Увеличение базового щита в 10 раз на 4 раунда. Она активируется 1 раз в бою в первом раунде.
По факту она врубается во 2 раунде, и длится, на сколько я понимаю, 3 раунда а не 4.
Техника, способная создавать ракеты с такой начинкой, устанавливается на научные суда. Радиация, как и ЭМИ-волна, поражает несколько (1+[уровень Ионной Технологии]/2, округление вниз) целей в радиусе взрыва ракеты-носителя, снижая регенерацию поражённых юнитов на (6 - lg(Unit.BaseHealth))%, с возможностью увода итоговой регенерации в область отрицательных значений. Действие распространяется только на юнитов, имеющих регенерацию здоровья (т.е., все юниты ксерджей).
При симуляции 500 НС против 1 левика, второй дохнет(при условии нулевых тех)
При симуляции тех среднего игрока 222к научек не сносят 1 левика. В формуле указано что расчет производится от базовой структуры, каким образом развитие технологии влияет на урон?
+ даже без технологий 222к НС не сносят даже 1 лекса или 1 тень. Если есть еще какие то факторы, влияющие на работу радиации будьте добры, предоставьте их игрокам.
Юнит и так унылый, так еще и работает криво.