Сообщения пользователя: VasyaMalevich

С сегодняшнего дня мы приняли концепцию что все юниты находятся на орбитах планет и спутников. Нелогично когда юниты на координатах могут вмещать ресурсы, а на низких орбитах планет нет поэтому мы решили что отныне трюмы кораблей будут увеличивать вместимость на всех объектах, а не только на лунах.



Введена предварительная камера окрестностей. В Обзоре её можно выбрать при наличие на объекте минимум 1 шпиона. Камера увеличивает и уменьшает колёсиком мыши. Пока не работает в FireFox и некоторых браузерах. Стрелками можно двигать камеру во все стороны. Ожидается что её можно будет двигать также и вперёд-назад и по поднесению указателя мыши к краю экрана. Мы работаем над камерой, она станет основной для Системы Боя версии 5.



Диаметры планетарных станций пиратов увеличены в 100 раз вместе с ребалансом состава их юнитов. Количество станций увеличено примерно в 5 раз, а ареол появления расширен с 30 до 100 рукава. Накопление ресурсов на станциях-миллионников драматически увеличено: смотрите уровень хранилищ там.

Изменение юнитов станций будет после их следующей телепортации.



Диаметры всех станций в 3D приведены к их реальному размеру, а юниты которые раньше летали в Обзоре теперь летают только возле планет.
После полного перехода на СБ5 мы уберём старые плоские юниты из Обзора совсем. Вместе с тем проект будет полностью поддерживать возможность игры без 3D.



Псионик получил способность увеличения уровня Трибунала +10% за уровень.



!Ахтунг! Это же анонс! Завтра цены многих оставшихся без внимания офицеров будут изменены, а все уровни пересчитаны и выставлены в соответствии с новыми ценами. Бежать и покупать офицеров сегодня бессмысленно. Я прошу дождаться новых цен чтобы купить именно то что вам в итоге нужно. Никакой халявы не будет.
Жалобы типа "я в 2009 году пакупал 500 уравней по 2 рубля и хачу чтобы мине так ааставили" можете засунуть в жопу вашему знакомому депутату, прокурору, адвокату, потребнадзору, гаагскому трибуналу и прочим. Все будут играть честно покупая по единым ценам. Офицер Шпион получит больше уровней нежели 3. Если у вас был, например Адмирал 15 уровня, но после реформы цен стал 11 мы не будем отбирать уровни выше лимита.

Полный список изменяемых офицеров. Помимо прочего могут быть заменены требования и бонусы:
604, 605, 606, 607, 608, 609, 610 612, 614, 616, 617, 619, 622, 623, 625, 627, 635, 637, 640, 642.

https://xcraft.ru/infos/?gid=604 - Технократ
https://xcraft.ru/infos/?gid=605 - Конструктор
https://xcraft.ru/infos/?gid=606 - Профессор
https://xcraft.ru/infos/?gid=607 - Кладовщик
https://xcraft.ru/infos/?gid=608 - Защитник
https://xcraft.ru/infos/?gid=609 - Планетарщик
https://xcraft.ru/infos/?gid=610 - Шпион
https://xcraft.ru/infos/?gid=612 - Разрушитель
https://xcraft.ru/infos/?gid=614 - Убийца
https://xcraft.ru/infos/?gid=616 - Охранитель
https://xcraft.ru/infos/?gid=617 - Агент
https://xcraft.ru/infos/?gid=637 - Расщепитель
https://xcraft.ru/infos/?gid=640 - Астрофизик
https://xcraft.ru/infos/?gid=642 - Синтетик

https://xcraft.ru/infos/?gid=619 - Металлург
https://xcraft.ru/infos/?gid=622 - Гормон роста
https://xcraft.ru/infos/?gid=623 - Заратустра
https://xcraft.ru/infos/?gid=625 - Божественная Тень
https://xcraft.ru/infos/?gid=627 - Черволорд

https://xcraft.ru/infos/?gid=635 - Кибернетик



Правила проекта изменены. Если вы не согласны с новыми правилами вы не имеете права больше посещать данный проект. Чтобы ничто не мешала свободному полёту творческой мысли бедного художника.
Сообщение #8714
_PROCURATOR_, усилим трибунал каким-нибудь офицером.
Сообщение #8713
Kyznets1, у нас в правилах написано про предварительное предупреждение?
Сообщение #8712
Snegur, трибунал?
Сообщение #8711
Цитата: SWAT
оставь свои гейские штучки
Цитата: SWAT
фсё в зад
Вы уж определитесь.
Сообщение #8710
Ферганец, я попросил по возможности сделать анонс, но видимо код разработан и пути в зад нет. Хотя опять же смотря какой кол.
Сообщение #8709
SWAT, смотря какой кол.
Сообщение #8708
Админисрация проекта видит за благо уменьшение количества ресурсов в нём.
Тема: День искусства 15 Апреля | 15 Апреля 2018 12:46:35
Сообщение #8707
SAW, не знал что это принесет вам такие большие страдания. В следующем году обязательно тоже не поздравлю.
Дени искусства 15 Апреля
Тема: Межпланетная ракета | 14 Апреля 2018 13:52:34
Сообщение #8706
С межпланетками хорошая идея, но мы не планируем пока ничего больше делать для терран. Пора заняться другими расами.
Тема: Опят порезана выработка | 13 Апреля 2018 10:25:00
Сообщение #8705
Если забанить всех недовольных останутся только довольные ^^
Тема: Опят порезана выработка | 12 Апреля 2018 17:40:33
Сообщение #8704
Цитата: SeTT15022015
Опят порезана выработка
урожайность опят будет известна осенью и админисрация проекта точно будет не причём
Тема: Опят порезана выработка | 12 Апреля 2018 11:51:12
Сообщение #8703
CJ_SA, спасибо что со скрином. У вас 6 уровень Геолога, с приказом это +60% выработки. У вас сейчас есть +60% выработки от Геолога?
Тема: Опят порезана выработка | 12 Апреля 2018 11:08:32
Сообщение #8702
Описание Геолога: +5% за уровень.
Админисрация предложила временно поставить по-больше, ВМС отказались. Время вышло.
Тема: Где пираты ? | 11 Апреля 2018 11:16:06
Сообщение #8701
Цитата: shew7
Василий а квесты есть какие нибудь новые интересные в разработке ?
Есть, но пока только на уровне идей.
Тема: Где пираты ? | 11 Апреля 2018 11:10:50
Сообщение #8700
Ладно, вы себя хорошо вели, и я увеличил количество пиратов на 50% только что.
Тема: Где пираты ? | 11 Апреля 2018 08:29:12
Сообщение #8699
Я могу увеличить толщину пиратов в 10 раз, но и лом снизить в 10 раз с них как например щас БО. Нравится?
Тема: Добавление кнопок в меню полета | 11 Апреля 2018 08:03:28
Сообщение #8698
Хорошая идея
Сообщение #8697
Правим последние косяки терран и ксерджей, затем тоссы.
Тема: Где пираты ? | 10 Апреля 2018 07:02:10
Сообщение #8696
Друзья мои, я не знаю пираты зло или добро в каком количестве и как. Если добро то есть какое-то ограничение по очкам, например не должно быть пиратов в 10 Джовианов. Если добро, то сколько должно быть баз? Сколько они должны давать лома?

Улыбаемся и машем.