Сообщения пользователя: UncleanOne

Тема: Узурпатор | 30 Марта 2011 16:23:29
Сообщение #1970
Dark_Zerg, лом сейчас исправим. (Когда КА™ появится онлайн.)
БО не идёт, потому что "полузащита", с неё в обороне очки потерь не считаются.
Тема: Узурпатор | 30 Марта 2011 15:39:19
Сообщение #1969
Разброс при восстановлении, кстати, какое-то время назад менялся. Сейчас должно восстанавливаться не X+/-10 процентов, а от 0.85*X до 1.15*X процентов.
Тема: Новая система боя вводится 29 марта | 30 Марта 2011 13:42:58
Сообщение #1968
ddd, ты игру с работой не перепутал?
Тема: Новая система боя вводится 29 марта | 30 Марта 2011 13:01:26
Сообщение #1967
Kuziia, ослабление читерских тактик — это, разумеется, не то, чего ждут от новой СБ.
Тема: Новая система боя вводится 29 марта | 30 Марта 2011 10:55:18
Сообщение #1966
Dark_Zerg, споры менялись, об этом теме для тестов написано.
Тема: Новая система боя вводится 29 марта | 30 Марта 2011 08:29:02
Сообщение #1965
Xenob, думаю, пока это нигде не увидеть. Так же, как и скорости восстановления щита (которое у ксерджей сейчас должно быть по нулям).

Цитата: Xenob
кто еще

Больше пока никого не должно быть.
Тема: Новая система боя вводится 29 марта | 30 Марта 2011 07:58:57
Сообщение #1964
Цитата: Artemidaz
но ПЧ атакавали в 5 и 6 раундах

6 раунд — это заторможенные кислотными спорами.
Тема: Система боя версии 3.5.03 введена | 30 Марта 2011 00:04:09
Сообщение #1963
Цитата: Dark_Zerg
Т.е. уберам скоро скорострел поднимут по всем на 1/3 и потребление ещё раз в 5 срежут?

Скорострелы — в зависимости от специализаций. Потребление снижать больше пока не нужно, это была «плата» за ввод самого принципа.
(И вообще, предлагаю всё-таки поесть мозгов КА™ на тему боезапаса. С ним вопрос потребления на полёты будет волновать меньше.)
Тема: Система боя версии 3.5.03 введена | 29 Марта 2011 23:51:30
Сообщение #1962
Цитата: Dark_Zerg
концентрация первое из УГ в списке, в том виде, как её ввели

Предложения по её нужному виду (кроме распространения её на все лёгкие юниты, это и так со временем сделаем)?
Тема: Система боя версии 3.5.03 введена | 29 Марта 2011 23:49:40
Сообщение #1961
Romik_Dok, ооок. А с багами, которые я мог бы принять на исправление? (Или глюками отображения, которые я мог бы объяснить и принять на исправление.)
С начислением опыта и ресурсов я сделать ничего не могу же.
Тема: Система боя версии 3.5.03 введена | 29 Марта 2011 23:44:58
Сообщение #1960
Привет, полуночники.

Баги с начислением ресурсов не на моей части. Глюк с отображением стековой статистики в бою без войск обороняющегося я исправлю завтра (результат боя, как вы можете прочитать в итогах, от него не страдает).
Двухсторонние бои с глюками есть?
Тема: Объясните, пожалуйста, нубу | 29 Марта 2011 17:01:37
Сообщение #1959
Dark_Zerg, атака по словарю?
Тема: Новая система боя вводится 29 марта | 28 Марта 2011 23:50:32
Сообщение #1958
GooN, Гуняша, я знаю, что ты троль и ничего не боишься, но так коверкать имя ликвидатора может быть чревато.
Тема: Новая система боя вводится 29 марта | 28 Марта 2011 23:37:54
Сообщение #1957
Тема: Новая система боя вводится 29 марта | 28 Марта 2011 23:34:33
Сообщение #1956
Тема: Новая система боя вводится 29 марта | 28 Марта 2011 23:30:10
Сообщение #1955
Цитата: chicotnoy
В слишком заумные игры играют Каспаровы , и в таких играх он-лайн 50 человек максимум . До этого скатимся ?

*зевая* Если КА™ хочет баблодоилку, вроде вышеупоминавшейся Н-ии — то, да, мы все явно идём не тем путём.
Кстати, тут на форуме иногда проявляются любители Е-ы, говорящие, что наша игра — это детский сад по сложности. В Е-у вообще, наверное, 3 человека играют и её закроют со дня на день за нерентабельность...
Тема: Новая система боя вводится 29 марта | 28 Марта 2011 23:05:07
Сообщение #1954
Цитата: Sasha8586
по кишкам мобила терран нескорострелит, чем неблокиратор

Из этого следует, что мобильному флоту терран надо снижать потребление? Или что?
По-моему, из этого следует только то, что по кишкам должны быть скорострелы. (VasyaMalevich, кстати, где они, хотя бы от бомбардировщиков?)

Цитата: Sasha8586
панки ... среднего ксерджа
Цитата: Sasha8586
докажи мне математически что я неправ

Я вижу поток сознания, а не сформулированную математическую проблему.
Тема: Новая система боя вводится 29 марта | 28 Марта 2011 22:39:55
Сообщение #1953
Цитата: chicotnoy
А вы запилите ещё +40 галактик .

Я вообще эту идею с бесконечной вселенной не понял. Бесконечная карта — нулевая конфликтность. Ну, может, не так прямо, но близко к тому. Так что не надо у меня о великом смысле расширения вселенной спрашивать.
Тема: Новая система боя вводится 29 марта | 28 Марта 2011 22:25:05
Сообщение #1952
Цитата: DarkGhost
мобильный флот терран рассыпется в пыль даже при равной стоимости

Любой?

Цитата: DarkGhost
Я могу летать и спокойно сбивать слабейшим ксерджам Владык (а с нормальными инками и экстрами у них будет добыча уходить в минус,не все могут сидеть тут и пасти Владык).

Это и было основной идеей КА™ при вводе ксерджей, нет? У них более сильный флот, но могут быть серьёзные проблемы с добычей шахтами, если соседи не играют с ними в «Счастливую ферму», а регулярно режут Владык.

Цитата: DarkGhost
но почему ксерджу хватает послать пачку ПЖ или Панков и террану нуна изварачиваться чтобы это снести,а террану нуна ещё чемуто учиться,чтобы продавить ксерджа под обороной и снести его с приемлимыми потерями?

У ксерджей хватает такой кривизны: более мощная регенерация (по сравнению со щитами, да и щиты порядком толще у тяжей), экспериментальные спец. атаки, малопонятные скорострелы. Многое проистекает из вышеуказанной концепции расы. Я бы ничтоже сумняшеся сделал бы ксерджей по одному шаблону с терранами, перемешав специализации/типы атак/прочие мелочи по вкусу, чтобы сделать расы малопохожими. У КА™ иной подход, вы его все на себе хорошо знаете.

Цитата: DarkGhost
Т.е. если ксерджи имба - мона чутка порезать,иногда,но вот усилить терран и достичь баланса таким образом - нене,нельзя!

Либо мы исходим из того, что разработчики XNov'ы — криворукие идиоты, ни черта не понимающие в балансе, и тогда можно взять придуманных с потолка ксерджей за эталон и подтягивать терран до их уровня. Либо мы предполагаем, что разработчики XNov'ы — не криворукие идиоты, и то, что мы сейчас именуем терранами, они более-менее в общем концепте игры сбалансировали. В последнем случае, мы должны стремиться вписать придуманных с потолка ксерджей в тот же концепт.
Да, я понимаю, что «наш путь — нигилизм»©, и мы хотим самостоятельный проект. Но, в таком случае проще было бы сразу начать разрабатывать новую игру.

Цитата: DarkGhost
Мы хотим движуху?

Мы хотим, чтобы топ-топы, строившие флот годами, по 10 раз в день сносили ими флоты таких же масштабов? На чистом PvP это невозможно, как ты, наверное, догадываешься.
Или что имеется в виду под «движухой»?

Цитата: DarkGhost
Вот тебе предложение - привязь потребления к техам движков или технологии Сверхтоплива.

Летай к соседям и не ной. Иначе, так до нуля можно потребление сбрасывать: сначала мы выжрали соседей и хотим профитно летать за 100 систем (надо снизить потребление топлива), потом мы выжрали пол-галактики и хотим профитно летать в соседние (надо ещё снизить потребление топлива), потом мы выжрали .net и хотим профитно летать к Алдарису (ну ты понел).

Цитата: DarkGhost
Небось с огромной тучей флота,который не давал упасть ПЧ?

М-да, у крейсеров нет скорострела по крипам. Но это в тему недоделанных специализаций, а не ПЧ.

Цитата: DarkGhost
Она как была говном так и осталась и это не только моё мнение.

Вот такое ни-в-рот-космически ценное мнение обычно строится на полном игнорировании понятия «равная стоимость».
Тема: Новая система боя вводится 29 марта | 28 Марта 2011 21:51:08
Сообщение #1951
Цитата: Raynor_Jim
так как ОБ наплевать на мнение желающих поиграть в аркаду вместо стратегии

fixed

Цитата: Raynor_Jim
Начали за здравие закончили за упокой?

Ты хоть понял, о чём речь-то?