить флот.. характеристики такие, им как по жребию решать кто победил?