Сообщения пользователя: alex_g
Сообщение #30
Цитата: SATANIK
не извесно кто их отстраивал до вас
Известно. Никто.Цитата: SATANIK
с чего бы вам теперь дали возможность вытащить этот рес, вот вы наивные реально
Какой рес? Почему наивен? Какой смысл держаться за механику когда больше половины и не в курсе о чем речь? Ну было когда-то так. И что?
Сообщение #29
Цитата: UncleanOne
Сейчас, может, обычная. Раньше была необычная.
Если честно - не понял ответ. Я в курсе что раньше что-то там было. Но сейчас это планка с небольшим бонусом.
Сообщение #28
Цитата: UncleanOne
Цитата: Zalyais_human
Нет возможности деколонизировать особую планету. Это баг или решение администрации?
Не баг.
Было бы неплохо это изменить.
Сообщение #27
Цитата: Евгений
Эпоха рассвета, все изменится, прилет иосифа. Ждите. Иииии - Мы нарисовали ПРОВОДА🥳🥳🥳
Не. Провода не нарисовали. Только столбы. Остальное дофантазируем )))
Сообщение #26
Цитата: Win4ester89
Игры про ферму есть и повеселее
Так же как и игры про "войну"))) Их то в разы больше))Каждый играет так, как считает нужным.
Но регулярно на форуме появляются те, кто начинает орать:
- Ето игра про....
- Смысл игры в ....
- Все(!) должны играть так - ....
Да откуда вы это берете???
Сообщение #25
Цитата: ugluk
Твоя-то аргументация мне и нужна.
Да я никуда не ухожу. Вот только смысл моей аргументации как раз в бессмысленности какой либо аргументации)))
Причина явно не в атаках. Атаки - так, чтобы хоть что-то ответить))
Сообщение #24
Я что-то не понял. Я воспринял аргументацию "быстрые атаки - имба" как троллинг. А тут смотрю - это в серьез обсуждается как причина порезки скорости.
Миссия Атака - 1800. Из них быстрая атака (та, что имбовая, на всех заточках) штук 100. Не более.
И 30000 прочих миссий (не считая экспедиции).
Как можно порезать несколько десятков тысяч миссий и оправдывать это (якобы) имбовостью (и следовательно балансом) сотни миссий????
Чет логику не улавливаю)))
От себя - стало хуже. При чем ощутимо хуже. Даже рес свозить превратилось в тягомотину.
Я фермер. Меня, вроде как, проблема "имбовых атак" касаться не должна.
Миссия Атака - 1800. Из них быстрая атака (та, что имбовая, на всех заточках) штук 100. Не более.
И 30000 прочих миссий (не считая экспедиции).
Как можно порезать несколько десятков тысяч миссий и оправдывать это (якобы) имбовостью (и следовательно балансом) сотни миссий????
Чет логику не улавливаю)))
От себя - стало хуже. При чем ощутимо хуже. Даже рес свозить превратилось в тягомотину.
Я фермер. Меня, вроде как, проблема "имбовых атак" касаться не должна.
Сообщение #23
Цитата: YuriLaz
Как то скучновато стало в игре.
найди работу.
Сообщение #22
Цитата: Laupitajs
халява не бывает..... так что зарабатывай хд и вперёд с песней
Как же достали свим "халява - не халява" .При чем тут это??
Подвязать предложенное к технологии это халява? С чего вдруг?
Абсурдность коментария еще и в том, что у меня то как раз телепат включен большую часть времени. И тем не менее я считаю что подвязывать все подряд под офицеров - бред.
Сообщение #21
А предложения, не касающиеся офицеров, будут?))
Видимость вокруг флота нужна. Тупо как-то - флот висит но слепой))
Но почему бы не подвязать это к шпионажу?
Видимость вокруг флота нужна. Тупо как-то - флот висит но слепой))
Но почему бы не подвязать это к шпионажу?
Сообщение #20
Цитата: NightZS
Цитата: RedBarmaley
Мне кажется или от игроков поступил запрос реализовать сбор лома одним юнитом в 3д, подлетая к каждому кусочку вручную?..
Если думать о полном 3д реализме, то и флот должен распологаться на разных сторонах планеты. Спутники на орбите должны добывать энергию не равномерно (и солнечные станции на планетах). Оборона должна быть разбросана по всей планете, а не в одном участке сосредоточена.А так же выбирать, какую часть планеты я хочу атаковать.
Космостанция должна не моментально разворачиваться по направлению гравипушки, а иметь скорость разворота.
А спустя 2 дня порезать все в хлам. Так как "нагрузка на сервер")))
Будем все сидеть по планкам и космостанции разворачивать))
Сообщение #19
Цитата: UncleanOne
В скором времени, добавим шанс найти их в экспедиции.
Еще один рецепт, который за пол года ни разу не попался (на 3 аках, 999 часов) ))))
Сообщение #18
Цитата: YuriLaz
Просто более популярны классические шахматы
Единственные популярные - классические.Никто на предложение "давай сиграем в шахматы" не отвечает вопросом - "а в какие?". Все знают В КАКИЕ. Все остальное - "ценители альтернативы" (или алкоголь).
Цитата: YuriLaz
Потом через тысячу лет будут говорить:
Вот честно - плевать что там и когда будут говорить. Я играю сейчас.Захожу сюда развлечься. Без каких либо "великих целей".
Загнется или надоест эта игра - найду другую. И, лично для меня, постоянно меняющаяся механика - самый большой минус крафта. Я даже готов забить на многие баги, на вечно глючную галу, на тозмозящий 3Д... Ну не могут сделать, ну бывает. Но вот регулярно меняющиеся правила и механика - то, что реально отворачивает от игры.
У нас стандартная ситуация: на вопрос "как это работает" ответ - "вроде так. Нужно проверять. Скорее всего что-то поменяли".
ДОСТАЛИ.
Мало того что админы такой х... занимаются. Так еще и игроки в "творцы" лезут.
Сообщение #17
Цитата: T-800
Да и люди были еще старого советского воспитания, а не деграданты-калеки, жертвы ЕГ
Классная реклама советского воспитания ))))Интелигенция))))
Сообщение #16
Цитата: YuriLaz
Много ли королев выгнано в таких условиях?
Много. Учитывая мизер от добычи - вполне достаточно.Цитата: Unko
10 много, 2-3% в самый раз.
Или оставить 1%, но не раз в сутки, а раз в 2 часа.
2-3% раз в 2 часа даст, по итогу, даже большую вероятность чем 10% в сутки. Либо я не понял идеи.
Или оставить 1%, но не раз в сутки, а раз в 2 часа.
Сообщение #15
Цитата: Cherri
и если не можете зайти через соц.сети - то причем тут игра ваще ? пишите тем - кто мутит с фесбуком -а не в игру
Вобще-то нет. Разрабы/админы игры регистрируют/настраивают/предоставляют интеграцию со сторонними сервисами.Если ты в магазине купил просроченую банку тушенки ты же ее в магазин и возврашаешь. И плевать как магазин будет это решать с производителем.
Цитата: ymnik
Мы работаем над проблемой
Единственный стоящий ответ в теме.
Сообщение #14
Цитата: RedBarmaley
Предложения, высказанные здесь, вряд ли будут должным образом рассмотрены и тем более приняты, потому что неизвестно мнение других игроков по этому предложению.
Удобно)))Не зарекайся. Через 14 лет, к примеру, вернетесь к этой теме. Когда никого из сдешних писак уже не будет в игре (это важно. так никто возразить не сможет). Устроите спиритический сеанс. Будете с призраками общатся. Типа диалог :D . Просто пинг в 10 лет :D . Опыт есть - https://xcraft.ru/forum/topic_7123/4#post-939460 .
В реале за такое есть вариант в дурку уехать. А тут можно.
Главное - не забывать делать важный вид, как будто так и должно быть. А все насмешки и оскорбления это не в ваш адрес. Это, просто, кто-то мимо проходил и толпа с него угорала :D .
Сообщение #13
Цитата: Andrejj_Krjuchkov
Цитата: VasyaMalevich
скоро уберём
Жги !!!Каждая вторая тема на форуме - от тебя достаточно восклицательного знака в сообщении. И твой аватар сразу характеризует все))))))
Сообщение #12
Зато звуки в игре новые сделали)))
Пока делали - устали. Далее только рубильники переключать)))
Пока делали - устали. Далее только рубильники переключать)))
Сообщение #11
Цитата: UncleanOne
Теми, кто плюсует репку.
Свое отношение я описал. Плюсы в "репке" безполезны (как определяющий фактор. Возможно как дополнительный. Но не определяющий)Цитата: UncleanOne
А в США негров линчуют voter fraud во все поля, и что, посоветуете им перейти на принятие решений перестрелками? Я, конечно, одобрю такое развитие событий, но они сами что-то не хотят такого.
Не уверен что понял, к чему это...Демократия в США своеобразна. Но она есть. Как минимум от крафтовской (странное сравнение. согласен) отличает наличие открытого запланированного голосования. И фиксация результата (сегодня я в сенате. завтра нет. послезавтра вернусь). После этого уже можно (тоже бывает спорным моментом. Но тем не менее) сказать - "САМИ ВЫБРАЛИ". Я не разбираюсь в политике. Но крафтовская явно не удалась))
Надеюсь что правильно понял твое сравнение.
Цитата: UncleanOne
«Неудобные вопросы» тут редко задают, обычно просто истерят, что их гениальное видение не хотят втыкать в игру вот прям щаз.
Не без этого. И с этим ничего не поделать.Но может вам тоже изменить отношение к своему "гениальному видению"? Как минимум к его подаче. Понятно что вы делаете игру и она будут такой, как вы захотите. Но может уделить внимание планированию?
Объеденять изменения в релизы и заранее анонсировать. НЕ 3 ДНЯ, как со спутниками на вратах. А более серьезные нововведения вводить поэтапно.
"Истерят", по моему наблюдению, больше из-за (!)неожиданных изменений. Из-за того, что в игре, в которой развитие растягивается на годы, нет понимания в каком направлении идет игра.
Даже по этой теме:
Ваше "секретное" нововведение (уже нет).
Пираты стали активнее. Допустим. Уже проскакивало на форуме. В целом - идея норм.
Вы не раскрываете подробностей. Пусть будет так.
Я задал вопрос - не видят ли они скрытые объекты? По моему вопрос вполне ожидаемый. Пираты у нас не особо подчиняются общим правилам (чего только стоят ракеты без шахт на ОПС).
Хотелось бы знать их пределы. На этот то вопрос можно ответить? Хотя бы самую базовую информацию можно дать?
