Сообщения пользователя: IgorIgor

Сообщение #5
Кстати о кланах...
Создать свой клан и выжить сложно в любой игре, но попасть в любой клан надо облегчать - это же полезно и для клана ...
Сообщение #4
Предлагаю видимость опять все поменять...
1 Игрок сам определяет видимость своих флотов и планет...
2 Игрок сам определяет что он хочет видеть в чужих флотах и планетах...
3 Игрок должен иметь возможность защиты от кого он захочет...
4 Игрок должен иметь возможность добыть и спрятать много ресурсов бесплатно (не только на своих планетах) ...

Ограничения по радиусам видимости тормозят развитие - (что бы увеличить радиус надо много ресурсов которые вне радиуса)...
Потери флота даже при преимуществе подавляющем огромны - нет смысла воевать при таких потерях...

Игра стратегическая имеет будущее только при возможности развития для каждого и так как он хочет...

Да в идеале каждый живет в своей маленькой вселенной - как в реальной жизни ...
Тема: Поиск ништяков в экспе | 18 дней назад
Сообщение #3
Где подарки на китайский новый год ...
Сообщение #2
Какая оккупация при партизанах в катакомбах...
Предлагаю изменить название оккупация на иго (сбор дани) как монголотатары брали дань с Александра Невского но Новгород не взяли...
Тема: Игра перестала быть игрой. | 16 Января 2026 07:32:02
Сообщение #1
LLIYM,
Любая стратегическая игра основана на развитии. Добыча ресурсов должна увеличиваться с течением времени, так как следующий уровень здания дороже...
Можно добывать ресурсы с боями, но в данном случае опять - флот должен приносить больше чем теряет в бою...
Что то в консерватории необходимо править...