Сообщения пользователя: bank12345
Сообщение #304
Цитата: VasyaMalevich
это тоже самое что вето и о чём мы тогда пытаемся тут договориться?
дорожная карта
1 возвращаем как было
2 рб разрабатывает план по уравниванию сушек станций и плюшек (от суток до 3х)
3 план проходит обсуждение и возможно дорабатывается (от суток до 3х)
4 воплощение в жизнь (моментально)
Сообщение #303
Цитата: beercrazy
При хорошем балансе сушка и станция должны преодолевать одинаковое расстояние примерно за одно и то же время (при относительно равной прокачке)
вот и я о том же хотел написать
Сообщение #302
Цитата: VasyaMalevich
Но чтобы был смысл воевать станциями нужно чтобы их можно было уничтожить гравилучом, а с такими кд это невозможно
давайте делать эфект затухающим (как вариант) ...ПРИ ЛЮБОМ КД МОЖНО ТАК РАСКАЧАТЬ СТАНЦИЮ ЧТО ФИГ СПИЛИШЬ ... НАСТРОИЛ СТРУКТУРУ В 3ККК И ПЛЕВАТЬ НА ВСЕХ ... КОЛИЧЕСТВО ЩИТОВ НЕ ОГРАНИЧЕНО
Сообщение #300
Сообщение #299
Сейчас ввели вот это https://xcraft.ru/forum/topic_43633/6#post-824934 . Прошу РБ наложить вето на данное изменение.
По существу автору темы, послужившей толчком для изменений, я ответил здесь https://xcraft.ru/forum/topic_43633/5#post-824914 .
Каков средний уровень космостанций и сущностей на сервере? Всегда найдется несколько фанатов , которые остервенело будут качать сушку или станцию. Подобным изменением администрация просто откатила назад всю историю со станциями. Теперь рядовой игрок просто перестанет их строить , ведь прыг раз в месяц никому не интересен. Чтобы прыгать раз в два часа игрок внес 150к хайдов. Сделайте эффект затухающим, но подобное изменение просто уничтожило все станции из-за 3х-4х игроков и жадности админов , принявших от них 150к хайдов, все станции превратились в полное и унылое.
По поводу планетарок тоже мимо. В настоящий момент фишка зергов - "таран" , была забрана станциями т.к. станция могла наращивать свою структуру до бесконечности с помощью щитов а зерги наращивать структуру таким дешевым путем не могут вот и дисбаланс.
Просто посчитайте сколько времени займет перемещение станции и сущности на символические 10 000. Сушка 1 ур долетит за пару дней а станция за 9 месяцев
По сути сейчас администрация из-за одного донатного игрока значительно ухудшила игру для всех. Функционал , которым можно пользоваться раз или два в месяц не будет востребованн. Вся ваша работа над станциями в унитаз.
https://prnt.sc/mrayq4
По существу автору темы, послужившей толчком для изменений, я ответил здесь https://xcraft.ru/forum/topic_43633/5#post-824914 .
Каков средний уровень космостанций и сущностей на сервере? Всегда найдется несколько фанатов , которые остервенело будут качать сушку или станцию. Подобным изменением администрация просто откатила назад всю историю со станциями. Теперь рядовой игрок просто перестанет их строить , ведь прыг раз в месяц никому не интересен. Чтобы прыгать раз в два часа игрок внес 150к хайдов. Сделайте эффект затухающим, но подобное изменение просто уничтожило все станции из-за 3х-4х игроков и жадности админов , принявших от них 150к хайдов, все станции превратились в полное и унылое.
По поводу планетарок тоже мимо. В настоящий момент фишка зергов - "таран" , была забрана станциями т.к. станция могла наращивать свою структуру до бесконечности с помощью щитов а зерги наращивать структуру таким дешевым путем не могут вот и дисбаланс.
Просто посчитайте сколько времени займет перемещение станции и сущности на символические 10 000. Сушка 1 ур долетит за пару дней а станция за 9 месяцев
По сути сейчас администрация из-за одного донатного игрока значительно ухудшила игру для всех. Функционал , которым можно пользоваться раз или два в месяц не будет востребованн. Вся ваша работа над станциями в унитаз.
https://prnt.sc/mrayq4
Сообщение #298
Цитата: orlovich
Предлагаю пересмотреть завышенные значение атаки, щита и обы планетарной защиты
эта "имба" только за счет количества этих ПЗ. на большинстве объектов количество их постройки ограничено.
Цитата: orlovich
Что не скажешь к примеру о СКС (на примере вышеуказанного астеровойна) отдых которой составляет менее 2 часов
там 4 СКС ЭТО 150К ХАЙДОВ так что все нормально. Вложи столько же в сушку и она будет быстрее.
Цитата: orlovich
Предлагаю ограничить игру дунклеостями на убой по отношению к игрокам находящихся в РО
так дуни вроде их и не пилят. пофиксили же
Семен1 Фев 2019 20:01:55Запрет тарана:
1. Объекты администраторов, сюэетников и инквизиции (кроме станций Бога Солнца)
2. Игрока в режиме отпуска
3. Слишком сильного или слабого игрока
Цитата: orlovich
пришел к выводу, что она несопоставима 1к1 и даже огромна по отношению к иным объектам - сущностям, альянсовым станциям,
есть скс по 3ккк . СКС в 1ккк вообще у каждого второго
Цитата: orlovich
Неоднократно анализируя оборону, симулируя атаку на нее пришел к выводу что пригоняя кучу флота потери в каком то случае - колосальны, в каком то пригодны
это вообще смешно. строительство планетарки требует кучу офиков все там нормально. а ожидать что ты пробъешь обу топа так же смешно как ожидать нокаутирующего удара тяжу от боксера в легком весе. ты не можешь пробить а бир может, потому что его весовая категория.
Сообщение #297
как насчет :
1 планетарного уничтожения кораблями с установкой продолжительности боя и новой оккупации?
2 установки ядерного бункера на суперстанцию?
3 возможности перевозки лампочек?
1 планетарного уничтожения кораблями с установкой продолжительности боя и новой оккупации?
2 установки ядерного бункера на суперстанцию?
3 возможности перевозки лампочек?
Сообщение #296
завтра Василий выработку поднимет . атаку флоту сделает+100500, аморту уберет а нубку отменит и все равно его и всю команду по полной от....т в комментах ... 
Сообщение #295
В настоящий момент РО платное и это должно гарантировать полный имунитет игроку в РО от любых нападений, но так же очевидно , что те кого нет тут по пол года и более уже не вернутся. Предлагаю ввести точку невозврата , после которой РО снимается и все объекты уходят на разграбление игрокам. Срок должен быть большим не менее 100 дней. Добавил вариант увеличение стоимости РО до 100 хайдов в день после 100 дней пребывания в РО.
Вот еще одна заглохшая, но интересная тема https://xcraft.ru/forum/topic_41748
Вот еще одна заглохшая, но интересная тема https://xcraft.ru/forum/topic_41748
Сообщение #294
Если долго долго лететь дунклеостеей (ем) то можно перелететь на соседние локальные координаты не пользуясь сущностью ?
Сообщение #293
Сообщение #292
Ставлю галочки на автопилоте, за компанию, как говорится 
Если что взбрело в голову солнцеликого, то голосуй не голосуй все равно получишь ...
Если что взбрело в голову солнцеликого, то голосуй не голосуй все равно получишь ...
Сообщение #290
Цитата: VasyaMalevich
+ уникальная комбинация по-моему всех технологий в игре: Врата, Трибунал, Алстанция, Сущность... чего там ещё забыли..
бункер. вы забыли ядерный бункер
Сообщение #289
апаю тему новым вариантом ... ПРЕДЛАГАЮ 1 уровень ракетного бункера за два уровня скс то есть 2 ур скс=1 ядерка , 4 ур скс = 2 ядерки и т.д.
Сообщение #287
Barabayba, забыл посчитать 2скс там нормальный радиус будет и кд если апнуть еще уровня три станции будет около 20 000 укм радиус и часов 7-8 кд
Сообщение #286
что то не так с ценой ... моя выгода составляет примерно 52 кк униреса а стоит 3200 хайдов ... аналогичное количество я могу купить в дендре примерно за 1600 и получу их сразу ... где то вы ошиблись
я могу ошибаться, но если верить калькулятору вы удваиваете конечную цифру по выработке в которой уже учитывается аморта флота и прочее . таким образом вы удваиваете и аморту при подсчете.
я могу ошибаться, но если верить калькулятору вы удваиваете конечную цифру по выработке в которой уже учитывается аморта флота и прочее . таким образом вы удваиваете и аморту при подсчете.
Сообщение #285
Цитата: VasyaMalevich
если в течение недели ставка не перебивается ставка уходит к покупателю.
я так понимаю до окончания аукциона времени вагон. ...
Цитата: Raynor_Jim
я не оцениваю её в больше
станция с легко разгоняемой структурой более ярда и имеющая дунклеостей просто пройдется бульдозером по всему серверу сталкивая все ворота, опс и луныЦитата: oleg1
Идём дальше?или она моя
нет , товарищ , только через неделю и поверь будет дальше ...
