Сообщения пользователя: UncleanOne

Сообщение #3747
Цитата: Zemlanin
Это ты теперь уже сделал, а до 11 утра небыло такого

Это из контрольной симуляции, которую я делал вчера вечером. С тех пор настройки — по крайней мере, мной — не менялись.

Цитата: Zemlanin
У линеек его тоже нету. Подтверждено логами на 11:00 по серву.

Лог — в студию.
Сообщение #3746
Цитата: Raynor_Jim
Почему в симуляторе ямата досихпор на крысах, а не на линейках?

Цитата: раунд 3
Линейный крейсер #200 атакует силой 1025 Стелс #743 (25/1000), сбивая юнит
Линейный крейсер #200 атакует Орудием Ямато и промахивается по Стелс #753 (25/1000) оставляя 25/1000 щит/структура
Линейный крейсер #201 атакует силой 1025 Стелс #1218 (25/1000), сбивая юнит
Линейный крейсер #201 атакует силой 1025 Стелс #754 (25/1000), сбивая юнит
Линейный крейсер #201 промахивается по Истребитель #437 (10/400) оставляя 10/400 щит/структура
Линейный крейсер #201 атакует Орудием Ямато и промахивается по Истребитель #527 (10/400) оставляя 10/400 щит/структура
Линейный крейсер #202 атакует силой 0 Стелс #984 (0 /0), который уже сбит.
Линейный крейсер #202 атакует силой 1025 Стелс #1174 (25/1000), сбивая юнит
Линейный крейсер #202 промахивается по Стелс #1134 (25/1000) оставляя 25/1000 щит/структура
Линейный крейсер #202 атакует Орудием Ямато 500 Стелс #656 (25/1000) оставляя 0/525 щит/структура

Не умеете отчёты читать — не позорьтесь.

Цитата: alekcey
Анклин, а поподробнее об этом механизме. Сейчас щиты ксерджей были далеко не айс. Как теперь они будут изменены?

По механике действия — никак. Просто у тех юнитов, которым был урезан эффект от регенерации, были подняты значения панциря.
Сообщение #3745
Цитата: Shadows
И что? жорики переживают 3 удара и выносят плазму с 3 выстрелов а не с 9 как страж.

Ага, только стоят они дороже минимум вдвое и при минимальном прикрытии РУ/ЛЛ вязнут в нём как в смоле.

Цитата: HEHEMON
Ну дык в заблуждение вводит однако.

С логогенератором я ничего поделать не могу, пишите в «Баги».
Ну теперь точно спокойной ночи.
Сообщение #3744
Цитата: HEHEMON
Про симулятор когда исправите? Ямато на крысах в симуле стоит.

Это ты вот про это украшение для лога
+50000
Орудие Ямато Крейсеров выстреливает с вероятностью 50% в некоторых раундах, показывается усреднённая атака
?
Потому как реальных выстрелов Ямато с обычных Крейсеров я не вижу.
Сообщение #3743
Цитата: Shadows
ОМГ бетонная стенка это материальный обьект!

А силовой щит — это идеальный, да?

Цитата: uf-darxy
Например стражи то за что попали под раздачу? они и так невостребованны, т.к. на плазму с ними не полетаешь, а обороны без плазмы не бывает.

С усиленным панцирем они теперь могут пережить два удара, если исследования на уровне.
Сообщение #3742
Цитата: uf-darxy
а ксерджам реген резать не скачкообразно на 50% после 50к, а постепенно:
выше 50к - 80%,
выше 100к - 65%,
выше 1кк - 50%

Ну и что, мы вернёмся в итоге к старой имбо-связке «Споры+Реген» у Пожирателей? Зачем?

Цитата: HEHEMON
Снизить потребление за отключение яматы.

И увеличить потребление за усиление спек по мелочи.

Цитата: Nord
но лучи лазера не имеют ни масы ни заряда и движутся скоростью света, потому им на щит должно быть насрать

Бетонная стенка, например, не считает, что лазеру на неё всё равно.

(Переходим к реалосрачу от нечего делать?)
Сообщение #3741
Цитата: IMMORTAL
Имба-научки для ксерджей. Такие юниты как панкор вообще например в ноль будут ложиться на первый взгляд

Это ведь зависит от брони Панкора. Я думал о том, чтобы сдвинуть смертельный порог на 3-5% вниз.
Сообщение #3740
Shadows, всякие ЭМИ и прочие радиации.
Сообщение #3739
Цитата: kfdchip
А смысл их сдавать?

Можете не сдавать, это необязательно.

Цитата: kfdchip
У них у единственных хороший скорострел по плетям ксерджейским, по обороне прекрасные скорсотрелы.

За это они и жрут 300 вместо 200.

Цитата: Shadows
а то теперь этот реген не в п.. не в красную армию.

Терраны же сказали, что уменьшение регенерации — это фигня. Значит, у вас всё будет хорошо, лол.

Ах, да, в этом патче было исправлено замедление спец. атак кислотными спорами. Теперь должны замедляться только обычные атаки.
Сообщение #3738
Цитата: 245
остались те же 175% блока

Цитата: UncleanOne
Специализации пока не обновились в описаниях, но в бою изменения уже есть.
Сообщение #3737
Цитата: kfdchip
А может крейсеру всё таки ямато оставить, но сделать 1 раз за бой в раунде 4 примерно :)

В качестве асимметричного ответа я обговариваю с КА™ возможность сдать Крейсеры скупщику флота за 90% всех ресурсов, а не за 75%/50%/25%, как там обычно.

Специализации пока не обновились в описаниях, но в бою изменения уже есть.
Сообщение #3736
Цитата: DenSpirit01
Линейный крейсер. не все копипастить надо было)

Спасибо, исправил.
Сообщение #3735
Цитата: Raynor_Jim
В симуле надеюсь тоже изменения вступили в силу.

Обычно, если там не вступило — то нигде не вступило.

Обновил описания. Спокойной ночи.
Тема: Опять тихая резня. | 30 Июля 2012 22:35:02
Сообщение #3734
Цитата: antares
кстати, а гос.регистрация на данный продукт существует, а то может мы тут делим неубитого медведя, а?

Скорее всего, ты делишь, а я пытаюсь понять, как ты это собираешься делать.

Цитата: antares
менять характеристики уже купленного товара лишь по праву административного распоряжения им, это не правильно

Это неправильно. Но зачем его, в первую очередь, тогда увеличивали? Где были крики о
Цитата: antares
крутит вертеть
и привлечении к ответу тогда?
Тема: Опять тихая резня. | 30 Июля 2012 22:14:31
Сообщение #3733
Цитата: antares
гл.69 ст.ст. 1225..1235 ГК РФ

Статья 1225. Охраняемые результаты интеллектуальной деятельности и средства индивидуализации

3) базы данных;

С какого перепугу база данных проекта является твоей интеллектуальной собственностью? С какого?!
Сообщение #3732
СБ обновлена, сейчас начнётся замена характеристик.

Изменения внесены. Часть будет видна в infos только после автообновления кэшей.
Описания будут изменены в ближайшее время.
Тема: Опять тихая резня. | 30 Июля 2012 21:26:22
Сообщение #3731
Цитата: antares
а РПН станет рабдираться не в соблюдении лексических форм, а по сути ситуации

Да. По сути ситуации всё куда проще:
1) Возвращается старый бонус геолога, чтобы ты заткнулся.
2) Уменьшается выработка шахт на 15%.
3) Добавляется новое здание — очиститель ресурсов (стоимостью 1/1/1), которое даёт бонус к выработке шахт 20%, параллельно геологу.
4) ???
5) Что ты будешь делать?
Тема: Опять тихая резня. | 30 Июля 2012 21:13:18
Сообщение #3730
Цитата: nitvor
Трейд между игроками и услуги администрации разве не две разные вещи?

А разве скупщик, как и офицер, не является «услугой администрации»?
Тема: Опять тихая резня. | 30 Июля 2012 21:06:47
Сообщение #3729
Цитата: antares
а я думал что КХ - игровая валюта со строгим курсом в настоящей валюте, является эквивалентом материальных благ

Индюк тоже думал Дай, пожалуйста, нам, юридически неграмотным, ссылочек на законы, регулирующие обороты игровой валюты. Где есть вот такое определение и всё-всё-всё.
Тема: Опять тихая резня. | 30 Июля 2012 20:57:17
Сообщение #3728
Цитата: nitvor
Если уж на то пошло, то КХ как раз таки и пропали, поскольку были потрачены на геолога.

О-о нет, родной.
Ты покупаешь КХ -> тратишь их на офицера -> администрация нерфит его, как считает нужным, поскольку
В игру Xcraft вы играете "как есть". Администрация портала не несёт никаких прямых или косвенных гарантий <...> Потери наступающие в результате изменений баланса игры или любых других изменений компенсируются на усмотрение разработчиков.
-> ты бежишь в Роспотребнадзор.
Так? Теперь сравни с:
Ты покупаешь КХ -> тратишь их в обменнике на ресурсы -> строишь флот -> его убивает другой игрок -> ты бежишь в Роспотребнадзор? Ооок...

Цитата: antares
извини, не люблю повторяться для неумеющих читать и нежелающих думать, мной все сказано выше

Да любая домохозяйка после двух минут общения с Гуглом поймёт, что всё, сказанное тобой выше, валидной претензией не является, лол. Или у тебя есть ссылка на федеральный закон, устанавливающий минимальный эффект от Геолога в XCraft?