Сообщения пользователя: VasyaMalevich
Сообщение #7461
Цитата: Fintos
в этом и проблема необъективности топов, которым до новичков "дела нет", поскольку добро нажитое годами - "слишком близко к телу" и тяготит на изменения не в их пользу, или влекущие подрезание, того самого нажитого капитала.
Тяжело осознать, что модель работавшая годами - меняется и изменения необратимы.
Это явилось одной из причин замены РБ, выбранного супер-топами: подозрения в следовании их интересам. Может и несправедливые подозрения.Тяжело осознать, что модель работавшая годами - меняется и изменения необратимы.
План развития у нас есть на всё кроме собственно баланса игровых сил: мы качественно улучшаем проект начиная от графики и кончая удобством интерфейса.
В разработке трёхмерные планеты и флоты, новая масштабная карта галактики и интерфейс.
Хотелось бы поменять модель управления балансом потому что в данный момент ответственного человека за баланс нет и получается крайний только я, а помимо баланса на мне ещё куча задач и могу быть некачественным РБ я. Хочется модель учитывающую интересы всех игроков.
Сообщение #7460
Цитата: SMADMAX
Правда Вася меня не любит(((
я вас за одну только дату люблюКоличество народу в проекте увеличивается с каждым годом всё больше и я не считаю лучшей систему управления проекта с одним монархом-императором, собою. Или с одним монархом-императором РБ.
Надо делать более лучшую систему чтобы идти к победе
Сообщение #7459
Цитата: CrazyBuba
зергшот рулит...
что это?Цитата: CrazyBuba
Васька молодец, вовремя свалил...))
щито?
Сообщение #7458
Уважаемые члены Совета, благодарю вас за выборы редактора баланса Шакура.
С сегодняшнего дня не смотря на рост числа активных игроков проекта до 13 000 в соответствии с регламентом я отстраняю его от должности по нижеследующим причинам:
1) Взаимонепонимание. Мне сложно работать с Шакуром потому что он пишет витиевато, уклончиво и многое не по делу. Я как программист не умею понимать такой тип мышления.
Например, абзац из последней темы от 31 октября:
2) Вместо написания хороших анонсов он стесняется ответственности. Шакур обладает хорошей репутацией среди игроков и она мешает ему стать плохим. Разборки где чьи важная для него часть карьеры. "Это не я это Вася" прослеживается также в его теме "Ответы на вопросы".
Не так давно это привело к затягиванию анонса когда я сам его написал потому что со времени ввода прошло много времени после чего РБ стесняясь скромно пишет про урезания. Также в анонсе искажена информация. Например анонс от 14 октября уже отредактированный. В изначальном варианте, что видно в цитате в первом сообщении, было написано про небольшую порезку квантов тогда как на самом деле 2 специализации были полностью выпилены.
3) Моя личная паранойя и подозрения в усилении супертопов потому что РБ сам тремя акаунтами супертоп. Это выражается например в попытках улучшения выработки Потрошителя или топливозатрат Пожирателей чтобы ослабить одного из противников Каалиции. Всякий раз мне кажется что изменения носят косметический характер и я получаю жалобы от игроков на изменения Шакура якобы с целью усиления Каалиции. Я не знаю есть ли в этом доля правды, но то что сами эти подозрения есть не делает чести проекту.
4) Ну и наконец 3 патча за 2 месяца Карл! Это за 30 000 в месяц. Тогда как я просил РБ делать патчи или обсуждения текущих ситуаций и механик с игроками минимум раз в неделю. Что-то подобное тому чего хотелось бы видеть я увидел только 31 октября.
В настоящий момент сформирован Тайный Совет куда может войти любой желающий из игроков кому я доверяю. Скорей всего будет избран новый редактор баланса или назначен.
С сегодняшнего дня не смотря на рост числа активных игроков проекта до 13 000 в соответствии с регламентом я отстраняю его от должности по нижеследующим причинам:
1) Взаимонепонимание. Мне сложно работать с Шакуром потому что он пишет витиевато, уклончиво и многое не по делу. Я как программист не умею понимать такой тип мышления.
Например, абзац из последней темы от 31 октября:
По сути она почти всё готова на компе, только собрать её осталось целиком(с этим возникли некоторые проблемы) и перепроверить, ещё думал добавить в неё варианты боев например 125% на 100% и другие ситуации.. тем самым будет лучше видна выживаемость юнитов при превосходстве сил и другие моменты. Также ещё оборона почти доделана против превосходящего по силам противника и прочее. Многие моменты приходилось переделывать, из-за того что постоянно что то меняется у юнитов, ещё в процессе были кое какие форс мажоры (например запутанность в 1000 скриншотах и другие моменты).
О чём это всё и зачем?2) Вместо написания хороших анонсов он стесняется ответственности. Шакур обладает хорошей репутацией среди игроков и она мешает ему стать плохим. Разборки где чьи важная для него часть карьеры. "Это не я это Вася" прослеживается также в его теме "Ответы на вопросы".
Не так давно это привело к затягиванию анонса когда я сам его написал потому что со времени ввода прошло много времени после чего РБ стесняясь скромно пишет про урезания. Также в анонсе искажена информация. Например анонс от 14 октября уже отредактированный. В изначальном варианте, что видно в цитате в первом сообщении, было написано про небольшую порезку квантов тогда как на самом деле 2 специализации были полностью выпилены.
3) Моя личная паранойя и подозрения в усилении супертопов потому что РБ сам тремя акаунтами супертоп. Это выражается например в попытках улучшения выработки Потрошителя или топливозатрат Пожирателей чтобы ослабить одного из противников Каалиции. Всякий раз мне кажется что изменения носят косметический характер и я получаю жалобы от игроков на изменения Шакура якобы с целью усиления Каалиции. Я не знаю есть ли в этом доля правды, но то что сами эти подозрения есть не делает чести проекту.
4) Ну и наконец 3 патча за 2 месяца Карл! Это за 30 000 в месяц. Тогда как я просил РБ делать патчи или обсуждения текущих ситуаций и механик с игроками минимум раз в неделю. Что-то подобное тому чего хотелось бы видеть я увидел только 31 октября.
В настоящий момент сформирован Тайный Совет куда может войти любой желающий из игроков кому я доверяю. Скорей всего будет избран новый редактор баланса или назначен.
Сообщение #7457
То просят урезать САФ то поднять. На 100 считаю много, уж очень удобна у ксерджей технология. Но коли последняя воля РБ готов поднять на 25, до 75 за уровень.
Петушителей можно поднять у тоссов, но не нравится перекос в пользу топов и раскаченной технологии. Можно поднять не на 0,3 в одной технологии в формуле, а до 0,2, но за каждый нексус и технологию, размазав поднятие чтобы у нубов тоже росло.
Петушитель пока остаётся без изменений. В варианте РБ не нравится поднятие их только у топ-тоссов.
Время перезарядки Трибунала изменим на 48 часов / уровень.
Технически нельзя сделать.
Остальные изменения по поднятию сверхтоплива и прочее ещё рассматриваются.
Петушителей можно поднять у тоссов, но не нравится перекос в пользу топов и раскаченной технологии. Можно поднять не на 0,3 в одной технологии в формуле, а до 0,2, но за каждый нексус и технологию, размазав поднятие чтобы у нубов тоже росло.
Петушитель пока остаётся без изменений. В варианте РБ не нравится поднятие их только у топ-тоссов.
Технически нельзя сделать.
Цитата: Shakur666
По сути она почти всё готова на компе, только собрать её осталось целиком(с этим возникли некоторые проблемы) и перепроверить, ещё думал добавить в неё варианты боев например 125% на 100% и другие ситуации.. тем самым будет лучше видна выживаемость юнитов при превосходстве сил и другие моменты. Также ещё оборона почти доделана против превосходящего по силам противника и прочее. Многие моменты приходилось переделывать, из-за того что постоянно что то меняется у юнитов, ещё в процессе были кое какие форс мажоры (например запутанность в 1000 скриншотах и другие моменты).
о чём всё это?Остальные изменения по поднятию сверхтоплива и прочее ещё рассматриваются.
Сообщение #7456
5.7. Аккаунт которым владелец не пользовался более 3 месяцев удаляется из игры. Если аккаунт в режиме отпуска, то срок хранения увеличивается до года.
Сообщение #7455
Цитата: Bupycss
А что если это ваш псевдоантибот накосячил? И человек не причем. Прицинденты были же
Лучше наказать 100 невиновных нежели простить 1 виновного.
(с) товарищ Сталин
Сообщение #7454
!Ахтунг!
Это АНОНС!
Акция начнётся с 21:00 29 октября по Уральскому времени или раньше как только в разделе "Премиум" появится соответствующая информация: значок и описание акции.
До появления значка в разделе "Премиум" и после его исчезновения 1 ноября тыквы выдаваться не будут!
Уважаемые игроки, на Хеллоуин мы приготовили для вас спецсредство с уникальной возможностью навсегда расширить поля для ваших космических объектов. Только по 31 октября возможно получить бонусом новую медаль "Космическая взрывоопасная тыква", по надавливанию на которую на текущем объекте с вероятностью в 50% увеличиваются поля от 1 до 3. Тыквы раздаются бесплатно за каждые 1000 Хайдов пожертвованных проекту в период праздника с 29-31 октября. 1000 Хайдов никуда не списываются, они остаются у вас и вы их тратите как хотите. Тыквы это просто подарок дополнительный и кому они не нужны просто не участвуют в акции. Поля могут быть увеличены на планетах, лунах, астероидах, сущностях, пиратских станциях и кометах.

Позвольте добавить после официальной части кое-что от себя. За такое выманивание доната для разработчиков в аду конечно приготовлен отдельный котёл, но во-первых у нас за 7 лет не было подобных акций. Были просто скидки. Во-вторых, вы сами всё время просите возможность увеличить поля. В-третьих, скажу банальную и небанальную вещи. Банальная вещь это то что донат пойдёт в проект: на премии программистам, рекламу и прочее. Небанально то что, люди которые в теме меня поймут, потоки направляются в проекты исходя из норм прибыли. Например, расходы на проект 100к, доходы 120к. Прибыль 20к. Но если какой-то другой проект приносит 130к больше рекламы пойдёт туда и именно там будет больше народу. Я администратор проекта ИксКрафт и хочу перетянуть все потоки именно на наш проект. Больше разработчиков, больше нововведений, больше рекламы и больше игроков. И всем нам будет хорошо и интересно.
В-четвёртых, это полностью бесплатно и необязательно. Кто хотел донатить задонатит и получит приятный бесплатный бонус.
Update 01.11.16:
Победитель в акции по получению Арбитра: zemelia69 с 15-ю тыквами.
Это АНОНС!
Акция начнётся с 21:00 29 октября по Уральскому времени или раньше как только в разделе "Премиум" появится соответствующая информация: значок и описание акции.
До появления значка в разделе "Премиум" и после его исчезновения 1 ноября тыквы выдаваться не будут!
Уважаемые игроки, на Хеллоуин мы приготовили для вас спецсредство с уникальной возможностью навсегда расширить поля для ваших космических объектов. Только по 31 октября возможно получить бонусом новую медаль "Космическая взрывоопасная тыква", по надавливанию на которую на текущем объекте с вероятностью в 50% увеличиваются поля от 1 до 3. Тыквы раздаются бесплатно за каждые 1000 Хайдов пожертвованных проекту в период праздника с 29-31 октября. 1000 Хайдов никуда не списываются, они остаются у вас и вы их тратите как хотите. Тыквы это просто подарок дополнительный и кому они не нужны просто не участвуют в акции. Поля могут быть увеличены на планетах, лунах, астероидах, сущностях, пиратских станциях и кометах.
Позвольте добавить после официальной части кое-что от себя. За такое выманивание доната для разработчиков в аду конечно приготовлен отдельный котёл, но во-первых у нас за 7 лет не было подобных акций. Были просто скидки. Во-вторых, вы сами всё время просите возможность увеличить поля. В-третьих, скажу банальную и небанальную вещи. Банальная вещь это то что донат пойдёт в проект: на премии программистам, рекламу и прочее. Небанально то что, люди которые в теме меня поймут, потоки направляются в проекты исходя из норм прибыли. Например, расходы на проект 100к, доходы 120к. Прибыль 20к. Но если какой-то другой проект приносит 130к больше рекламы пойдёт туда и именно там будет больше народу. Я администратор проекта ИксКрафт и хочу перетянуть все потоки именно на наш проект. Больше разработчиков, больше нововведений, больше рекламы и больше игроков. И всем нам будет хорошо и интересно.
В-четвёртых, это полностью бесплатно и необязательно. Кто хотел донатить задонатит и получит приятный бесплатный бонус.
Update 01.11.16:
Победитель в акции по получению Арбитра: zemelia69 с 15-ю тыквами.
Сообщение #7453
Но я не обещаю что новый ПУ будет сделан в этом году.
После сдачи новой галактики только.
После сдачи новой галактики только.
Сообщение #7452
DarthVader, при любых обстоятельствах Мантрид будет давать бонус к ПУ, но такой имбы точно не будет как бы мы не переделали.
В разработке ПУ вариант Расшагала.
В разработке ПУ вариант Расшагала.
Сообщение #7451
Решение ВМС исполнено.
Под ответственность и поручительство господина Драгоса игрок выпущен из бана досрочно.
Под ответственность и поручительство господина Драгоса игрок выпущен из бана досрочно.
Сообщение #7450
Цитата: pvi
У вас же тоже 90% неготива в балансе ))))
ну так если на позитив реакция как на негатив Сообщение #7449
Цитата: DarthVader
Когда разрешите игрокам ломать планеты ?
Когда балансер представит нормальные формулы или с новой разработкой ПУ.
Сообщение #7448
Цитата: xRescuex
Медаль последующего уровня заменяет предыдущего и выдаётся 1 раз вместе с ресурсным бонусом. Получить бонус повторно можно только через год.
Это было всегда для ограничения донатеров.
Сообщение #7447
Цитата: alexeyvaleryevich85
ТЫКВЫ покупать
тыквы бесплатные!!!1111
Сообщение #7446
Ну вот что вы сразу так негативно. Мы же не заставляем и вообще можно в настройках скрыть эти награды. Это полностью бесплатная акция, доп. плюшка не тратящая доп. Хайды. Кому не надо проходят мимо.
Сообщение #7445
Цитата: Dima_Kemerovsky
тебе важна простота общения или результат
Это понятно, что результат, но нужно уметь объяснять свою позицию чётко ясно и понятно, а не на расплывчато длинно и увиливая. Скорость рассмотрения вопросов страдает.3 патча за 2 месяца, Карл! Из которых самые значимые инициатива админисрации. Хотя РБ конечно весомо улучшил изначальные варианты.
Сообщение #7444
Цитата: АрлиNet
а разве шакур когда-нибудь приводил цифры и графики? это к ульрезаю ближе
Вот с Улрезжаем мне намного проще общаться.При всём уважении к Шакуру, которого знаю уже 4 года как положительного человека, помогающего новичкам и любящего проект.
Сообщение #7443
Цитата: ZeD_TGN
как вас Василий иначе убедить?
Максимально кратко, по делу, с цифрами и графиками там где они уместны.Для меня например нижеследующий абзац совершенно ни о чём:
Цитата: Shakur666
Ответ на некоторые опять вещи которые пишут. (хоть я уже на них отвечал) Ну ок отвечу ещё раз, раз некоторые делают вид что не помнят, а другие может в то время не читали. Хочу ещё раз более понятно ответить на вопросы в том как всё примерно на самом деле. (чтобы хотя бы ответить на 90% вопросов поступаемых в личку)
Сообщение #7442
Вот потому и сложно работать с Шакуром что одну мысль он может размазать на страницу текста мелким шрифтом и ещё максимально обтекаемо.
