Сообщения пользователя: AgentSmith

Сообщение #7
Было опубликовано обновление "магия дружбы отключена"


Мной был написан баг репорт о том, что дружба в принципе отключена, а не только некая её "магия". Баг репорт был отклонен с формулировкой "Механика "друзей" убрана из игры"


Либо суть обновления можно было описать внятнее, либо админ Victoria ошиблась. Даже если автор идеи обновления в самом деле хотел убрать дружбу под ноль, описано в разделе "обновления" это было некорректно, подразумевая, что помимо "магии дружбы" есть некая "немагия дружбы", которая не отключалась. Слово "магия" семантически лишнее, понимаете? Во всех онлайн играх есть механика "друзей" с минимальным функционалом в виде избранных контактов. В xcraft это находить быстрее игрока и, например, договариваться о торговле, банальное удобство общения - я не думаю, что это можно назвать "магией", типа трансляции видимости, взаимодействие флотов как союзников и прочее. Была иконка человечка, где и были эти избранные контакты - "друзья".

Прошу вернуть мне 10 ХД за обе созданные темы или все же выдать повышенную награду за репорт за двойные хлопоты. Дополнительно учитывая, что я уже дважды оспаривал мои отклоненные баг репорты, и админы признавали ошибку и соглашались с багом. Теперь, кстати, не 1 ХД, а 100 ХД стоит писать в личку админу, хотя из личного опыта, при всем уважении, работают админы баг репортов не очень качественно. Решили некачественность усугубить, ограничивая возможность это указывать.
Это логично, это внесет баланс в экономику боевых потерь, и это добавит интересное разнообразие.

В данный момент название "броня" является громким словом для того, чем она сейчас по факту является в этой игре. В бою юнит с кучей брони и нулевым щитом заставляет качать головой даже в стычке с в 10 раз более слабым соперником, ожидая, вальнут ли танк с калаша. Все ориентируется на показатель щита, когда хотят закончить бой с выгодой.

Броня будет наподобие невосполняемого щита. А структура будет работать так, как в данный момент работает броня - при уроне по структуре появляется шанс потери юнита. Если с данным нововведением броня будет являться слишком сильным фактором, то можно добавить условия, при котором часть урона будет проходить сквозь броню по структуре - например, сила выстрела, текущая степень повреждения брони, соотношение макс брони к урону и т.д. Если и этого мало, чтоб ослабить фактор новой брони, можно увеличить фатальность получения урона по структуре, добавить множитель урона по структуре или увеличить шанс потери флота.

Обновление получится очень масштабным и потребует много балансить, сложно поверить, что за него возьмутся, но а вдруг..

Либо, план Б - не вводя "структуру", усреднить эту логику с бронёй и структурой, и просто сделать порог 85% брони, выше которого флот не теряется в космосе и не уничтожается)) а ниже 85% шансы стремительно растут. В коем-то веке хоть как-то танковать бронёй
Тема: Артефакт не захватывается при атаке | 14 Апреля 2026 08:15:44
Сообщение #5
Не баг, в окне отправки флота есть кнопка "Планирование отправки" и там можно выбрать приоритет металла. ЗЫ накрутил у красного жука флагман комбайн, самый дешевый, наградите красным жуком пж
Тема: ОШИБКИ В ТЕКСТЕ | 7 Апреля 2026 12:52:06
Сообщение #4
При выигрыше супер-бонуса в лотерее, пишется, что супер-бонус "удесятерил" выигрыш, правильный вариант - утроил (9900 стандартный выигрыш, 29700 - утроенный). Ну или лотерея при супер-бонусе в самом деле по задумке должна была удесятерить выигрыш, и он должен был составить 99000. Кстати говоря, какой шанс выигрыша при покупке 1 билета из 100 доступных? 1%? Очень частно проигрываю, покупая по 80-90 билетов, будто шансы занижены при покупке большого числа билетов
Тема: Уничтожение Сверхновой звездды | 21 Марта 2026 08:16:20
Сообщение #3
zZVv, после боя или при отступлении юниты с бронёй более 50% и менее 100% могут быть потеряны на координатах звезды с шансом, пропорциональным повреждённой броне. При такой "царапке" у СНЗ на полтора миллиона брони, шанс потери в космосе вроде бы около 50%. Есть шанс найти в экспедиции на нулевых координатах, где был бой. Посмотрите на карте во вкладке "потерянные в космосе" при выборе координат
Тема: Вассалы | 4 Марта 2026 21:34:45
Сообщение #2
Если я захочу стать вассалом и удалю свой аккаунт тосса, чтоб перерегистрироваться, то я смогу второй раз зарегистрировать тосса с тем же кодом феникса?
Тема: Как отправлять экспедиции? | 27 Октября 2025 10:06:26
Сообщение #1
0013, я находил 2 раза. Малый транспорт, на центральную планету (или солнце это называется, с нулевым номером) системы, в соседней системе или через одну