Сообщения пользователя: UncleanOne
Сообщение #3187
Цитата: VolcheG
Хотя... поздно уже. "Группа: BANNED"
Он может писать, находясь в бане. У нас тут равная битва.
Цитата: ddd
нормальный курс был тогда когда за любую операцию в дендре платили по 1 хд
Ты не съезжай с темы курсов обмена, комиссия — это личное дело КА™, я тут вообще никоим боком.
Специально для тебя:
Цитата: UncleanOne
Выставил 4М минералов за 8М Веспена.
Через 3 часа должно прилететь.
Сообщение #3186
Цитата: NightZS
Да вы в дендрариум посмотрите, там ведь нету ни одного лота с продажей минералов. А если его кто-то выставляет (даже удорожив в 3 раза) его мгновенно раскупают.
Выставил 4М минералов за 8М Веспена. Ради эксперимента.
Сообщение #3185
Цитата: ddd
а я играя в вашем проекте обязан щитать ?
Играя — не обязан. А когда лезешь в «Баланс» — будь добр, научись.
Сообщение #3184
Цитата: ddd
ага тока комисия ладеко не 1 хд за зделку
А целых ДВА!
(Блин, я не могу уже...)
Цитата: ddd
ага тока комисия ладеко не 1 хд за зделку
Ты не в курсе, что она от объёма тоже зависит? Попытка обменять 10М минералов на 5М Веспена — 4 КХ. 10М минералов на 20М Веспена — 8 КХ. Не чувствуешь, какой курс обмена считается более нормальным?
Сообщение #3183
Цитата: ddd
ето больше выглядит как отмазка чтоб незаметно было самой сути вопроса
Суть вопроса лезет из того, что ты не умеешь считать.
Сообщение #3182
Цитата: ddd
минка у ксерджа стала дароже веспа в 3-5 раз как мин
В Дендрариуме Веспен продаётся за минералы по курсу один к двум. Это что же за идиоты выставляют такие предложения?
Сообщение #3181
Цитата: ddd
причем для меня для ксерджа минка дароже чем весп в 2 раза
Цитата: ddd
причем для меня для ксерджа минка дароже чем весп в 2 раза
Цитата: ddd
причем для меня для ксерджа минка дароже чем весп в 2 раза
Цитата: ddd
причем для меня для ксерджа минка дароже чем весп в 2 раза
Цитата: ddd
причем для меня для ксерджа минка дароже чем весп в 2 раза
ААААА!!!!!!!!
Цитата: ddd
я нематиматик
Сообщение #3180
Цитата: ddd
тобиш 50 кк веспа на построику того что будет хранить 5 кк
Это ты как так посчитал, мне интересно?
Сообщение #3179
NightZS, раз уж Кровавая Администрация™ хочет, чтобы народ потряс жирком и вложился в инфраструктуру — их бесполезно переубеждать. (Я вам бонус от опыта и то с трудом выбил.)
Если качать хранилища не хочется, а мариновать ресурсы очень надо — используйте флот.
Если качать хранилища не хочется, а мариновать ресурсы очень надо — используйте флот.
Цитата: Chyjou
и как же работает просвети?
Цитата: VasyaMalevich
У ксерджей ресурсная яма будет вмещать не металл и минералы, а ИЛИ металл ИЛИ минералы. То есть из вместимости будет вычитаться количество имеющегося другого ресурса.
Сообщение #3178
Цитата: ddd
живу я тут
...до первого нарушения, ок.
(Надеюсь, даже администрации не удастся разбанить стёртый аккаунт.)
Сообщение #3177
Цитата: Chyjou
почему у ресурсной ямы 8 на колонии вместимость больше чем у ресурсной ямы на столице 12 уровня?
Потому что ты не знаешь, как она работает, alien.
ddd, а ты что здесь вообще делаешь?
Сообщение #3176
Elfer0n, вот и объясни, зачем? А то я даже не знаю.
MetallAlximist, еслм подумать, то это действительно напоминает приоритеты, идея которых мне никогда не нравилась.
MetallAlximist, еслм подумать, то это действительно напоминает приоритеты, идея которых мне никогда не нравилась.
Сообщение #3175
Цитата: Shadoff
Распределение по юнитам такие: 1 ЗС с маневренностью убер имеет 50 у.е.
Вот насчёт неравномерного шанса попадания я и сам давно раздумываю. Поскольку это несколько странно, когда 1 ШЗ + 1 ЗС делят урон поровну.
Сообщение #3174
BratXvat, http://xcraft.ru/forum/topic_6397
Цитата: VasyaMalevich
У ксерджей ресурсная яма будет вмещать не металл и минералы, а ИЛИ металл ИЛИ минералы. То есть из вместимости будет вычитаться количество имеющегося другого ресурса.
Сообщение #3173
Цитата: Shadoff
*Тип брони
*Тип атаки
*Тип атаки
Цитата: Shadoff
Это не криты и не резисты
Цитата: Shadoff
И нанесет уменьшенный урон, так как имеет атаку легкую, а убер имеет броню убер
Это самый натуральный Diablo'вский резист. Или, скорее, WarCraft'овские заморочки.
Цитата: Shadoff
*Маневреность
*Точность атаки
*Точность атаки
Этого в моей системе нет? Называется «подвижностью», разве что.
Сообщение #3172
Цитата: Shadoff
можно и ауру
Нет, серьёзно, я люблю Диаблу. Люблю атаку, люблю защиту, люблю физику, люблю магию. Мне доставляют резисты, уклонения, блок щитом и блок когтями. Я ценю критические удары, сокрушающие удары, открытые раны. Я помню по именам PMH, FCR, FHR и ещё десятки параметров, которые имеют значение в бою. Но мне это всё нравится там, не здесь. А твоя модель больше напоминает именно Diablo, нежели Starcraft.
Сообщение #3171
Цитата: Shadoff
стена текста
Ок. А теперь реализуй это, и убеди администрацию, что с этим будет круче.
Цитата: Shadoff
Кстати за 3 минуты все перечитал и переварил
Цитата: Shadoff
Версия от 4 марта 2011 14:57
Вот мне как-то некоторые буквы из этого сообщения показались знакомыми.
И я тебе могу ответить примерно так же, как и тогда: я не собираюсь переделывать всю свою боёвку под твои идеи.
Сообщение #3170
Цитата: Shadoff
Очень удачное добавление, думаю был бы смысл и его ввести.
И ауру Blessed Aim, для повышения точности атаки...
Сообщение #3169
Цитата: chicot
Я хотел сказать что расставлены криво они твоими руками , а тебе просто лень всё исправить .
Я могу быть ответственен за то, что до сих пор многого не исправил, но за начальную расстановку скорострелов отвечаю не я (за исключением Панкора, разве что). Эта тема — и есть глобальный fix всего этого месива, кстати.
Сообщение #3168
Цитата: uf-darxy
а почему у баклана низкая подвижность?
Для разнообразия, наверное.
Цитата: uf-darxy
излучатель пустоты SS
Толще Хранителя по ресурсам и броне, но маленький размер?
