Сообщения пользователя: UncleanOne

Сообщение #3887
Цитата: Den55Tiger
Мелочь врят ли сможет из толпы другой мелочи отыскать другую мелочь.

Щито?

Цитата: Den55Tiger
Как насчет "удержания цели только для средняков и крупняков"?

Удержание будет работать только на цели, которые не убиваются одним выстрелом.

Цитата: Den55Tiger
Тогда уничтожитель будет рубиться с пожирателем, не отвлекаясь на летающих тут и там мутов, по которым шмалят крейсера, а флагман в первую очередь будет бить флагманы.

Это уже в п. 2.


Цитата: Den55Tiger
Но тоже не для всех, а только для спецов. Тоесть ЛК для среднего флота, муталиск - для флагмана и т д...

Вообще, я думал о том, что будет по скрипту на каждый флот и планету, где будет указываться, какие цели для какого типа войск важнее. Суть в том, чтобы дать игроку инструмент в самостоятельное пользование, а не просто «поднять спецов».


Цитата: Den55Tiger
Чтобы необоснованно жирных небыло.

В первом приближении, можно взять (S/5000)^⅓, где S — структура, с минимумом в 1.
Сообщение #3886
Цитата: glassmaxx
но в системе боя был простой алгоритм- сначало все бьют по самым слабым юнитам потом по более высокоуровневым не учитывая своё предназначение.

Это вот что за ересь ты придумал?

Цитата: Andreu111
Вам не кажется, что Вы слишком многое доверяете автоматике?

А сейчас вы ей не слишком много доверяете? У вас ведь вообще никакого контроля над ходом боя сейчас нет.

(Неужели так сложно прочитать первое сообщение и отвечать в соответствии с ним? В школе писать сочинения на заданную тему не зря учили же.)
Тема: Римейки на старые фильмы | 3 Ноября 2012 18:30:09
Сообщение #3885
Цитата: Konrad_Kerz
человек без принципов и моральных ограничений это животное...

Не хочу тебя огорчать, но человек с принципами и моральными ограничениями — это тоже животное. Просто более управляемое и потому более приятное обществу.
Тема: Kagamin | 30 Октября 2012 23:45:42
Сообщение #3884
Цитата: Zmiy
Конечно верно. Именно поэтому в моих глазах ты неадекват. Ну разве я не логичен?

Логичен. Но бессмысленен.
Тема: Симулятор боя | 23 Октября 2012 08:11:42
Сообщение #3883
Цитата: Grach
4. Сгенерированные логи открывать в новом окне/вкладке браузера
автоматически даёт
Цитата: Grach
3. Создание возможности генерирования нескольких логов одного боя
Тема: Автоскорострелы | 20 Октября 2012 18:41:47
Сообщение #3882
Shadows, посчитай сам, это же не сложно.
Тема: Автоскорострелы | 20 Октября 2012 17:15:22
Сообщение #3881
Цитата: RAZZAGAL
Можно еще такой же пример только панк - владыка?

max(125/400; 1)*180/0.35 = 1*180/0.35 = 514.28
Тема: Автоскорострелы | 20 Октября 2012 15:35:29
Сообщение #3880
Цитата: RAZZAGAL
как считать - непонятно совершенно!

Базовое значение скорострела: R = max(D/A; 1), где D — урон атакующего, A — броня обороняющегося.
Далее, база умножается на коэффициенты специализаций и делится на величину блока.
Например, R(Уз, Ун) = 650000/11000*0.5/2.5 = 11.(81).
Тема: Донат | 17 Октября 2012 08:09:44
Сообщение #3879
Цитата: Degustator
Поздравляю тебя.Наберись терпения и вспомни добрым словом КА.Это может быть длинным заданием.

КА™ не имеет отношения к операторам платёжных систем, you know.
aphid, при сохранении укажи, пожалуйста, формат PNG.
(Остальных этот совет тоже касается.)
Тема: Открытие лога боя | 30 Сентября 2012 14:22:59
Сообщение #3877
Цитата: glassmaxx
Ты наверняка думаешь, что пол серва, от тебя детей хотят.

Нет, ты меня с Адвокатом перепутал.
Тема: Открытие лога боя | 30 Сентября 2012 13:39:19
Сообщение #3876
Цитата: antares
такое впечатление что некоторые принимают меня за идиота

Бывает. Хотя, эта тема вполне разумная.

Цитата: antares
я всегда найду слабость в вашей позиции и оберну ее против вас самих

Как там суд, чудо?

Цитата: antares
Очень часто после прошедшего боя есть потребность проанализировать бой и его результаты. При этом каждый раз приходится открывать окно сообщений, выбирать вкладку "Боевые отчеты" и искать в них тот или иной отчет.

Интерфейс отчётов вообще дико неудобен. Например, невозможно в списке сообщений хоть как-то выделить, каких игроков ты атаковал, разве только ты помнишь всех в лицо по координатам.

Цитата: saerjaaa
Я предлагаю использовать ссылку "Нагнуть" для быстрого фарма всего что захочется.

У меня есть встречное предложение: убрать кнопки «атаковать» и «симулировать» из шпионских отчётов. Не маленькие, чай, вобьёте данные сами ручками.
Да и вообще, какого чёрта игра вам какие-то картинки, поля для ввода передаёт? Пишите HTTP-запросы вручную, серверу меньше трафика гнать.
Тема: ЛТМ - бой на миллион | 25 Сентября 2012 23:33:46
Сообщение #3875
Цитата: SVYATOY
кстати как распределяются выстрелы по САБерам?
==============================
не рандомно же верно?

Все войска на одной стороне считаются в одной куче.
Тема: ЛТМ - бой на миллион | 25 Сентября 2012 22:45:01
Сообщение #3874
Цитата: Absolute
Не заметил шпиков, нет бы одной пачкой всех слать.

Оттяг, не слышал?
Тема: ЛТМ - бой на миллион | 25 Сентября 2012 21:46:28
Сообщение #3873
Цитата: Absolute
Но тут 50кк дамага СВЕРХ щита.

Там ещё более 6М брони одних шпионов. И то, что шло до крейсеров, не могло сбить всех.
Тема: ЛТМ - бой на миллион | 25 Сентября 2012 20:33:43
Сообщение #3872
Цитата: Absolute
Но странно, структура 1 джова 45кк, урон поверх щитов на 50кк, а джов не умер.

У концентрации не 100%-ый шанс. Только 70% всех атак. Остальные 30% выстрелов «размазались» по всем равномерно.
Тема: Вопрос к об | 25 Сентября 2012 18:42:53
Сообщение #3871
Dragos3680, КАппы же обещали снижение комиссии, или я что-то не так помню?
Тема: ЛТМ - бой на миллион | 25 Сентября 2012 18:37:27
Сообщение #3870
Цитата: Absolute
Заточку посмотреть, увы, не могу.

Любой лог раскрывает все «заточки» участвующих в нём кораблей. Данные по медалям и БО в шапке есть, конечный итог — в таблицах 1-го раунда. Откуда сложности?
Тема: Скорострел Матриархата | 25 Сентября 2012 02:50:03
Сообщение #3869
Цитата: SVYATOY
а какая у мамки скорость?

1000. Пока.
Тема: Скорострел Матриархата | 25 Сентября 2012 01:41:51
Сообщение #3868
Цитата: SVYATOY
9+24+12=37

Картина маслом: Святой и арифметика.