Правила

Ветка форума Ловим баги предназначена для информирования администрации о найденных багах. Она призвана решать технические проблемы, встречающиеся в игре. Прежде, чем создать тему, нужно проверить, нет ли темы с данным глюком/багом, о котором вы хотите сообщить. Для того чтобы указать глюк или баг нужно создать новую тему, а не писать в уже существующих. Темы с названиями Баг, Глюк рассматриваться не будут. Старайтесь в названии темы кратко сформулировать суть Вашей проблемы. Если описанная проблема произошла не на вашем аккаунте, то обязательно укажите аккаунт, где она произошла.
Медаль третьего класса Медаль второго класса Медаль первого класса За помощь в выявлении бага с корректным его описанием выдаётся одна из наградных медалей в зависимости от степени серьёзности бага.
Ответственный: Не задан  

гравитационное поле уменьшается на меньшее значение чем мощность грави, реальное уменьшение гравитационного поля составляет примерно 95% от мо

1
TGU
Репутация 612
Группа Government Альянс BATTLESTAR 223 49 94 Очков 71 471 162 Сообщений 131
Будет здорого если вы пересмотрите на какую величины в реальности уменьшается гравитационное поле планеты (или любого другого объекта - я проверял на всех) при выстрелах из грави пушки. По моим замерам (и там нет погрешности, я брал разные промежутки времени) гравитационное поле уменьшается в реальности только на 95% от рассчетной мощности грави пушки.
Например если мощность выстрела грави пушки 145 (округлено вниз, в действительности по вашей формуле должно быть 145.68), колличество выстрелов в минуту 7, колличество станций 2, то должно быть 145х7х2 = 2030 в минуту, но в действительности грави поле снижается на 1933. Что составляет примерно 95%. 
26 Января 2018 06:44:02
26 Января 2018 06:44:02
2
Семен
Репутация 62
Группа humans 35 9 15 Сообщений 3204
Т.е. не хватило 2030-1930 = 100 урона, меньше одного выстрела? По мне так это погрешность подстчета. На сервере обработка выстрелов каждые 3 секунды. Т.е. вполне вероятно, что время выстрела пришло, вы сделали замер, а сервер обработал этот выстрел спустя 1-2 секунды.

Вычитаемый урон от пушки и вывод на страницу пушки идет из одного места, т.е. считается одним и тем же алгоритмом.

Попробуйте засечь на 10 минут и если результат по прежнему 95% - значит баг.

P.S. на станциях щиты поглощают урон гравипушки
26 Января 2018 19:10:04
26 Января 2018 19:10:04
3
TGU
Репутация 612
Группа Government Альянс BATTLESTAR 223 49 94 Очков 71 471 162 Сообщений 131
Семен, Это не погрешность замера, я уже две недели замеряю, и все равно 95% от мощности выстрела, замеры происходят за сутки, так что погрешность в один два выстрела никак не повлияет на конечный результат.

Это скрин моих замеров: http://prntscr.com/i5ztfw
26 Января 2018 19:50:04
26 Января 2018 19:50:04
4
TGU
Репутация 612
Группа Government Альянс BATTLESTAR 223 49 94 Очков 71 471 162 Сообщений 131
У меня было немного время и я думаю что понял где проблема.
У вас запрограмировано чтоб грави пушка стреляля на определенной секунде, скорее всего вы не можете програмировать доли секунды.
Из-за этого вы делите минуты (60 секунд) на уровень гравы игрока, если деление с остатком то округляете вверх. Например 60/7 = 8,57,  округляете до 9.
Т.е. грави пушка будет стрелять на 9-ой секунде вместо 8,57-ой скунды. Я посчитал при какой граве будут потери у играков и сколько процентов это составит:
http://prntscr.com/i6rx65
28 Января 2018 20:06:04
28 Января 2018 20:06:04
5
Семен
Репутация 62
Группа humans 35 9 15 Сообщений 3204
Отлично, причина найдена. Хорошо что бага нет. К сожалению доли секунды считать сложно
29 Января 2018 10:08:02
29 Января 2018 10:08:02

Информация

Вы не авторизованы

1 чел. читают эту тему (гостей: 1)

Пользователей: 0
Claude Bot

Космическая онлайн стратегия Xcraft это бесплатная игра для алигархов. Пример боя >> Регистрация >> И космос весь ваш на тысячи лет...

2009 — 2526