Масштабное обновление видимости
Расширение видимости флотов
Теперь игрокам будут видны не только флоты, летящие на координаты их объектов, но и все флоты, у которых начальная или конечная точка полёта находятся в зоне их видимости. Общая видимость от друзей или союзников также показывает флоты, связанные со всеми видимыми координатами.
Информация о «дополнительных» флотах не будет отображаться в списке летящих флотов, их треки можно будет увидеть только при просмотре галактики. Треки в галактике будут почти прозрачными, чтобы меньше бросаться в глаза.
При наличии во флоте Арбитра, состав такого флота нельзя будет увидеть. Будет отображаться только факт наличия Арбитра.
Переработка Сенсорной фаланги
Поскольку специального сканирования отдельных координат больше не требуется чтобы увидеть флоты, старый функционал фаланги упраздняется. Теперь фалангу можно использовать для временного «раскрытия тумана войны» на больших расстояниях:
· сканирование солнечной системы даёт видимость всех её координат на 1 час,
· радиус действия фаланги увеличен до 10000*[уровень],
· цена сканирования изменена на 10000*[уровень^0.5].
Усложнение трансляции видимости друзьям и союзникам
Поскольку общая видимость в альянсах теперь даёт ещё больше стратегического преимущества, её раздача теперь будет требовать дополнительных условий и постоянных затрат ресурсов:
· Людям потребуется Станция вещания (в девичестве — Склад альянса). Станция вещания может быть разрушена в обычном бою.
· Ксерджам будут необходимы Споровые локационные колонии (прочие источники видимости, такие как Перископ, без СЛК смогут работать только для личного пользования). СЛК теперь невозможно запретить не входить в бой, они будут доступны для уничтожения даже при отсутствии энергии.
· Тоссам потребуется наличие Концентратора Пси полей.
Помимо уязвимости для вражеских атак, раздача видимости усложняется расходом Веспена. Без газа на объекте трансляция видимости будет прекращаться. Стоимость трансляции пропорциональна числу получателей, так что если вы хотите показывать вашу околицу всему вашему большому и дружному альянсу, то это вам может влететь в копеечку. Если же ваш объект не раздаёт видимость никому, кроме вас, то расходов не будет.
Ценники у разных рас отличаются (Веспен/час, для каждого получателя):
· У людей: 50-12 в зависимости от уровня Станции вещания (чем он выше — тем меньше расход).
· У ксерджей: 10-25 в зависимости от количества СЛК (чем их больше — тем выше расход).
· У тоссов: 20 на любом уровне КПП.
Общий расход на трансляцию видимости можно увидеть в меню «Сырьё»:
Настройки передачи видимости находятся в свойствах объекта.
Новые роли в Альянсах
Чтобы достичь баланса между желаниями игроков в альянсах — сохранить контроль над территорией или сэкономить на раздаче видимости — руководство альянса может использовать новые привилегии, доступные при настройке званий. Первая привилегия — статус «надзирателя» — означает что игрок будет получать информацию о видимости от прочих участников независимо от того, включают ли они трансляцию для союзников. Таким образом руководство альянса сможет дать активным игрокам, участвующим в защите территории, возможность следить за ней, без требования включать видимость «всем для всех». Вторая привилегия — освобождение от обязательной раздачи — позволит указать игроков, которым не требуется предоставлять видимость даже надзирателям. Это могут быть начинающие, или жители густонаселённых секторов, где много игроков транслируют видимость одних и тех же систем (что избыточно).
Расселение новичков
Новые игроки не будут появляться на территориях, принадлежащих какому-либо альянсу, зона для случайного заселения расширена.
Совместная оборона
Требования для совместной обороны любых объектов упразднены.
Балансовые изменения
· Стоимость Пси Дисруптера изменена на 10000/6000/0, КУ 2.5. Требование для постройки изменено на 2-ой уровень Исследовательнской лаборатории.
· СЛК ксерджей: урон драматически снижен, добавлена способность Тёмная Стая.
· Требование для Технологии обнаружения изменено на 3-ой уровень Компьютерной технологии.
Теперь игрокам будут видны не только флоты, летящие на координаты их объектов, но и все флоты, у которых начальная или конечная точка полёта находятся в зоне их видимости. Общая видимость от друзей или союзников также показывает флоты, связанные со всеми видимыми координатами.
Информация о «дополнительных» флотах не будет отображаться в списке летящих флотов, их треки можно будет увидеть только при просмотре галактики. Треки в галактике будут почти прозрачными, чтобы меньше бросаться в глаза.
При наличии во флоте Арбитра, состав такого флота нельзя будет увидеть. Будет отображаться только факт наличия Арбитра.
Переработка Сенсорной фаланги
Поскольку специального сканирования отдельных координат больше не требуется чтобы увидеть флоты, старый функционал фаланги упраздняется. Теперь фалангу можно использовать для временного «раскрытия тумана войны» на больших расстояниях:
· сканирование солнечной системы даёт видимость всех её координат на 1 час,
· радиус действия фаланги увеличен до 10000*[уровень],
· цена сканирования изменена на 10000*[уровень^0.5].
Усложнение трансляции видимости друзьям и союзникам
Поскольку общая видимость в альянсах теперь даёт ещё больше стратегического преимущества, её раздача теперь будет требовать дополнительных условий и постоянных затрат ресурсов:
· Людям потребуется Станция вещания (в девичестве — Склад альянса). Станция вещания может быть разрушена в обычном бою.
· Ксерджам будут необходимы Споровые локационные колонии (прочие источники видимости, такие как Перископ, без СЛК смогут работать только для личного пользования). СЛК теперь невозможно запретить не входить в бой, они будут доступны для уничтожения даже при отсутствии энергии.
· Тоссам потребуется наличие Концентратора Пси полей.
Помимо уязвимости для вражеских атак, раздача видимости усложняется расходом Веспена. Без газа на объекте трансляция видимости будет прекращаться. Стоимость трансляции пропорциональна числу получателей, так что если вы хотите показывать вашу околицу всему вашему большому и дружному альянсу, то это вам может влететь в копеечку. Если же ваш объект не раздаёт видимость никому, кроме вас, то расходов не будет.
Ценники у разных рас отличаются (Веспен/час, для каждого получателя):
· У людей: 50-12 в зависимости от уровня Станции вещания (чем он выше — тем меньше расход).
· У ксерджей: 10-25 в зависимости от количества СЛК (чем их больше — тем выше расход).
· У тоссов: 20 на любом уровне КПП.
Общий расход на трансляцию видимости можно увидеть в меню «Сырьё»:
Настройки передачи видимости находятся в свойствах объекта.
Новые роли в Альянсах
Чтобы достичь баланса между желаниями игроков в альянсах — сохранить контроль над территорией или сэкономить на раздаче видимости — руководство альянса может использовать новые привилегии, доступные при настройке званий. Первая привилегия — статус «надзирателя» — означает что игрок будет получать информацию о видимости от прочих участников независимо от того, включают ли они трансляцию для союзников. Таким образом руководство альянса сможет дать активным игрокам, участвующим в защите территории, возможность следить за ней, без требования включать видимость «всем для всех». Вторая привилегия — освобождение от обязательной раздачи — позволит указать игроков, которым не требуется предоставлять видимость даже надзирателям. Это могут быть начинающие, или жители густонаселённых секторов, где много игроков транслируют видимость одних и тех же систем (что избыточно).
Расселение новичков
Новые игроки не будут появляться на территориях, принадлежащих какому-либо альянсу, зона для случайного заселения расширена.
Совместная оборона
Требования для совместной обороны любых объектов упразднены.
Балансовые изменения
· Стоимость Пси Дисруптера изменена на 10000/6000/0, КУ 2.5. Требование для постройки изменено на 2-ой уровень Исследовательнской лаборатории.
· СЛК ксерджей: урон драматически снижен, добавлена способность Тёмная Стая.
· Требование для Технологии обнаружения изменено на 3-ой уровень Компьютерной технологии.
22 Декабря 2025 11:07:19
Для проекта не нужны игроки достигшие определенного уровня. Им нужны новички которые чтобы стать сильнее тупо донатят. Развитые игроки просто балласт, который надо заставить донатить или тупо бросить игру. Проект превратился в не веселую ферму🤣
18 часов назад
Уважаемый Анклин, что с императором ?)))
тут Вы просто в лужу сели
тут Вы просто в лужу сели
18 часов назад
Mamai_ZLO, c твоим походу все
9 часов назад
Зашёл в космос, а там тьма! Думал инет не тянет🤭 вышел, опять зашёл тьма не рассеялась, значит так и должно быть! За видимость отвечает теха обнаружение, в ней указано что теперь нужна станция обнаружения, добро, в столице сей дивайс построил и обзор увеличился. Но, возможность построить станцию обнаружения есть только в столице, на других планках в меню построек такого дивайса нету!, так и должно быть?
И как быть с обзором на удалённых колониях?
Дружбу тоже отключили, есть только контакты и ВСЁ, теперь каждый сам за себя?
И с тумблерами видимость не видимость, тоже пока не нашёл где назодятся🤨
И как быть с обзором на удалённых колониях?
Дружбу тоже отключили, есть только контакты и ВСЁ, теперь каждый сам за себя?
И с тумблерами видимость не видимость, тоже пока не нашёл где назодятся🤨
8 часов назад
8 часов назад
Цитата: Navarin
А секунданта зачем к видимости привязали, в чем фишка ?
чтобы ты его купил😆
6 часов назад
4 часа назад
Игра сплошная боль, что вы делаете.
3 часа назад
По спутникам и астерам дайте ответ с полями по этой обнове:
Где их взять?
7-12 полей не так то просто найти не говоря о времени постпойки и ресурсах.
Врубите как у "Лепестка" одно поле , а дальше в гору без трат полей.
Где их взять?
7-12 полей не так то просто найти не говоря о времени постпойки и ресурсах.
Врубите как у "Лепестка" одно поле , а дальше в гору без трат полей.
1 час назад
Цитата: Claymore
По спутникам и астерам дайте ответ с полями по этой обнове
Согласована разработка увеличения полей на спутниках и астероидов через Астрофизика. Без удорожания цены будет давать больше полей.56 минут назад
VasyaMalevich, т.е. ты согласовал очередной бонус "толстым" купившим когда то его задешево и очередной раз дал в пах новорегам т.к. в галактике они ни чего не увидят ни когда и просто потрутся отсель.
Проект Ваш.
Сами рулите.
Смотрим дальше этот сериал!
Проект Ваш.
Сами рулите.
Смотрим дальше этот сериал!
51 минуту назад
Claymore, то есть вы решили просто стреляться феном, пожалуйста. Если будут предложения Сената, мы рассмотрим.
33 минуты назад
VasyaMalevich, до 100к или до 25 к статы и 30 БО подключите всем халявную (10-20сс) видимость.
Вдруг молодым зайдёт проект и для продолжения прибывания тут уже пусть башляют плюс мультиводов побаните очистив ряды старичков.
А про фен и сенат это зря. Все ж знают полезность этой ветки форума.
Вдруг молодым зайдёт проект и для продолжения прибывания тут уже пусть башляют плюс мультиводов побаните очистив ряды старичков.
А про фен и сенат это зря. Все ж знают полезность этой ветки форума.
25 минут назад
Жукам тоже прикрутите видимость к какойнить техе. а то чо это им только обу настроить и норм?
10 минут назад
Отличная видимость у тера
Теху качни
Постройку качни
Офика под поля качни
Будешь видеть аж 10 систем, но это не точно.
Все же шпику прикрутить базовый обзор всем расам, считаю более адекватным вариантом, а сверх этого радиуса уже извращайтесь как хотите, главное чтоб база не 0 была.
Теху качни
Постройку качни
Офика под поля качни
Будешь видеть аж 10 систем, но это не точно.
Все же шпику прикрутить базовый обзор всем расам, считаю более адекватным вариантом, а сверх этого радиуса уже извращайтесь как хотите, главное чтоб база не 0 была.
7 минут назад
Информация
Вы не авторизованы










