Сообщения пользователя: VasyaMalevich
Сообщение #3887
Цитата: babay
Пфффф заганяеш флот на кори над астером и флот непалитса смисл Императора развод ахахах
Палится же.Цитата: ВИРУС
но, фала и так пропасти могла флот, от её астеры спасали,теперь нет,
С луны сейвиться не пробовали?
Сообщение #3886
Цитата: ВИРУС
VasyaMalevich а у ксерджей или тосов чего то похожее будет?
У них же нет фаланги.
Сообщение #3885
Теперь Император с 1 уровня позволяет видеть флоты в полёте летящие на астероид и с него при помощи Сенсорной Фаланги.
Сообщение #3884
Serj1984, переделал описание с вашей помощью.
Сообщение #3883
Цитата: Haron963
небось затишье перед бурей)
От вас прямо ничего не утаишь. На самом деле ничего из не озвученного вроде не ожидается. Пока :)Цитата: Serj1984
Альянсовая станция.Способности:-Хранит информацию о перемещениях +25% к скорости флота-Сокращает затраты топлива на 25%-Увеличение выработки шахт на 25%
Это же способности альянсовой сети, а не станции.
Сообщение #3882
Цитата: zzorj
Способность альянсовых станций хранить информацию о пространстве позволяет флотам перемещаться на 25% быстрее и экономичнее в сети альянса. Бонус к выработке также увеличивается на 25%. Сеть альянса создаётся вокруг станции на столице главы альянса и может быть расширена на неограниченое количество солнечных систем участниками альянса. Каждая станция работает в радиусе 4 систем: система станции и по 4 в обе стороны. Для того, чтобы станция начала распространять сеть слева и справа от неё должна быть система, находящаяся в сети альянса. Т.е. при строительстве новой сети альянса необходимо ставить станции через каждые две солнечные системы. Например, если станция главы в системе 50, то изначально сеть с 46-54 системы. Чтобы расширить её до 46-57 нужно построить станцию в 53 системе. Если в радиусе 4 систем находятся станции другого альянса более высокого уровня сеть глушится и перестаёт работать. При исчезновении Альянсовой станции из солнечной системы (демонтаж, разрушение) система продолжит быть закреплённой за альянсом и будет связующим звеном сети до тех пор пока в ней не появится вражеская станция более высокого уровня. Функционал сети в рамках единого альянса аналогично работает с технологиями других рас: Планетоиды. В галактике солнечные системы альянсов обозначены их логотипами. При наличие Генерала 15 уровня перелёты между любыми солнечными системами где есть ваши собственные станции работают так же как внутри альянсовой сети, но при этом не обязательно состоять в альянсе и иметь эти системы в собственности альянса.
Кто бы описан понятнее, я бы ему сам дал печенюшку...Цитата: ZoGa
а в табличной Классике аналогия какая нибудь ожидается?
Вообще-то нет. Это чисто визуальный эффект. Но если народ попросит \"потрогать классику\" сделаем.
Сообщение #3881
Цитата: Serj1984
давай еще чутьь чуть))))
ну да, надо что-нибудь урезать...
Сообщение #3880
Цитата: HellTORCH
Исчерпывающий ответ )
Добывалось 100 газа, будет добываться 125. Я не знаю как понятнее написать :)
Сообщение #3879
Цитата: HellTORCH
А по подробней! скоко было скоко стало! через час будет действовать?
Было 100%, стало 125%.
Сообщение #3878
Увеличен бонус выработки от Планетоидов и Ал.станций в области действия альянсовой сети на 25%.
В галактике реалистичного интерфейса планеты (и другие статичные объекты) с действующими Ал.станциями или Планетоидами союзников теперь обозначаются небольшими жёлтыми антенками, их сразу видно.
В галактике реалистичного интерфейса планеты (и другие статичные объекты) с действующими Ал.станциями или Планетоидами союзников теперь обозначаются небольшими жёлтыми антенками, их сразу видно.
Сообщение #3877
Цитата: xVx
тормоза же нету ...
Очень гигантский тормоз выше 8 уровня и вряд ли найдётся много людей, которые приобретут много уровней. А даже если найдутся, перевес будет меньше, чем сейчас. Лень даже объяснять (с) :)А если найдутся уверяем вас, деньги не пропадут зря.
Роллтон...
Сообщение #3876
Цитата: MnemosyneKsailocent
вась напиши пожалуйста в шапке сколько будет стоить адмирал дающий +200% плиз для идиотов
Возведите 2 в 20 степень. У меня на куркуляторе столько цифер не помещается.Цитата: xVx
я вам горантию даю что наидется таких пару - причем эти пару могут купить и по 1000р за лев .. возможно и по 2000 за лев..
И получат +10% больше, чем у других. Сейчас те же +10% получают за 100 рублей.
Сообщение #3875
Цитата: [ONYX
]Если раньше мы платили за +100% к техам 25*20=500хд
Раньше трава была зеленее, а ОБ человечнее (он играл за терран).Цитата: [ONYX
]то сейчас за +100% надо заплатить 2046хд (за 10 уровней)
Сейчас есть максимум +80%, из этого максимума мы исходим.
Сообщение #3874
xVx, мы не думаем, что кто-то вообще будет брать +10% за 512 рублей и выше (проще будет купить корабли в дендре), а разрыв на реально покупаемых уровнях сократится порядочно. Хотя казаться может что угодно.
Сообщение #3873
Цитата: Serj1984
выработку шахт порезали в двое
Акститесь! Никто не трогал шахты. Вы что, меня бы порвали на много маленьких васямб, а ОБ на много маленьких тохо-девочек.Рад вас видеть. Фигасе у вас сущностей...
Сообщение #3872
* 14 человек *
Форум проекта напоминает сборище тупых высказываний спермотоксикоидных малолеток.
ЗАДОЛБАЛО
Форум проекта напоминает сборище тупых высказываний спермотоксикоидных малолеток.
ЗАДОЛБАЛО
Цитата: Violentore
Когда от уважаемого VasyaMalevich слышу что он хочет порадовать участников проекта у меня дрожь в коленях отчего это?
От того, что нововведения редко бывают косметическими.
Сообщение #3871
* забанил 11 человек на 7 дней за не информативные бестолковые посты *
Сообщение #3870
Цитата: Grosstraktor
Вопрос по Адмиралу, ладно вы его сделали на 10хд дороже текущего максимального уровня, фиг с ним, хоть и обидно. А максимальный уровень у него останется 8 или вы его до 10 доведете, или он вообще не будет иметь максимальный уровень?
Компенсировано будет столько, что купить его за 510 будет не проблема и ещё останется. Это не попытка сгрести лишние 10 Хайдов, я же писал. Максимального уровня не будет.
Сообщение #3869
Уважаемые участники проекта!
Позвольте порадовать вас изменениями, готовящимися для вас на четырёхлетие проекта Xcraft.
1) Система боя версии 4 в которой вы помимо стандартных классических отчётов сможете видеть визуальный бои и даже немного управлять юнитами, чтобы изменить ход сражения. Параллельно планируется отказ от старой непонятной и не интуитивной системы скорострелов с переходом к калибрам, но сохранением текущих преимуществ кораблей. Если например у вас 1000 Крейсеров, они будут столь же эффективны.
2) Новый вид масштабной галактики по идее ОБ и концепции Арсения. С фильтрами и лучшим обзором сразу нескольких систем. Будет выпущено 100% после четырёхлетия, ибо мы не успеваем.
3) Новый Адмирал, позволяющий снизить разницу между донатерами и недонатерами, позволяющий донатить меньше получая игру лучше. Наши уважаемые донатеры, поддерживающие проект не будут ущемлены и им готовятся другие сюрпризы.
4) Вывод реальных денег из проекта Xcraft, позволяющий зарабатывать рубли, а не кристаллы Хайдариан. Да, система уже в планах разработки и планируется к запуску не в отдалённом будущем.
Система до публичного запуска вероятно будет предложена к тесту для самых успешных наставников.
До ввода всего этого мы прислушиваемся к вашим мнениям, корректируем планы разработки. Впрочем, после ввода тоже. Спасибо сообществу за поддержку, мы надеемся не подвести вас, даря всё более качественную игру.
Позвольте порадовать вас изменениями, готовящимися для вас на четырёхлетие проекта Xcraft.
1) Система боя версии 4 в которой вы помимо стандартных классических отчётов сможете видеть визуальный бои и даже немного управлять юнитами, чтобы изменить ход сражения. Параллельно планируется отказ от старой непонятной и не интуитивной системы скорострелов с переходом к калибрам, но сохранением текущих преимуществ кораблей. Если например у вас 1000 Крейсеров, они будут столь же эффективны.
2) Новый вид масштабной галактики по идее ОБ и концепции Арсения. С фильтрами и лучшим обзором сразу нескольких систем. Будет выпущено 100% после четырёхлетия, ибо мы не успеваем.
3) Новый Адмирал, позволяющий снизить разницу между донатерами и недонатерами, позволяющий донатить меньше получая игру лучше. Наши уважаемые донатеры, поддерживающие проект не будут ущемлены и им готовятся другие сюрпризы.
4) Вывод реальных денег из проекта Xcraft, позволяющий зарабатывать рубли, а не кристаллы Хайдариан. Да, система уже в планах разработки и планируется к запуску не в отдалённом будущем.
Система до публичного запуска вероятно будет предложена к тесту для самых успешных наставников.
До ввода всего этого мы прислушиваемся к вашим мнениям, корректируем планы разработки. Впрочем, после ввода тоже. Спасибо сообществу за поддержку, мы надеемся не подвести вас, даря всё более качественную игру.
Сообщение #3868
Цитата: ermila8818
больше интересует привязка других офиков к адмиралу,ща уже плохо помню,но некоторые офики открывались при фул адмирале,вроде...здесь будут изменения?
Да конечно, мы сделаем максимально реальный уровень не выше восьмого и получится также или дешевле.Господа, в целом нововведение не стремится отнять что-то имеющееся у игроков, но уменьшать разбег между уровнями Адмирала у недонатеров и донатеров будет. Больше игроков лучше, чем малое количество с гигантским донатом. Политика Крафта свернула на этот путь. Пока :)
