Сообщения пользователя: OvCore
Сообщение #404
Monomax1, и как я понял, ты согласился с тем, что идея правильная, но надо добычи больше, а остальное просто демагогия. Ок, я я тебя услышал, ждем мнений остальных 96- участников ВМС.
Сообщение #403
zULKA, я посчитал, там косяк в отображении в инфо геолога, вероятность почему-то считается по старым ценам уровней. Васе уже сказал в чем проблема.
Сообщение #402
Цитата: флибустьер
а что, мало желающих?
Предлагаю всем желающим выдвинуться на РБ.
Цитата: флибустьер
уверен, что у него и раньше были подобные некрасивые вещи.
Смотря на твою дату реги, уверен что ты знаешь какие некрасивые вещи я творил ранее. =)
Цитата: флибустьер
есть администрация, в конце концов
Меня пока что в админисрацию не приглашали.
Сообщение #401
Убрал станцию, успокойтесь. Построю сам еще более злую и тогда посмотрим сколько слез польется.
Судя по срачу показательная акция удалась. Всем спасибо, все свободны.
Судя по срачу показательная акция удалась. Всем спасибо, все свободны.
Сообщение #400
Цитата: VasyaMalevich
И дать РБ уникальную станцию, но может не такую сильную?
Разберитесь тогда с этим случаем, ВС же проголосовал, и примите однозначное решение.
Сообщение #399
Цитата: Fatboy2014
Перестань издеваться. Ты сам прекрасно понимаешь, что потерять лям флота чтобы сбить пару сотен лампочек (которые ты отстроишь за полчаса) и 30 рисованных планетарок (которые тебе ничего не стоили) - это не вариант для игрока, который вырастил флот своими силами и донатом.
Fatboy2014, я не издеваюсь, а утверждаю что реально возможно это сделать. А если не в одиночку, то тем более. Могу напомнить как многомилионные обороны ломали за идею и без профита.
Да и вообще, о чем срач? Просто смотрите сколько там инфры, я специально выбирал не самую застроенную из всех его планет, просто показательная акция.
Цитата: 27ое Марта 18:57:57 Colony 42:769:1 игрока gin7979
Инкубатор 19
Очистительный канал 23
Экстрактор 20
Нора металла 27
Нора минерала 30
Нора газа 31
Мозг 3
Гнездо королевы 4
Ресурсная яма 10
Пузырь 4
Палата эволюции 1
Лепесток 1
Кислотный бассейн 1
Шпиль 6
Пещера гидралиска 2
Очистительный канал 23
Экстрактор 20
Нора металла 27
Нора минерала 30
Нора газа 31
Мозг 3
Гнездо королевы 4
Ресурсная яма 10
Пузырь 4
Палата эволюции 1
Лепесток 1
Кислотный бассейн 1
Шпиль 6
Пещера гидралиска 2
Это планка строится менее чем за часа 2-3 при его техах.
Сообщение #398
Цитата: Ola
Интересно прям))
Прям вообще. Сорян, лень было вытирать из скана шалупень. Кстати это еще не САБ.
Цитата: Olesya
ваши соаловцы начали первые летать на наш сервис.
Во-первых, вас предупреждали по перекрытию сети и последствиях. Во-вторых вы отказались от каких-либо конструктивных переговоров. И в-третьих, всем советую забыть такое словосочетание как сервис-флот.
Цитата: Ola
Кстати астер мой верни))
Нет "моих" астеров, они все общие.
Сообщение #397
Цитата: gin7979
Борьба с этой пушкой нереальна
Я симулил, реальна, даже твоими силами.
Цитата: gin7979
непонятно только за какие такие заслуги он ее получил...
Ты не вытерпишь те муки =)
gin7979, а если переходить на личности, то во-первых, нефиг было у моих соаллов отжимать астеры и ломать аллки, а во-вторых пиление астера мне было абсолютно лишним. Каждый следующий астер - считай что минус планка.
Сообщение #396
Цитата: Семен
С сюжетных нет БО,
Расскажите пожалуйста всем в каком именно сюжете участвуют упомянутые аккаунты???
В ВМС я подробно описал почему данный аккаунт не должен считаться сюжетным.
Сообщение #395
Хреново быть слепым сироткой без ручек. (с) Кош
Там четко написано:
Никакого пояснения нет что будет, если атаковать, никакого предостережения и никаких последствий.
Хорошо, допустим вы скажете что это админский акк.
А я скажу что вот вам админские акки:
После этого какие будет ваши аргументы? Чем один админский акк отличается от другого?????
Там четко написано:
Сюжетный игрок
Можно атковать
Можно атковать
Никакого пояснения нет что будет, если атаковать, никакого предостережения и никаких последствий.
Хорошо, допустим вы скажете что это админский акк.
А я скажу что вот вам админские акки:
https://xcraft.ru/battle/index.php?battle_id=2f37314304c22e6e74e51abc2f3fd09e
https://xcraft.ru/battle/index.php?battle_id=5f9212dacbb52f418bb935a7eccad62e
https://xcraft.ru/battle/index.php?battle_id=5f9212dacbb52f418bb935a7eccad62e
После этого какие будет ваши аргументы? Чем один админский акк отличается от другого?????
Сообщение #394
Ali_pasha, я про количество респа говорил, вчера количество вернули, так что сейчас более-менее. Но я все равно настаиваю на респе 125.
Сообщение #393
Цитата: VasyaMalevich
Кстати, это мнение совпадает с мнением и.о.РБ.
Не полностью совпадает. Я считаю вариант пиратов от 17 августа самым оптимальным. В данный момент пиратов слишком сильно урезали.
Тема: Вот и нет с нами больше человека и парового катка Димы Кемеровского |
17 Сентября 2017 10:55:37
Сообщение #392
Помянем, обязательно сегодня помянем его. Реально мужик со стальными яйцами. Ушел без тем, соплей, угроз и обещаний. Не побежденным, что самое главное. Не каждый способен такое сделать, потратив несколько лет жизни и несколько сотен тысяч реала на игру.
Сообщение #391
Terracorp, не баг.
Да хоть до крови. Это ж тупость была когда кто первый - того и тапки. В оригиналах хновы и огейма только 50%, а в клонах даже меньше ставили. Да и при 110к очей уже пора бы с ишек слезть.
Цитата: HRV
дорчить так по взрослому уже
Да хоть до крови. Это ж тупость была когда кто первый - того и тапки. В оригиналах хновы и огейма только 50%, а в клонах даже меньше ставили. Да и при 110к очей уже пора бы с ишек слезть.
Сообщение #390
Цитата: Haron963
Пройди мизери, рекомендую. Раз уж так ЗП любишь
Лучше в CoC 1.5 поиграйте. Или другие моды на его основе, хотя пока что их мало.
Сообщение #389
Yua, у меня еще нет прав, не добавили. Как добавят и как я буду сам узнавать о ближайших изменениях - так буду уведомлять.
Сообщение #388
Эмбрр, не знаю наверняка, но рискну предположить, что это связано с планами на будущее. Вас подготавливают к планируемому разгону 100.
Сообщение #387
Manguitom, Administration of the project congratulated players on the eighth birthday of the game. It was x8 resources income.
Сообщение #386
Asteroids.
On asteroids, you cannot build mines, but it is possible to acquire resources using Recycler / Provider / Distiller (hereinafter called recyclers). However, I do not advise capturing asteroids before you have more than 50k-100k stat points. Recyclers can be killed by enemy players, so it is a risky way to mine resources.
To colonize an asteroid, you should send a fleet with a Colony ship, Luker, or Sower in it using the mission "Colonize", in the same way that you colonize an unoccupied planet. If an asteroid is already owned by another player, you need to eliminate any enemy fleet and the defense on the asteroid (just add combat units to the colonizer). After colonization and deploying recyclers, you can mine resources (metals and minerals). Carefully read the description of the recyclers, as there is a lot of useful information about mining formulas and the maximum number of recyclers on your asteroid. Recyclers over the max. number do not mine additional resources. The size of the asteroids somewhat determines the number of available fields, but this is only a minor factor. For asteroids, the diameter of the asteroid and the number of fields are not necessarily related. For example, asteroids may have a large diameter, but a small number of fields (although never less than the minimum of 12 fields). (Old asteroid fields where the field count may be very large, but having a small diameter, still exist). For new asteroids, the number of fields is determined by the formula [planet diameter]/400 +/- 3 fields. The temperature has a direct influence on mining metal and minerals. A higher temperature increases metal income. A lower temperature increases mineral income.
The number of fields determines the max number of recyclers that can be mining on an asteroid.
After a player that owns an asteroid has spent 28+ days in the VM (Vacation Mode), it is possible to attack them and colonize the asteroid field.
On asteroids, you cannot build mines, but it is possible to acquire resources using Recycler / Provider / Distiller (hereinafter called recyclers). However, I do not advise capturing asteroids before you have more than 50k-100k stat points. Recyclers can be killed by enemy players, so it is a risky way to mine resources.
To colonize an asteroid, you should send a fleet with a Colony ship, Luker, or Sower in it using the mission "Colonize", in the same way that you colonize an unoccupied planet. If an asteroid is already owned by another player, you need to eliminate any enemy fleet and the defense on the asteroid (just add combat units to the colonizer). After colonization and deploying recyclers, you can mine resources (metals and minerals). Carefully read the description of the recyclers, as there is a lot of useful information about mining formulas and the maximum number of recyclers on your asteroid. Recyclers over the max. number do not mine additional resources. The size of the asteroids somewhat determines the number of available fields, but this is only a minor factor. For asteroids, the diameter of the asteroid and the number of fields are not necessarily related. For example, asteroids may have a large diameter, but a small number of fields (although never less than the minimum of 12 fields). (Old asteroid fields where the field count may be very large, but having a small diameter, still exist). For new asteroids, the number of fields is determined by the formula [planet diameter]/400 +/- 3 fields. The temperature has a direct influence on mining metal and minerals. A higher temperature increases metal income. A lower temperature increases mineral income.
The number of fields determines the max number of recyclers that can be mining on an asteroid.
After a player that owns an asteroid has spent 28+ days in the VM (Vacation Mode), it is possible to attack them and colonize the asteroid field.


