Сообщения пользователя: Kostja_Iljushhenko
Сообщение #39
Мне вот больше интересует как в нынешних условиях вытащить веточку для тосса? В последнее время в экспе только пираты. Причем бывает по 2 пирата за раз. Один выносит флот, второй на планку, медалек типослот флота +1 Я вообще с трех акаков не видел, а в отчёта только пиры... Ну раз была черная дыра. Это за неделю!!!
Сообщение #38
Василий Всемогущий и Справедливейший
Благодарим тебя за милость твою, бесконечную, но просим снизайди до нас смертных, и снипасли ещё немного милости твоей хотя бы в 10% брони для флота нашего. Что бы не пропадали корабли великие от одного толчка малого. А мы будем имя твое в песнях привознасить и хайды пачками посвещать спомошникам твои.
Благодарим тебя за милость твою, бесконечную, но просим снизайди до нас смертных, и снипасли ещё немного милости твоей хотя бы в 10% брони для флота нашего. Что бы не пропадали корабли великие от одного толчка малого. А мы будем имя твое в песнях привознасить и хайды пачками посвещать спомошникам твои.
Сообщение #37
Brodyga23, соглашусь. Почему-то всегда от одного выстрела дреда, потери 100% будут один - три да погибнет. Понимаю. Математика, но почему из-за того что кто-то провинился и на него обителся другой должны страдать все. Какая-то бабская логика, простите. Уберите смерть огромных кораблей от сердечного приступа. Я бы поверил ещё если бы жуки так померали бы, они Живые, но...
Смысл всей этой вашей порки? Укажите хоть сроки когда смягчиться ваше сердце и уберите обнову
Смысл всей этой вашей порки? Укажите хоть сроки когда смягчиться ваше сердце и уберите обнову
Сообщение #36
onsnmp2,
В прошлый раз отменили это нововведение когда сильно снизилась боевая активность. Но тогда была экспедиция всех отправил туда и забыл на время о них. сейчас сложнее
В прошлый раз отменили это нововведение когда сильно снизилась боевая активность. Но тогда была экспедиция всех отправил туда и забыл на время о них. сейчас сложнее
.а чо сложного? Атакеры же также теряют свои флоты.) особенно те кто жука решится проатачить у которого дреды
Сообщение #35
Уважаемая администрация, разработчики и просто знатаки))) прошу одну вещь разьясянить по поводу фразы.
То есть ещё раз выделю вопрос. Процен потери будет высчитывается из тех кто получил этот урон в этой группе (то есть от 1 до 16) или для каждого будет бросать жребень отдельно? (Каждый из 3000 тысяч получит шанс потеряться).
П.С. И уважаемая администрация и разработчики. Я бы посоветовал бы вам заменить потерю в космосе "раненого" флота на отправку в ремонт на верфь, по примеру "восстановления потерянного флота". Это бы угомонилобы многих ребят. И вашу идею с "потерей флота" ниже 50% легче было бы принять.
П.С. П.С. но не как мы просим, как вы решите. ;-)
RedBarmaley,
— вероятность считается для каждого юнита отдельно, а не для группы целиком.
Вот допустим был бой. Условно. 3000 истребителей и 1 панк. Истребители выйграли бой, но панк успел сделать 1 выстрел. У панка по описанию за раз делается 16 выстрелов, массовой атаки у него нету. Вот процент "потерявшихся" будет высчитывается из этих 1 до 16 истребителей. Так как все 16 снарядов могли попасть и в один, и в 2 и так до 16 единиц. Или все же процент будет высчитывается потерявшее из 3000 истребителей для каждого отдельно. — вероятность считается для каждого юнита отдельно, а не для группы целиком.
То есть ещё раз выделю вопрос. Процен потери будет высчитывается из тех кто получил этот урон в этой группе (то есть от 1 до 16) или для каждого будет бросать жребень отдельно? (Каждый из 3000 тысяч получит шанс потеряться).
П.С. И уважаемая администрация и разработчики. Я бы посоветовал бы вам заменить потерю в космосе "раненого" флота на отправку в ремонт на верфь, по примеру "восстановления потерянного флота". Это бы угомонилобы многих ребят. И вашу идею с "потерей флота" ниже 50% легче было бы принять.
П.С. П.С. но не как мы просим, как вы решите. ;-)
Сообщение #34
Вы угораете? Вы же отменили свой сердечный приступ от лёгкой царапины, а щас опять ввели? Чо за приколы у вас? Вы так каждый раз будете делать? Ввели обнову все сбунтовались, чуть облегчили и в следующем году снова ее ввели? Чо за угар? Если вы так хотите, сильно хотите, уменьшить количество флота в игре, просто удалите их.ьхватит душить Обнова и. Ну не где такой глупой идеи с поетряй флота от царапины нету!!!! Ни где!!!
Даже зс из звестных войн взорвалась не от царапины а от взрыва внутреннего реактора, и во второй зс эта проблема была устранена. Это так лирика. Просто не возможно удивиться вашей упоротости введении этой технологии. Просто высший разум подсказал походу вам каким самым тупым способом уменьше кол-во флота в игре. Лучше бы обнуление полное провели с приветом Иосифа чем эта вот херабора.
Даже зс из звестных войн взорвалась не от царапины а от взрыва внутреннего реактора, и во второй зс эта проблема была устранена. Это так лирика. Просто не возможно удивиться вашей упоротости введении этой технологии. Просто высший разум подсказал походу вам каким самым тупым способом уменьше кол-во флота в игре. Лучше бы обнуление полное провели с приветом Иосифа чем эта вот херабора.
Сообщение #33
Верните что было пожалуйста, топливо затраты для КС.
Сообщение #32
А можно делать так что кто предложил на того и работает ннжововедение?)) только на него
Сообщение #31
А если разрешить передавать опски между своими аками??? Очень даже неплохо))
Сообщение #30
Лучше плетями как теровскими ракетами пользоваться..
Сообщение #29
А чо за прикол с запретам перемещения построек без премиума. Чем им не угодило переставлять постройки?
Сообщение #28
По идее если хочешь баланса то нужно что бы все играли одной рассой. То что у кого о что-то выгоднее чем у другого то это не повод начать ныть что нужно делать все одинаково. По твои словам, Я так понимаю, нужно удалить 2 расы и оставить одну для всех. Мне вот лично очень не нравятся восстановление щитов у зергов 10% и у тоссов с техаси ееле еле выше 50%, и что делать? Ей разрабы где баланс нужно что бы у всех было 100% восстановление как у терр? Или тебе не нравятся то что по сути здания жуков органичные и могут растягиваться и вмещать больше ресов чем у терр? Так это особенность органики, подергай за пипирку увидишь что она тоже увиличится хотя уровень не изменился))) разве нет нечего более важного для обсуждения? Вотонапример почему ракеты есть только у терр? Почему тежи плети нельзя использовать ккк ракеты и сбивать обу на опсках?
Кек тебе тема? Небаласн давай требовать команду по балансу выполнить работу
Вообще если с говорить о затратах ресурсов и выхлопе. То ты сам можешь увидить что кафициэнт умножение цены у людей и тоссов х2 а у жуков х3. Но если говорить о примерно подходящей вместимости то затраты ресов будут одинаковые на близкие по значению цифры. Так что тут наоборот баланс. На мой не математический глаз. А если нет то докажите сами - цифры в студию пожалуйста. За высокие уровне я не знаю у меня маленькие уровни.
Короче смотри общим затраты на уровень и вместимость
Кек тебе тема? Небаласн давай требовать команду по балансу выполнить работу
Вообще если с говорить о затратах ресурсов и выхлопе. То ты сам можешь увидить что кафициэнт умножение цены у людей и тоссов х2 а у жуков х3. Но если говорить о примерно подходящей вместимости то затраты ресов будут одинаковые на близкие по значению цифры. Так что тут наоборот баланс. На мой не математический глаз. А если нет то докажите сами - цифры в студию пожалуйста. За высокие уровне я не знаю у меня маленькие уровни.
Короче смотри общим затраты на уровень и вместимость
Сообщение #27
Я не знаю работает ли щас поменять вид строительства на табличный . Полазь в интерфейсе посмотри. Там раньше была такая вещь что бы поменя на таблицы. Она сама автоматически построит
Сообщение #26
rasta_161_man,
Истина так)) слишком много соблазнов в РФ, а тут ещё деньги Васе подкидывать. Кому надо через кошельки все сделает. А остальные пусть деньги тратят на себя.
Сообщение #25
Такая себе Обнова. Разрабы, ну вы хоть что-то новое введите в игру. Все что вы делаете это типо фиксите баланс, ухудшая при этом условия для игрока. Нерф нерф нерф. Сделайте хоть что-то в игре интересное. Хватит ерундой страдать. Добавте события, корабли рассы (не игровые) сюжетс то за что было бы можно зацепиться, столько поля не перепаханого а вы за все года толком игру для игрока не улутшиили. Тут остаются только самые мазахисты. Кому жалко вложенного бросать.
Сообщение #24
Админы. Вы конечно красавцы. Вася дай всем разработчикам премию за работу. Просто ну что бы такими криворукими быть нужно ещё стараться. Вон у челиков пишит по 100-200 истощение. Дать плюшку (за хайды )на добычу ресы. И запароть ее обновой. Браво
Сообщение #23
У меня 70% истощение. А у меня вопрос если офику убрали сброс обнуления истощения. А с новыми обновами убирут скорей всего сброс истощения и при прокачки шахты. Смысл тогда будет в шахтах? Если ты только качнешь уровень и за пару месяцев она у тебя в 0 уходит. Она даже вам себя не окупит.
Сообщение #22
Админы есть гениальное предложение. Порезать цены на дендры в 1 000 раз. Будут больше строить, значит нужно больше ресов, значит будут больше донатить. Вы в выйграше
Сообщение #21
Сделали бы лучше обратную видимость. Не мы видим дендры, а дендры нас. А их радиус покрывает расстояние до куда они дотягиваются. Чем выше уровень дендры тем больше у меня на дендре смогут вести торговые дела. Пусть жирные качают свои бирж. И уберите теранам гигалордов на биржах. Это вообще Бред что люди использую живых насеомых для транспортировки.
Сообщение #20
У меня тоже почти всеми планками не видят бирж. Ребя. 10к расстояние биржи говно. И даже подняв на 1 уровень, разница 0. И смысл качать до 3 уровня свою дендру за такие баки, когда все равно не получит + к видимости брижи, да даже если и получишь, покупать некому, никто не видит Когда без нормально обы тебе первый залётный атакер все снести может. Ребят,когда курите не нужно обновлять игру, плохая идея. Вы такие червяки на исправление своих косяков что капец. О