Правила

Ветка форума Ловим баги предназначена для информирования администрации о найденных багах. Она призвана решать технические проблемы, встречающиеся в игре. Прежде, чем создать тему, нужно проверить, нет ли темы с данным глюком/багом, о котором вы хотите сообщить. Для того чтобы указать глюк или баг нужно создать новую тему, а не писать в уже существующих. Темы с названиями Баг, Глюк рассматриваться не будут. Старайтесь в названии темы кратко сформулировать суть Вашей проблемы. Если описанная проблема произошла не на вашем аккаунте, то обязательно укажите аккаунт, где она произошла.
Медаль третьего класса Медаль второго класса Медаль первого класса За помощь в выявлении бага с корректным его описанием выдаётся одна из наградных медалей в зависимости от степени серьёзности бага.
Ответственный: Не задан  

Проблемы с СБ4, Интересные моменты и предложения.

1
Dragonspy4
Репутация 179
Группа humans 70 17 69 Сообщений 931
Бои в экспедиции СБ4:
Бой
Свежий бой в ничью
Небесные охотники в атаке
Баклуши запинали уничтожителей (Лаг)
Супер Линейка 1
Супер Линейка 2
Вопросы:
1.
Цитата: кракен72
просто у мну сейчас три экспы разница в 1 секунду и как я смогу допустим везде участвовать ?

Ответ
Да, и в нескольких окошках одновременно.

2. И разве Ямато не должна бить по тому, по кому бьет сам корабль?
Ответ
Цитата: darxy
не должна. выбор целей отдельный для БО и выстрелов


3. 1 раунд теперь не считается. Будет ли это исправленно? Либо переделают описание и характеристики юнитов, которые бьют в определенные раунды?
Тоесть напримере линк против плети, в 1 раунде никто не стреляет, а во второй стреляют оба. Это так?
Ответ
Цитата: ymnik
Пока да, но в целом у нас отображено не верно, мы это переделам в ближайшее время, будет так же как в отчётах СБ3


4. Непонятное отображение Адмирала и Ямато. Почему?
Ответ.
Цитата: snayper
если убрать значёк % , мы увидим лвл кажной техи а не процентный бонус от неё. Просто не допилили отображение тех по новой системе.


Пожелания:
1. Сделать так, что бы можно было выделить мышкой всех/определенных юнитов.
2. Что бы было видно над карабликами какой это юнит, а не только при нажатие на него.

Что нам известно о СБ4:

1.БО в СБ4 считается по уничтоженному флоту в веспенном эквиваленте 1 очко БО = 1к веспа.

2. Текущее время боя 120 секунд с момента последнего подключения какого нибудь флота к бою.

3. Первый раунд это первоначальный состав флота. 1 раунд = 10 кадрам, 1 кадр = 1 секунде.

В раунде выводится информация о последнем составе кадра, часть информации суммирована, подробности выводятся за все 10 кадров.

Первый раунд для всех начинается после задержки в 10 кадров.
Плети теперь атакуют в тот момент, когда могут. То есть, когда подлетят. Сейчас на это нужно меньше, чем раунд, но скорости, скорее всего, будут уменьшаться.

4. Раз в 10 секунд можно сделать только 1 действие, на то он и микроконтроль.

Можно копить поинты ходов, то есть если не отдавать приказы в течении 30 секунд, то потом можно сразу отдать 3 приказа. Максимум можно накопить 7 поинтов. В левой панельке отображается сколько поинтов есть в данный момент, и через сколько секунд будет новый поинт.

5. Теперь, при уничтожении флота в 1 раунде, атакер может просмотреть лог боя.
10 Сентября 2013 18:06:58
10 Сентября 2013 18:06:58
2
Группа guest
Еще вопрос к КА. Вы выбрали тестеров сами, ПОЧЕМУ ОНИ ТЕПЕРЬ МОЛЧАТ? или это загадка природы или крафта.
10 Сентября 2013 19:56:08
10 Сентября 2013 19:56:08
3
Raynor_Jim
Репутация 2424
Группа humans Альянс Тень 113 122 218 Очков 15 893 512 Сообщений 11803
prorab,
Вообщето в чате распросы у них были если чё. Только всё равно ясно что ничего не ясно. Вопросов всё больше чем ответов.
10 Сентября 2013 19:57:43
10 Сентября 2013 19:57:43
4
UncleanOne
Репутация -206
Группа Terminator 108 7 48 Сообщений 8732
Цитата: Дмитрий_Гаврилюк
синемордые протаранили

Вот о чём я не думал, так это о радиусе атаки синемордых. Пусть пока в мили дерутся, лол.
10 Сентября 2013 20:08:29
10 Сентября 2013 20:08:29
5
Группа guest
Цитата: Ilya
только не говорите что бои будут теперь выгладить так. :sad:

Ага,теперь все будет криво и косо.так что не отчаивайся раньше времени,впереди все еще самое интересное :lol:
10 Сентября 2013 21:58:30
10 Сентября 2013 21:58:30
6
Группа guest
Цитата: SMADMAX
Анклина меньше всего в этой теме должна была интересовать атака синяков?

Господин прокурор просто обжегся наверно :lol:

P.S.Анклин,без обид...
10 Сентября 2013 21:59:57
10 Сентября 2013 21:59:57
7
Группа guest
Цитата: Raynor_Jim
Зато сейчас все в одной тарелке будут как топы так и нубы


это подарок к ИГ2013)
10 Сентября 2013 22:49:58
10 Сентября 2013 22:49:58
8
ymnik
Репутация 794
Группа relict Альянс Testing 19 21 56 Очков 445 594 061 Сообщений 7986
Цитата: Dragonspy4
1. Сделать так, что бы можно было выделить мышкой всех/определенных юнитов.

Такое не имеет смысла из за того, что массовых приказов нет

Цитата: Dragonspy4
Хм.. 13 раундов и все? я тока побеждать начал)

Текущее время боя 120 секунд с момента последнего подключения какого нибудь флота к бою.

Цитата: Dragonspy4
Так же на данный момент, если обратить внимание, имеются проблемы с офиками и медальками. Показывают непонятные числа. Напримере Адмирала и Ямато можно убедиться.

Они решаются в данный момент

Цитата: Dragonspy4
То как все видели ранее 1 раунд теперь не считается. Будет ли это исправленно? Либо переделают описание и характеристики юнитов, которые бьют в определенные раунды?


Первый раунд это первоначальный состав флота. 1 раунд = 10 кадрам, 1 кадр = 1 секунде.

В раунде выводится информация о последнем составе кадра, часть информации суммирована, подробности выводятся за все 10 кадров.
11 Сентября 2013 14:30:31
11 Сентября 2013 14:30:31
9
Dragonspy4
Репутация 179
Группа humans 70 17 69 Сообщений 931
Цитата: ymnik
Такое не имеет смысла из за того, что массовых приказов нет

Хорошо. тоесть если я хочу что бы все мои допустим 20 типов кораблей стреляли по 1 юниту противника, я должен за 10 секунд успеть всех их напрвить на него?
Цитата: ymnik
Текущее время боя 120 секунд с момента последнего подключения какого нибудь флота к бою.

Хм..весело).. вот только вопрос по экспе. будет ли это действовать на неё? Иначе по вашим словам, если при отправленных одновременно 3 экспах, 2 из них наткнуться на противников, то они будут сражаться вместе? Хотя наверное вряд ли.
Цитата: ymnik
Первый раунд это первоначальный состав флота. 1 раунд = 10 кадрам, 1 кадр = 1 секунде.В раунде выводится информация о последнем составе кадра, часть информации суммирована, подробности выводятся за все 10 кадров.

Честно говоря не понял. но за объяснение спасибо.
11 Сентября 2013 14:41:50
11 Сентября 2013 14:41:50
10
ymnik
Репутация 794
Группа relict Альянс Testing 19 21 56 Очков 445 594 061 Сообщений 7986
Цитата: Dragonspy4
Хорошо. тоесть если я хочу что бы все мои допустим 20 типов кораблей стреляли по 1 юниту противника, я должен за 10 секунд успеть всех их напрвить на него?

Не так, раз в 10 секунд можно сделать только 1 действие, на то он и микроконтроль

Цитата: Dragonspy4
Хм..весело).. вот только вопрос по экспе. будет ли это действовать на неё? Иначе по вашим словам, если при отправленных одновременно 3 экспах, 2 из них наткнуться на противников, то они будут сражаться вместе? Хотя наверное вряд ли.

Такая ситуация была исключена для экспедиций, будут 2 разных боя

Цитата: Dragonspy4
Честно говоря не понял.

Что именно по подробней описать?
11 Сентября 2013 14:50:41
11 Сентября 2013 14:50:41
11
Dragonspy4
Репутация 179
Группа humans 70 17 69 Сообщений 931
Цитата: ymnik
Не так, раз в 10 секунд можно сделать только 1 действие, на то он и микроконтроль

О! теперь ясно, до этого считал, что успеешь сделать за 10 секунд, то и будет).. благодарю за ответ.. теперь стало гораздо интересней и понятней.
Цитата: ymnik
Что именно по подробней описать?

То что вы написали, я понял. Я не понял ответ на вопрос.
Щас как я вижу, 1 раунд, система собирает информацию.
Тоесть напримере линк против плети, в 1 раунде никто не стреляет, а во второй стреляют оба. Это так?
Или для всех первый раунд начинается со второго раунда, значит плеть будет стрелять в 3 раунде?
11 Сентября 2013 14:55:57
11 Сентября 2013 14:55:57
12
Группа guest
Цитата: кракен72
На планете нету охотника ???? Написано что он прибыл НО ЕГО НЕТУ!!!!!!


а как ты его увидишь, это оборонка.
разве што отсканить тебя нужно и в логе посмотреть.

хотя туплю, через империю на реалистике видно.
я тоже давече охотника вытащил.

Проблемы с СБ4
11 Сентября 2013 15:28:41
11 Сентября 2013 15:28:41
13
ymnik
Репутация 794
Группа relict Альянс Testing 19 21 56 Очков 445 594 061 Сообщений 7986
Цитата: Dragonspy4
О! теперь ясно, до этого считал, что успеешь сделать за 10 секунд, то и будет).. благодарю за ответ.. теперь стало гораздо интересней и понятней.


Не совсем, можно копить поинты ходов, то есть если не отдавать приказы в течении 30 секунд, то потом можно сразу отдать 3 приказа. Максимум можно накопить 7 поинтов. В левой панельке отображается сколько поинтов есть в данный момент, и через сколько секунд будет новый поинт.


Цитата: Dragonspy4
Тоесть напримере линк против плети, в 1 раунде никто не стреляет, а во второй стреляют оба. Это так?

Пока да, но в целом у нас отображено не верно, мы это переделам в ближайшее время, будет так же как в отчётах СБ3
11 Сентября 2013 15:54:56
11 Сентября 2013 15:54:56
14
Группа guest
prorab глядя на техи мог бы и догадаца...

если убрать значёк % , мы увидим лвл кажной техи а не процентный бонус от неё.

то есть у тебя адмирал 10лвл, просто не допилили отображение тех по новой системе.
11 Сентября 2013 15:56:00
11 Сентября 2013 15:56:00
15
ymnik
Репутация 794
Группа relict Альянс Testing 19 21 56 Очков 445 594 061 Сообщений 7986
Цитата: prorab


Обновите страницу через ctrl+f5
11 Сентября 2013 15:57:17
11 Сентября 2013 15:57:17
16
UncleanOne
Репутация -206
Группа Terminator 108 7 48 Сообщений 8732
Цитата: Dragonspy4
Или для всех первый раунд начинается со второго раунда, значит плеть будет стрелять в 3 раунде?

Первый раунд для всех начинается после задержки в 10 кадров.
Плети теперь атакуют в тот момент, когда могут. То есть, когда подлетят. Сейчас на это нужно меньше, чем раунд, но скорости, скорее всего, будут уменьшаться.
11 Сентября 2013 16:00:08
11 Сентября 2013 16:00:08
17
Dragonspy4
Репутация 179
Группа humans 70 17 69 Сообщений 931
Цитата: ymnik
Не совсем, можно копить поинты ходов, то есть если не отдавать приказы в течении 30 секунд, то потом можно сразу отдать 3 приказа. Максимум можно накопить 7 поинтов. В левой панельке отображается сколько поинтов есть в данный момент, и через сколько секунд будет новый поинт.

Надо в шапку добавить. думаю я не один такой кто не знал этого. Спасибо.
Цитата: ymnik
Пока да, но в целом у нас отображено не верно, мы это переделам в ближайшее время, будет так же как в отчётах СБ3

Цитата: UncleanOne
Первый раунд для всех начинается после задержки в 10 кадров. Плети теперь атакуют в тот момент, когда могут. То есть, когда подлетят. Сейчас на это нужно меньше, чем раунд, но скорости, скорее всего, будут уменьшаться.

Теперь все ясно..ждем)

Уничтожитель в действие
Возможно так и раньше было, не обращал внимание.
Не понятно мне, что почти в каждом раунде
Уничтожитель применил Боевое командование 0 по Уничтожитель Dragonspy4 (0/0)
Уничтожитель применил Боевое командование 0 по Уничтожитель Dragonspy4 (0/0)
Линейный крейсер применил атакует Орудием Ямато 0 по Истребитель (0/0)
Уничтожитель атакует силой 34 064 Джаггернаут (1800/32264) , сбивая 3 юнитов.
Уничтожитель применил Боевое командование 0 по Уничтожитель Dragonspy4 (0/0)
Линейный крейсер атакует силой 0 Джаггернаут (0/0)
Уничтожитель применил Боевое командование 0 по Уничтожитель Dragonspy4 (0/0)
Уничтожитель применил Боевое командование 0 по Уничтожитель Dragonspy4 (0/0)
Уничтожитель применил Боевое командование 0 по Уничтожитель Dragonspy4 (0/0)
Уничтожитель применил Боевое командование 0 по Уничтожитель Dragonspy4 (0/0)
Уничтожитель применил Боевое командование 0 по Уничтожитель Dragonspy4 (0/0)
Уничтожитель применил Боевое командование 0 по Уничтожитель Dragonspy4 (0/0)
Уничтожитель применил Боевое командование 0 по Уничтожитель Dragonspy4 (0/0)


Разве не в 1 и 5 2 и 6?
Причем какой то единоличник, все себе))) нет чтобы с крейсером поделиться)

Защитная матрица так же не была замечена.
11 Сентября 2013 16:28:04
11 Сентября 2013 16:28:04
18
NightZS
Репутация 215
Группа xerj Альянс H.I.V.E. 183 46 89 Очков 11 544 496 Сообщений 1890
UncleanOne,
Будет ли пересмотрена стоимость или характеристики некоторых юнитов с вводом сб4 ?
11 Сентября 2013 18:02:27
11 Сентября 2013 18:02:27
19
Группа guest
Цитата: dmittry74
половина игроков не врубится еще очень долго - что к чему! )))


По-хорошему бы, надо выложить отдельный темой показательный лог и дать описание, какой элемент в боевой панели за что отвечает или создать небольшой faq в духе "что делаит эта кнопычка?" и "а я тыцкаю и не тыцкается!"
11 Сентября 2013 18:13:48
11 Сентября 2013 18:13:48
20
11 Сентября 2013 20:11:31
11 Сентября 2013 20:11:31

Информация

Вы не авторизованы

1 чел. читают эту тему (гостей: 1)

Пользователей: 0
Claude Bot

Космическая онлайн стратегия Xcraft это бесплатная игра для алигархов. Пример боя >> Регистрация >> И космос весь ваш на тысячи лет...

2009 — 2526