Масштабное обновление видимости

340
Репутация -194
Группа Terminator 104 7 48 Сообщений 8503
Расширение видимости флотов
Теперь игрокам будут видны не только флоты, летящие на координаты их объектов, но и все флоты, у которых начальная или конечная точка полёта находятся в зоне их видимости. Общая видимость от друзей или союзников также показывает флоты, связанные со всеми видимыми координатами.
Информация о «дополнительных» флотах не будет отображаться в списке летящих флотов, их треки можно будет увидеть только при просмотре галактики. Треки в галактике будут почти прозрачными, чтобы меньше бросаться в глаза.
При наличии во флоте Арбитра, состав такого флота нельзя будет увидеть. Будет отображаться только факт наличия Арбитра.

Переработка Сенсорной фаланги
Поскольку специального сканирования отдельных координат больше не требуется чтобы увидеть флоты, старый функционал фаланги упраздняется. Теперь фалангу можно использовать для временного «раскрытия тумана войны» на больших расстояниях:
· сканирование солнечной системы даёт видимость всех её координат на 1 час,
· радиус действия фаланги увеличен до 10000*[уровень],
· цена сканирования изменена на 10000*[уровень^0.5].

Усложнение трансляции видимости друзьям и союзникам
Поскольку общая видимость в альянсах теперь даёт ещё больше стратегического преимущества, её раздача теперь будет требовать дополнительных условий и постоянных затрат ресурсов:
· Людям потребуется Станция вещания (в девичестве — Склад альянса). Станция вещания может быть разрушена в обычном бою.
· Ксерджам будут необходимы Споровые локационные колонии (прочие источники видимости, такие как Перископ, без СЛК смогут работать только для личного пользования). СЛК теперь невозможно запретить не входить в бой, они будут доступны для уничтожения даже при отсутствии энергии.
· Тоссам потребуется наличие Концентратора Пси полей.
Помимо уязвимости для вражеских атак, раздача видимости усложняется расходом Веспена. Без газа на объекте трансляция видимости будет прекращаться. Стоимость трансляции пропорциональна числу получателей, так что если вы хотите показывать вашу околицу всему вашему большому и дружному альянсу, то это вам может влететь в копеечку. Если же ваш объект не раздаёт видимость никому, кроме вас, то расходов не будет.
Ценники у разных рас отличаются (Веспен/час, для каждого получателя):
· У людей: 50-12 в зависимости от уровня Станции вещания (чем он выше — тем меньше расход).
· У ксерджей: 10-25 в зависимости от количества СЛК (чем их больше — тем выше расход).
· У тоссов: 20 на любом уровне КПП.
Общий расход на трансляцию видимости можно увидеть в меню «Сырьё»:

Настройки передачи видимости находятся в свойствах объекта.

Новые роли в Альянсах
Чтобы достичь баланса между желаниями игроков в альянсах — сохранить контроль над территорией или сэкономить на раздаче видимости — руководство альянса может использовать новые привилегии, доступные при настройке званий. Первая привилегия — статус «надзирателя» — означает что игрок будет получать информацию о видимости от прочих участников независимо от того, включают ли они трансляцию для союзников. Таким образом руководство альянса сможет дать активным игрокам, участвующим в защите территории, возможность следить за ней, без требования включать видимость «всем для всех». Вторая привилегия — освобождение от обязательной раздачи — позволит указать игроков, которым не требуется предоставлять видимость даже надзирателям. Это могут быть начинающие, или жители густонаселённых секторов, где много игроков транслируют видимость одних и тех же систем (что избыточно).

Расселение новичков
Новые игроки не будут появляться на территориях, принадлежащих какому-либо альянсу, зона для случайного заселения расширена.

Совместная оборона
Требования для совместной обороны любых объектов упразднены.

Балансовые изменения
· Стоимость Пси Дисруптера изменена на 10000/6000/0, КУ 2.5. Требование для постройки изменено на 2-ой уровень Исследовательнской лаборатории.
· СЛК ксерджей: урон драматически снижен, добавлена способность Тёмная Стая.
· Требование для Технологии обнаружения изменено на 3-ой уровень Компьютерной технологии.
280
92
31
7
7
5
4
4
3
3
3
3
3
2
2
2
2
2
1
1
1
16 дней назад
16 дней назад
341
Репутация 2286
Группа toss Альянс - VS - 104 191 728 Очков 12 977 522 Сообщений 71
Предлагаю убрать видимость флота ,если в составе флота есть арбитр. Или же добавить эту опцию в премиум . Полная или частичная видимость флотов в составе с арбитром лишает игроков возможности прилететь в чужую сеть и играть в космическую стратегию, не возможно планировать не совместные полеты ,не соло нападения так как все полеты и пути отступления как на ладони... Поэтому считаю необходимым оставить возможность для,, манёвра " допустим наличие арбитра во флоте скрывает видимость флота, а арбитр + премиум ,полное отсутствие видимости. В целом идея такого нововведения не плохая, много плюсов, но нужно её доработать, и оставить возможность скрытых перелетов...
15
10
3
2 дня назад
2 дня назад
342
Репутация -81
Группа toss Альянс Guardians of the Galaxy 74 183 490 Очков 8 504 038 Сообщений 397
-RainHard-,
а новореги как будут развиваться? их продолжают селить на терах топ-аквариумов
да и сам ты как отъевшихся сомов гарпунить будешь ?)
8
1
2 дня назад
2 дня назад
343
Репутация -2452
Группа relict 16 3 74 Сообщений 666
Цитата: -RainHard-
Предлагаю убрать видимость флота ,если в составе флота есть арбитр.
Неплохая идея.
10
5
3
2
1
1
2 дня назад
2 дня назад
344
Репутация 26
Группа humans Альянс Guardians of the Galaxy 27 27 112 Очков 1 800 366 Сообщений 9
-RainHard-, ок, это даст возможность передвинуть флот. Но, куда и как ты его собираешься двигать без видимости? Прилетел ты кудато на ОПС, тебе ее спилили. Кинул ты планку, и всем понятен твой радиус видимости и где искать твой флот. Опять же, это даст возможность игрокам со стажем перемещаться, а что будут делать новенькие или только вылезшие из под нубки, летать в радиусе 5-7 систем с Арбитром?)))
Лыцари в Белых Пальто, сделавшие н@@@с сами не понимали до конца, чего хотят и что просят.
Админы получили удовольствие и ввели нововведения, по типу - а дальше будет видно)))
P.S. Сидим на заборе, курим бамбук и смотрим, чем это кино закончится.
P.P.S. Интересно бы посмотреть статисттку по уже выпилившимся из игры и по отмене/непродлению према
8
2 дня назад
2 дня назад
345
Репутация 2
Группа toss Альянс OCA 20 19 77 Очков 664 897 Сообщений 40
Цитата: -RainHard-
Предлагаю убрать видимость флота ,если в составе флота есть арбитр. Или же добавить эту опцию в премиум . Полная или частичная видимость флотов в составе с арбитром лишает игроков возможности прилететь в чужую сеть и играть в космическую стратегию, не возможно планировать не совместные полеты ,не соло нападения так как все полеты и пути отступления как на ладони... Поэтому считаю необходимым оставить возможность для,, манёвра " допустим наличие арбитра во флоте скрывает видимость флота, а арбитр + премиум ,полное отсутствие видимости. В целом идея такого нововведения не плохая, много плюсов, но нужно её доработать, и оставить возможность скрытых перелетов..
отличная идея ! но предлагаю ее доработать следующим образом : если у главы альянса имеется премиум , тогда любые вражеские передвижения в сети альянса ( в том числе и станции ) будут стоить x10 от обычного полета . 50% от надбавки само собой будет уходить Василию , остальной газ от надбавки будет попадать в банк альянса . Так же если у главы альянса будет премиум + годовой телепат , то данная связка автоматически будет раскрывать флоты , летящие при использование арба и премиума по сети альянса , если же во флоте будет только арб , скрывающий численность , тогда годовой телепат + премиум просто будет раскрывать численность флота . Если же у главы альянса премиум был оплачен на год вперед , то всему альянсу автоматически показывают трекера ,от летящих станций в сети альянса , в том числе там где у альянса нет света . главное что бы до туда доходила ал зона!
8
6
3
1
1
1
2 дня назад
2 дня назад
346
Репутация -81
Группа toss Альянс Guardians of the Galaxy 74 183 490 Очков 8 504 038 Сообщений 397
Xelkart,
ну ты и завернул , забористо)))
а если на аве милый котЭ то все бесплатно и по лярду униреса в неделю на поддержание штанов?)
2
2 дня назад
2 дня назад
347
Репутация 2
Группа toss Альянс OCA 20 19 77 Очков 664 897 Сообщений 40
Mamai_ZLO, почему бы и нет 😂. На каждое действие должно быть противодействие : если видны флоты ,то должен быть способ их скрыть . Если есть способ их скрыть ,значит должен быть способ их раскрыть. Всё гениальное - просто .🤣
4
1
1
2 дня назад
2 дня назад
348
Репутация -81
Группа toss Альянс Guardians of the Galaxy 74 183 490 Очков 8 504 038 Сообщений 397
prisch,
ну я пока не вижу во что....выторгуют с арбом или премом , ок, для урожая нужны фермеры, а им вилы...так что(
4
1
1
1
2 дня назад
2 дня назад
349
Репутация 8
Группа xerj Альянс - VS - 96 78 218 Очков 15 139 238 Сообщений 4
Как вариант закупить нужние здания на ОПС за хд чтоби люди хоть как то могли играть на чужой територии
2
1 день назад
1 день назад
350
Репутация 14
Группа humans Альянс Combining the Zerg and Terran 118 35 25 Очков 14 522 155 Сообщений 29
Когда закончится ивент с шишками? Хочется уже отдохнуть 😁
5
1 день назад
1 день назад
351
Репутация 8
Группа xerj Альянс Тень 64 33 34 Очков 5 081 525 Сообщений 25
SrgSorc, ХЗ где вы их берёте - захожу периодически в галу с фильтром пиров от 500 - ни одного не видел с начала ивента )))
1 день назад
1 день назад
352
Репутация 2416
Группа humans Альянс Тень 113 119 214 Очков 19 694 542 Сообщений 11620
Xelkart, если на сорае слово из трех букв написано, то не значит что там лежит что написано
1 день назад
1 день назад
353
Репутация 32
Группа humans Альянс Cyberdyne Systems Models 145 78 68 Очков 20 042 339 Сообщений 58
Всех с Наступающим Праздником! С Рождеством! А также с наконец заканчивающимся ивентом с шишками, тяжелый был ивент в этот раз, ну ничего, одолели!
1 день назад
1 день назад
354
Репутация 2416
Группа humans Альянс Тень 113 119 214 Очков 19 694 542 Сообщений 11620
Staratel, шишки вам в лесу натянули и вы щас плачите
1 день назад
1 день назад
355
Репутация 35
Группа humans Альянс THE INTERGALACTIC EMPIRE 87 53 78 Очков 11 876 015 Сообщений 118
Точнее будет - на шишку натянули!

Но многим нравится! Натягиваются, ой извините собирают! Привет лидерам ивента! И не забываем донатить!!!
5
1
1 день назад
1 день назад
356
Репутация 1
Группа toss Альянс Lost Atlantis 83 36 95 Очков 7 824 668 Сообщений 22
Тоссам потребуется наличие Концентратора Пси полей. Наличие концентраторо необходимо на каждом обьекте откуда включать трансляцию или достаточно одного
1 день назад
1 день назад
357
Репутация 1
Группа humans Альянс *SERENITY* 7 2 1 Очков 74 442 Сообщений 3
Отправил флот с атакой по квесту На Тони Монтану, получил статус "Вне закона" на неделю! Что за бред господа разрабы? Может есть смысл тогда не допускать слабых игроков к этим квестам? Или убрать ограничения у сюжетных персонажей? А это надо новичкам... править код...мы подумаем...
1 день назад
1 день назад
358
Репутация 2416
Группа humans Альянс Тень 113 119 214 Очков 19 694 542 Сообщений 11620
MCrenny1, это ещё не бред. Проходите квесты дадее
1 день назад
1 день назад
359
Репутация 35
Группа humans Альянс THE INTERGALACTIC EMPIRE 87 53 78 Очков 11 876 015 Сообщений 118
Ну что вы все бред, да бред? Нет, это экзистенциализм и вы почитайте Кьеркегора или Сартра и глядишь все заиграет новыми красками в галактике, ну в плане смысла конечно же!!! У Сартра одно из известнейших произведений кстати называется "Тошнота"! Никаких ассоциаций с нынешним игровым процессом не вызывает???
2
1 день назад
1 день назад
360
Репутация 1
Группа toss Альянс Lost Atlantis 83 36 95 Очков 7 824 668 Сообщений 22
Что насчет концентратора. Нужен оди? Или еа каждом обьекте транслирующем видимость?
1 день назад
1 день назад

Информация

Вы не авторизованы

16 чел. читают эту тему (гостей: 3)

Пользователей: 13 andreifarnosov, Claude Bot, markiz, easykatkka, DABOG, prisch, BlackCorsair, drim23ru, Alenka, Sverchok, Olga, Durman58, alex495, sanya_61

Космическая онлайн стратегия Xcraft это бесплатная игра для алигархов. Пример боя >> Регистрация >> И космос весь ваш на тысячи лет...

2009 — 2526