Сообщения пользователя: UncleanOne
Сообщение #5793
Цитата: retro555
им побоку на нашы мытарства
Вы бы хоть объяснили, в чём мытарства, или ссылку какую дали.
Сообщение #5792
Цитата: _zZzZz_
они купили допустим 100 жоров за 120хд -они так и говорят ставь 1к жоров за 1200)... я вбиваю и вижу что профитней 10 лотов по 100 поставить
Примеры профита приведите, пожалуйста, а то я заметной разницы между 63 (комиссия за 1000) и 10 раз по 6 (комиссия за 100) не вижу. То же округление, вид сбоку.
Цитата: Black_Commander
Увеличили комиссию на крупные лоты, что частями продавать профитнее и..
Та же просьба: конкретный пример дайте.
Сообщение #5791
Цитата: YuriLaz
Лям газа рекомендуется продавать не менее чем за 10хд, а 2 ляма газа рекомендуется продавать не менее, чем за 28 хд?
Вот когда в игре появятся дробные части КХ, тогда и рамки рекомендованных цен будут считаться так, чтобы третьеклассников не смущать нелинейностями. Пока что можете самостоятельно поразмыслить, как округление влияет на мелкие комиссии, и откуда такие рекомендации.
Сообщение #5790
Цитата: goldroodger
Действенных результатов мы не увидели ни разу.
Ага, Реликты до сих пор летают, и админские станции планеты топам пилят.
Даже по Вратам был откат, до хука слева от КА™ в виде снижения стоимости. Почему, кстати, никто не поймал на слове и не потребовал
Цитата: VasyaMalevich
большее снижение коэффициента
Сообщение #5789
Цитата: Tirol
На все вето ложится прибор и это система сдержек?
С Вратами у Сената кое-что получилось, надо просто делать что-нибудь, а не смотреть на медальку в профиле.
Цитата: T-800
каждому по токарному станку выдать и пусть пилят детали для своих корабликов
Ну, почти.
Сообщение #5788
Цитата: T-800
кому то захотелось что то написать
Это сам аффтар решил побампать свою гениальную мега-идею. Выписал бы ему бан по 4.7, но от таких некропостов только перманент поможет, а это как-то чрезмерно (пока).
Сообщение #5787
Цитата: _KIM_
администрация не реализует ничьих положительных предложений
А что в этой теме предложено положительного?
Чтобы пираты сами на планету прилетали? Это уже есть в экспедиции.
Прерывание
Сообщение #5786
Напоминаю, что за всё, написанное с вашего аккаунта, отвечает ваш же аккаунт. Неважно, цитата это из Пушкина, который вам в личку написал, или что ещё.
Ещё напоминаю, что в личке можно самостоятельно забанить кого угодно, кнопкой «игнор». Но развести говноплюя на мат в публичной зоне — это тоже был хороший ход.
Ещё напоминаю, что в личке можно самостоятельно забанить кого угодно, кнопкой «игнор». Но развести говноплюя на мат в публичной зоне — это тоже был хороший ход.
Сообщение #5785
Цитата: Koni
запретить юнит
Сделаем.
Сообщение #5784
В описаниях зданий и исследований уже давно есть калькуляторы для расчёта стоимости, по ссылке «Стоимость 1 уровня».
Для нескольких зданий сразу калькуляторов не планируется.
Для нескольких зданий сразу калькуляторов не планируется.
Сообщение #5783

Overmind, тоже мне, борец с «унижением человеческого достоинства»…
Сообщение #5782
Цитата: Claymore
Эта вот Призма работает только у Тоссов или работает и у др расс?
Только у тоссов.
Сообщение #5781
Цитата: Claymore
Диаметр 3000 х 1000 = 3 000 000 т.е. 1 трамп покажет все на 3 кк км в лок корах
Диаметр единицы флота в метрах.
А так был бы хороший план, да.
Сообщение #5780
Цитата: Fegaut
Но кто не задефил пушку обороной, запитывают ее термоядеркой
А у тоссов так вообще Пилон неотключаемый гордо торчит. Но тут разные варианты есть, как это поменять, например, вырубать производство энергии на спутниках при оккупации.
Цитата: Fegaut
Признайте его фичей
Нет. Тут как раз теперь есть возможность этот баг исправить.
Цитата: Valentin_999
Ты правда думаешь что если тебя ловят пушкой то у тебя будешь шанс вырубить там спутники или вывести весп?
Позиция КА™: если вас атаковали пушкой, то вы должны её либо вырубать, либо сносить.
По мне, кидать голую супер-пупер-станцию, без сопровождения и флота, на вражескую территорию — это действительно так себе стратегия.
Сообщение #5779
Цитата: Valentin_999
не уйти из под луча даже от самой нубской пушки
Есть как минимум два способа, один это багоюз, а второй — это такое кощунство, что я даже побаиваюсь о нём писать.
Скажем так, если кто-нибудь уменьшит выработку на атакующей пушке, то она выключится, и вы сможете лететь, куда вздумается. Разумеется, я не намекаю на нарушение Священных Правил Сервиса, может, вы просто уговорите владельца вражеской пушки поставить производство энергии на 0%…
Сообщение #5778
Цитата: -GROMOZEKA-
А как повернуть на 90 или 45 градусов?
Цитата: -GROMOZEKA-
Надо облетать. Как выбрать оптимальный вектор? Никак. На глазок. Сколько лететь ?
А как вы раньше эти чудеса на виражах проделывали?
Цитата: -GROMOZEKA-
Убегаем от Дуни , или уходим от обстрела пушки. Надо повернуть на 90 градусов.
Пусть M = (X:Y:Z) — это вектор положения вашей станции, N = (A:B:C) — вектор станции противника.
Вам нужно вычислить значение D = X + Y(Y-B)/(X-A) + Z(Z-C)/(X-A), и использовать точку (D:0:0), т.е. вставить D как новую координату X, а остальные оставить по нулям. Это будет поворот на 90° от луча противника.
В уме такое уже не стоит считать, но любой табличный процессор справится.
Сообщение #5777
Цитата: Sparta863
А по-старому, вручную просто наведясь, теперь нельзя будет от центра на станции отлететь?
Цитата: ksarifonovna
реально проще чем наводиться на планету и менять знаки
Вы определитесь там.
Сообщение #5776
Цитата: Fegaut
Вот в самом деле, лично я, лучше пущу на лом свою косму, чем начну в это вникать...
Overmind…
Эта тема не про то, что вам всем теперь надо вспоминать школьный курс математики. Эта тема для тех, кто уже заморачивался математикой и рассчитывал точные данные для наведения станций. Или тех, кто писал для «гуманитариев» инструменты для точного наведения станций. Я здесь объясняю, как делать эти вещи с новым интерфейсом, а не как вам всем теперь играть.
Цитата: Fegaut
Его метод, в самом деле проще... Потому что там не надо вникать в какие то векторы и прочию лабуду
Цитата: UncleanOne
взять координаты вашей станции, вставить в новую форму, добавить 0 к каждому компоненту и нажать «навести»
Серьёзно? Тот метод проще, чем это?
Цитата: Fegaut
Вот кто спрашивал, ответьте им в личку.
Зачем я буду писать много раз, если я могу написать один, и просто давать ссылку?
Сообщение #5775
Цитата: SuperRaidBoss
открываешь два окна браузера. В первом у тебя показывает изменение расстояния, а во втором ты направляешь курс. Двинул пушку, обновил первое окно пару раз и посмотрел сколько км в секунду меняется. Как будет 10 км в сек, то нормально. Даже минуты не займет это действие.
А. Это, безусловно, проще, чем один раз ввести эталонные координаты.
Цитата: Claymore
После выбора ручками интерисующего Объекта(а не кор) добавить 2 или 3 или на ваш вкус "типовые кнопки "
1 лететь на обьект🔜
2 от обьекта 🔙
1 лететь на обьект🔜
2 от обьекта 🔙
Про выбор объекта уже ходят разговоры, возможно, в будущем появится.
Сообщение #5774
Цитата: SuperRaidBoss
Я так понимаю мы не ищем легких путей ?
Раз игроки у меня это спрашивали, значит, им было нужно посложнее.
Цитата: SuperRaidBoss
Просто заходишь в 3д режим как обычно, разворачиваешь камеру в противоположную сторону от планки или солнца
Во-первых, не все играют в 3D-режиме. Во-вторых, для полётов на 1М и дальше нужна куча времени, и отклонения даже на пару процентов от эталонного направления могут превратиться в несколько лишних часов.
Если вам это неважно, то закройте тему и крутите себе ручками, как раньше.
